PS3 : Metal Gear Solid 4 : Exclusif !
La récente baisse de 100$ accordée sur chaque PlayStation 3 vendue à nos voisins américains ayant été jugée insuffisante par les responsables de Konami, fut l'occasion pour certains détracteurs de relancer la rumeur concernant la possible perte de l'exclusivité du prochain chef d'oeuvre issu des studios Kojima, à savoir, l'illustre Metal Gear Solid 4 : Guns of Patriots.
Et c'est une nouvelle fois que cette rumeur se voit démentie. Ainsi, nous apprenons de source fiable que dernièrement, Kazumi Kitaue (Chef des opérations chez Konami pour les marchés US et EU) aurait forcé la main de Hideo Kojima, lui demandant d'abandonner l'exclusivité PS3 au profit d'un portage multi-plateformes, dès la sortie de MGS4. A son grand damne, le créateur de la série lui aurait rétorqué que « Metal Gear Solid 4 resterait une exclusivité PS3 ! ».
Ainsi, n'en déplaise à ces détracteurs, l'arrivée de MGS4 sur une autre plateforme que la PS3 n'est toujours pas au programme. Un grand merci Hideo Kojima, pour qui le terme « fidélité » ne rime pas forcément avec pognon...
posted the 07/11/2007 at 05:18 PM by
Idris
metal gear solid, final fantasy, tekken, ridge racer.
Perso ça me ferait chier quand même d'acheter une 360 pour jouer à des jeux d'une playstation, ou qui sont nés sur playstation (silent hill, resident evil, devil may cry)....
N'oubliez quand même pas que ce ne sont pas les styles de jeux qui sont le plus recherchés sur 360 il suffit de voir ce qui est arriver à une licence comme dino crisis qui est morte en devenant exclusif à microsoft.
Et me dites pas que dino crisis que c'était nul si on aime capcom et resident evil plus particulièrement on ne peut qu'aimer ce jeu.
De toute façon vu les ventes médiocres des 2 machines on se dirige vers du multi à 90%.
Donc derrière ce seront les exclusivités qui feront la différence, si microsoft a les moyens de s'approprier les services d'un gars qui a envie de rendre la monnaie de la piece aux gars de square il le fera, sony peut compter de son côté sur son savoir et sur l'appui des éduteurs qui sont sous son aile.
Mais la perte d'une exclusivité que ce soit d'un coté comme de l'autre il n'y a rien de glorifiant pour le constructeur c'est la volonté des éditeurs de rentabiliser c'est tout.
Et puis je vois pas en quoi c un prob' que MGS 4 est une exclu', vous en avez vous les Micro ! Non mais franchement !
IBM entre autre a fabriqué les deux copro des deux machines(le cell avec sony egalement) ils savent mieux que quiconque ce que valent ces puces et le cell est très nettement au dessus du pro de la 360, ensuite le proco ne fait pas tout, la puce graphique de la 360 dispose de shader unifié ce qui n'est pas le cas de la PS3, probleme pour cette derniere, en fait on ne sait pas grand chose dessus en réalité, pour en revenir à la 360, je me souvient des develloppeurs de Forza motorsport 2 qui disaient qu'un des core de la 360 s'occupait de la gestion des commandes et fournissait ce d'on avait besoin le GPU pour afficher avec fluidité, et l'autre core était utilisé pour la physique et la gestion des dégats ...
La question qui m'est tout de suite venu à l'esprit c'est"est qu'est-ce qu'on aurait pu faire avec les 7 core du cell ? ^^"