search engine
12
Likes
posted the 09/15/2008 at 01:15 PM by gemini .
comments (15)
kayama posted the 09/15/2008 at 01:22 PM
Déjà ? Wow ils perdent pas de temps ^^
kayama posted the 09/15/2008 at 01:32 PM
"We've become so accustomed to accepting 720p resolutions and mostly stable 30fps frame rates as the best we can expect that when something really does take full advantage of the display technology available, it can't help make everything else look like a half measure." In other words, WipEout HD looks f**king phenomenal "It's really only by studying the HD snapshots that you appreciate the insane levels of detail in both ships and scenery." Ca a le mérite d'être clair. Personnellement je me serais même contenté d'un 720p et ça aurait permis d'afficher plus de choses encore mais il faut avouer que techniquement ça troue le cul La concurrence peut aller se cacher.
shima posted the 10/04/2008 at 10:52 PM
De toute façon, le seul concurrent sérieux de Wipeout c'est F-Zero, le reste c'est de la merde.
kokoriko posted the 10/04/2008 at 11:38 PM
Sauf que F-Zero GX est sur GC (40 véhicules 480p 60fps ultra stable, malgré une vitesse ahurissante (snaking)). De plus, contrairement à WipEout HD qui propose un multi en 30fps, F-Zero GX propose un multi (à 2 ou 4) en 60fps stable.
kokoriko posted the 10/04/2008 at 11:39 PM
[Tetsuo Shima] Sinon, regarde la date, c'est un bug du site.
kayama posted the 10/05/2008 at 10:05 AM
Le multi online de WipEout hd est en 60 fps sans lag ni chute de framerate. La perfection. C'est l'essentiel, les développeurs se sont concentrés sur ce mode plutot que le mode en écran splitté qui est juste pour bon les nintendo bouseux comme toi. Le jour ou tu comprendras qu'afficher un jeu en 1080p 60fps sur écran splitté avec un tel niveau de détail sans chute de framerate intempestives tient du miracle sur cette génération tu seras peut-être moins c**.
kokoriko posted the 10/05/2008 at 12:04 PM
Tient du miracle pour le Studio Liverpool, je ne dis pas le contraire. Surtout que ce n’est même pas du vrai 1080p… En gros, ce n’est pas du 1080p (sauf quand il n’y a rien à afficher à l’écran), et le 60fps n’est là que pour le mode solo (ou le multi on-line). Dès qu’on passe en multi (écran splitté), le framerate chute à 30fps, une première dans le genre ! Tu parles du niveau de détail, mais à part la piste (1 bande de texture HQ (par frame) répété tous les 1 mètre, et le véhicule (super ! On dirait une voiture de GT5 o_O), il y a quoi ? Les décors ont des textures ultra bas de gamme, car c’est le genre qui veut ça. Le jour où tu arriveras à comprendre que ce genre de jeu est peu contraignant, tu comprendras peut-être quelque chose. Quand il y avait de la concurrence, WipEout Fusion (Studio Liverpool) sur PS2 se faisait explosé par Quantum Redshift ou F-Zero GX (graphismes ; 40 véhicules ; 480p 60fps ultra stable, malgré une vitesse ahurissante (snaking) ; mode multi à 2 ou 4 en 60fps stable), et je ne parle même pas de l’aliasing et autres chutes de framerate…Sérieux, tant d’années à se focaliser uniquement sur le rendu (rien d’autre à faire), à optimiser chaque coin de la piste (des pistes qui ne sont pas nombreuses…), le tout avec une équipe de 120 personnes, je ne vois vraiment pas où est le miracle. Par contre, d’un point de vue artistique, il est très réussi ! Et pour 18$, on ne pouvait vraiment pas espérer mieux techniquement !
