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publié le 25/02/2009 à 12:27 par jean-françois mascart
commentaires (10)
albi publié le 26/02/2009 à 16:42
Je me demande ce qu'il vont faire on tout cas un truc de bien donc ,je vote.
etchi publié le 27/02/2009 à 08:42
Le 1er était bidon, des ennemis con qui save pas tirer a cause de la wiimote ( c simple si les ennemis était aussi reactif que ceux ds les autre FPS Red Steel serai injouable car on arrèterai pas de creuver pendant qu'on essaye de viser !
sandman publié le 27/02/2009 à 13:06
ecchi tu sais pas jouer c tt
zebylamouche publié le 27/02/2009 à 19:52
link le jeu est à chié c'est tout!!
nickos publié le 27/02/2009 à 21:39
Le 1 était à chier rien d'autre à dire... pour le 2 vu que c'est Ubisoft et c'est la Wii je suis sceptique
dedad publié le 01/03/2009 à 09:47
Moi jai bien aimer red steel la visée étai une quéstion d'abitude le précurceur des FPS a la wiimote...
linkart publié le 01/03/2009 à 12:52
Euh le 1 je ne l'ai pas trouvé à chier c'était sympa. C'était assez simple de bien viser, j'ai jamais compris ce qui se plaignaient de la visée
sandorclegane publié le 02/03/2009 à 15:55
surtout qu'il y a plus simple pour avoir une bonne viser aller dans les options puis mettre sensibiliter en faible s'est deja beaucoup plus jouable, apres le jeu etait tres sympa fini a 100% pour ma par et s'est presque impossible de mourir car s'est pas un jeu bourrin.
skay publié le 02/03/2009 à 20:12
linkart * +1 Moi non plus je n'ai jamais compris les probleme de visée, pour ma part j'ai adhéré directement
skay publié le 02/03/2009 à 20:13
Mince j'ai mal formulé ce que je voulais dire, je corrige:
*Moi non plus je n'ai jamais compris ceux qui trouvaient qu'il y avait des probleme avec la visée.