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publié le 23/01/2007 à 21:36 par Michel Morcos
commentaires (19)
alex59 publié le 23/01/2007 à 21:42
sa a l'air sympa je trouve
kwak publié le 23/01/2007 à 21:44
Ca peut être sympas si c'est bien exploité !
wazaaabi publié le 23/01/2007 à 21:57
Si les commandes sont intuitives ca peut le faire.Midway a peut etre trouvé un bon moyen d'employé la Wiimote.Adorant la série mortal Kombat j'espere qu'il va etre bien.
midsaru publié le 23/01/2007 à 22:37
Ca a l'air plutôt bien pensé, si le test est bon alors il fera peut être parti de ma ludothèque.
luniz publié le 23/01/2007 à 22:53
les jeux de baston vont ils de venir plus imple
g4b0utch publié le 23/01/2007 à 23:23
sa ma l'air compliqué pour faire les bonnes attaque je trouve... mais j'espère qu'il sera bien
darkshao publié le 23/01/2007 à 23:45
ca peut etre sympa et puis si jamais cela se montre trop complexe a la wiimote, il reste donc la maniabilité classique, du tout bon !
pgreg publié le 24/01/2007 à 00:40
Excellent vraiment une bonne surprise surtout que le jeu est tres sympa graphiquement,dbz tenkaichi 2 et celui la vont faire du bien a la Wii pour les jeux de baston.
shaolin publié le 24/01/2007 à 09:34
Peut-être le premier MK que j'achèterai.
jaymz456 publié le 24/01/2007 à 09:52
arf...donc apparemment je suis le premier à trouver ça relativement naze.
zellion publié le 24/01/2007 à 09:56
il me plait énormément celui là, j'espère que se sera aussi maniable que ça en a l'air car ça pourrait vraiment bien le faire!!!
mariachi publié le 24/01/2007 à 10:26
Ouah! le tripe! le finish ça cartonne!!!
blueeyes publié le 24/01/2007 à 11:30
je trouve le temp de reaction horible surtout pour un jeux de combat de ce genre
kafei2006 publié le 24/01/2007 à 11:48
C'est pour ça que y a le pad classique, non ? De toutes manières j'aime pas trop les jeux de baston 3D, à part les soulcalibur... C'est dommage qu'on aie de moins en moins de jeux de baston en 2D classique.
mariongc publié le 24/01/2007 à 12:05
et a part ça y'a VF5 sur les autres consoles... super un gros nanard sur Wii faut être sacrément pervers pour aimer un jeu Midway quand même...
thelov3r publié le 24/01/2007 à 12:54
sa a l air pas mal(surtout les fatality,miam^^) mais le probleme c est que les mk sa a jamais été super bien en 3D et j ai peur d etre deçu comme avec mk mystification ...sinon a quand un vrai jeu de combat sur wii( dans vrai jeux de combats je parle de virtua figther,dead or alive,soulcalibur ou encor tekken )
heisenberg publié le 24/01/2007 à 16:44
Y a de l'idée... mais bon, un jeu de combat ca doit quand même etre plus vivant que ca... là le temps de réaction m'inquiete un peu quand même... Et puis c'est pas dit que ce soit forcément plus intuitif... Mais ca reste un concept interessant...
iorikyok publié le 25/01/2007 à 22:16
La série s'essoufle en matière de Versus Fighting. La version PS2 est surement très proche de ce que sera la version Wii, je doute que quelque chose d'autre que la maniabilité soit modifié. Et croyez moi, MK Armageddon est très mauvais. Impossibilité d'effectuer des combos car les coups ne connectent pas entre eux (tout comme dans MK DA), persos rigides et disposant d'un temps de latence, le tout sous un flot ridicule de sang qui pouvait sembler drôle il y a 10 ans. "Mortal Kombat Shaolin Monks" m'avait redonné espoir en la licence en proposant une approche différente et un gameplay vraiment réfléchi, mais il semble que Ed Boon et John Tobias préfèrent se cantonner à leur Versus Fighting sans charme :/
onivyse publié le 29/01/2007 à 13:08
p'tin quel gossbo le mec sur la video !!!
Fiche descriptif
Mortal Kombat Armageddon
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Support : Nintendo Wii
Editeur : Midway
Développeur : Midway
Genre : combat
Sortie européenne : 15/06/2007
Sortie américaine : 15/05/2007
Autres versions : Xbox - PlayStation 2 - Nintendo 3DS -