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posted the 11/20/2008 at 07:58 PM by infinite discovery
comments (6)
darkfoxx posted the 11/20/2008 at 07:58 PM
«Il n'y a pas si longtemps, la PS2 dominait le marché donc développer un jeu exclusif sur cette console nous permettait de réaliser un gros profit. Mais ce temps est révolu. Pour étendre nos jeux aux plus de joueurs possible, je pense que nous devons aller vers des jeux multi plate-formes – la Xbox 360, la PS3 et le PC aussi.»
kayama posted the 11/20/2008 at 08:18 PM
Le studio de LA va développer des jeux online ? Bof :/ Je pense qu'ils feraient mieux d'embaucher des développeurs occidentaux pour supporter leurs équipes japonaises techniquement car leurs jeux sont à complètement à la ramasse...Reste à voir ce que donnent les crystal tools (techniquement car d'un point artistique je compte sur la team FF pour nous en mettre plein la vue).
kokoriko posted the 11/21/2008 at 01:38 AM
Capcom a eu la même réaction...mais il y a 3 ans Avec Monster Hunter 3 chez Capcom, le nouveau "Tales of" (série principale) chez Namco/Bandaï sur Wii, je pense que SE ne va pas tarder à comprendre ce qui est vraiment rentable
kayama posted the 11/21/2008 at 09:42 AM
Bah en fait c'est un studio destiné à développer des jeux psn, xbla et wiiware....
kokoriko posted the 11/21/2008 at 11:47 AM
«Il n'y a pas si longtemps, la PS2 dominait le marché donc développer un jeu exclusif sur cette console nous permettait de réaliser un gros profit. Mais ce temps est révolu. Pour étendre nos jeux aux plus de joueurs possible, je pense que nous devons aller vers des jeux multi plate-formes – la Xbox 360, la PS3 et le PC aussi.» ----> La traduction est bonne ?
darkfoxx posted the 11/21/2008 at 05:51 PM
Kayama, un studio pour des jeux PSN, Xbla et Wiiware, mais pas pour toujours ! Dans un an, il y aura 30 personnes, et de nouvelles responsabilités seront données.