Test : Heavy Rain, entre cinéma et jeu vidéo
Dévoilé pour la première fois à la Game Convention de 2008, Heavy Rain a fait couler beaucoup d’encre. Quantic Dream et plus particulièrement son PDG, David Cage, nous avaient promis une expérience unique, à la frontière du cinéma interactif allant encore plus loin dans le réalisme et l’immersion que son précédent titre : Fahrenheit. A l’heure où nous écrivons ces quelques lignes le dernier bébé de notre créateur français s’est déjà vendu à plus d’un million d’exemplaires. Une pluie d’acclamation lui a été réservé lors de sa sortie, mais aussi pas mal de critiques. Alors, génie ou simple coup de pub ? C'est ce que nous allons tenter d'élucider dans ce test...
posted the 05/03/2010 at 09:40 PM by
guls