kokoriko posted the 10/05/2008 at 12:08 PM
Regarde ces screens en sub-1080p, il n'y a pourtant rien de spécial d'affiché, et la résolution est déjà inférieure à 1080p (1728x1080, 1645x1080, 1600x1080, 1500x1080, 1440x1080, 1280x1080) -----------> http://insidethedigitalfoundry.blogspot.com/2008/09/wipeout-hds-1080p-sleight-of-hand.html
kayama posted the 10/05/2008 at 12:26 PM
Je vais pas repartir sur un débat de la mort qui va tourner 1000 ans, on en a déjà parlé. Parle à mon cul.
kayama posted the 10/05/2008 at 12:35 PM
Pauvre ignorant, tu crois que le travail de Liverpool Studios se réduit à ce WipEout hd ? :lol Le moteur sera réutilisé pour le prochain (et surement optimisé), c'est un investissement à long terme pauvre cloche.
Même Quaz/Upsilandre, ta nouvelle référence (et source de nombreux sites dont Eurogamer) est d'accord pour dire que WipEout hd tue techniquement. Le gars est beaucoup plus calé en technique que toi. Ton avis c'est de la MERDE à côté du sien. Faut te faire une raison. Sur ce je te laisse parler à mon cul maintenant.
kokoriko posted the 10/05/2008 at 01:10 PM
Quaz51 est une source UNIQUEMENT pour la résolution des jeux (cf. lien sur le site au passage), et bosse pour un gars d'Eurogamer (Richard de Digital Foundry, cf. lien au dessus), et non directement pour le site. Pour moi, Quaz51 est surtout le seul débile du net à perdre son temps à compter les pixels, et un gros fanboy Sony en prime (cf. son site ---> http://playstar.cinebb.com/ ). Au moins, il reste objectif (pour sa crédibilté sur Beyond3D), quand il donne ses chiffres sur les résolutions.
kokoriko posted the 10/05/2008 at 01:14 PM
Pour WipEout HD, il ne donne aucun avis constructif sur son site, à part : Quaz51/Upsilandre ------> "le visuel du jeux est halucinent et parfois meme conceptuel, y a un boulot enorme sur ce point, ce mode zone est sublime avec les equalizer mapé partout et l'effet visuel du changement de zone avec l'eclairage de l'environnement qui se tranforme (la zone sub-phantom).
J'ai bien aimé aussi les piste magnetique avec les effet visuel d'arc electric sur la video Moa-Therma.
Franchement ce wipeout a l'aire halucinent, on se moque pas de nous et ce nouveau wipeout est pas pret de nuire a la reputation du jeux"
kokoriko posted the 10/05/2008 at 01:16 PM
Bref, comme moi et plein d' autres, il trouve le jeu très réussi artistiquement (surtout pour 18$ !)
kokoriko posted the 10/05/2008 at 01:18 PM
Et encore heureux qu'ils vont réutiliser leur moteur (ou alors ils sont plus que stupides). Mon post ne dit d'ailleurs pas le contraire (apprends à lire sérieux, c'est du Kebsama là ). Cela ne change absolument rien au fait que : "Sérieux, tant d’années à se focaliser uniquement sur le rendu (rien d’autre à faire), à optimiser chaque coin de la piste (des pistes qui ne sont pas nombreuses…), le tout avec une équipe de 120 personnes, je ne vois vraiment pas où est le miracle.". J'insiste même
karbon posted the 10/05/2008 at 04:42 PM
Outre cette conversation fanboyique qui ne mène nulle par, ce qui m'intérèsse c'est de voir qu'il y a des sites qui se spécialisent dans l'autopsie des jeux PS3, on peux me trouver le meme genre de site fait à la loupe pour un jeu 360 ? j'ai bien un jeu 360 et non un éniemme comparo PS3 vs 360, d'ailleur dans le meme genre, j'aimerais bien savoir ou sont passé tout les comparos Video PS3 vs 360 de l'époque pas si lointaine, curieux ça, on ne les vois plus, on se demande bien pourquoi, ils n'arrivent plus à ridiculiser la PS3 ? pas assez des différence graphique entre les deux machines maintenant ?