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posted the 09/18/2008 at 08:08 AM by xiaomay xiaomay
comments (5)
hayatevibritania posted the 09/18/2008 at 10:29 AM
C'était sur et certain, ce jeu aurait du sortir plus tard pour être compatible Wii motion plus.
psychopad posted the 09/18/2008 at 12:26 PM
En meme temps sur Dreamcast c'etait pas tres precis non plus.
raiko posted the 09/18/2008 at 12:35 PM
Hayate cela n'aurait rien changé, le gros problème vient du fait que la Wii soit trop lente à calculer les informations de la Wiimote (un site PC a expliqué le retard de transmission quand on fait beaucoup de mouvements !!). Le Wii motion plus permet de mieux capter le mouvement dans l'espace, mais il ajoute encore des données à traiter, ce qui continue à provoquer ce retard !! Résultat dès que le jeu demande de faire des mouvements rapides (pour avoir fait le 2 sur DC en mode Super Hard je peux t'assurer que ça trace) il y a un retard entre le mouvement et sa retransmission qui doit être hyper gênant en cours de ce type de jeux !! C'est pour ça que je ne voulais pas de Space Chanel 5 sur Wii.
hayatevibritania posted the 09/18/2008 at 02:52 PM
Raiko: Ah ok, autant pour moi, j'ai rien dis. En gros Sega aurait du sortir des maracas au lieu d'utiliser la Wiimote (ou bien les 2). Sinon euh SC5 pourquoi t'en parle?
psychopad posted the 09/18/2008 at 03:38 PM
Hayate > ils auraient pus mais t'aurais du rajouter + de 50 € en + du jeu. Raiko > c'est faux en super hard comme tu dis le jeu trace mais les capteurs sont loin d'etre trés précis.