Toujours sans date de sortie pour le moment hormis un bien vague 2025, Phantom Blade Zero accueille non pas une nouvelle présentation de gameplay (on en a déjà vu beaucoup) mais une poignée d'informations aussi bien sur le développement lui-même que sur le fait que malgré ses allures, non, il ne s'agit pas vraiment d'un énième Soulsborne.
Voici donc :
- La full-production a débuté en 2022.
- Le projet aurait pu sortir avant s'il n'avait pas eu droit à un regain d'ambition face à Black Myth Wukong.
- L'équivalent de 25 millions d'euros de budget ont été ajouté durant le deuxième semestre 2024 (donc sans compter le surplus cette année).
- 100 développeurs sont au charbon (toute l'équipe a délaissé l'univers mobile).
- Le titre proposera 4 modes de difficulté, de Facile à Très Difficile.
- Face à un boss trop balaises et en plusieurs parties, vous pourrez choisir en cas de trépas de revenir à la dernière phase du combat (et non dès le début).
- Présence de deux jauges. L'une symbolise le nombre de « jours de vie », l'autre un « niveau de buff ». En cas d'échec, vous perdrez un jour de vie mais augmenterez un niveau de buff (+ de puissance). Prenez néanmoins en compte que la meilleure fin sera à débloquer avec un maximum de « jours de vie » en stock (vous pourrez en restaurer à certains moments).
- Promesse d'une trentaine d'heures de durée de vie pour la ligne droite (le double pour le 100%).
- En plus de cela et outre les donjons roguelite jouables en coop en endgame, le titre proposera un mode Boss Rush incluant des ennemis inédits au mode principal.
wukong qui a donné le ton du bta/soulslike et genshin pour ce qui est du standard du gacha.
les chinois ont vraiment envi de se battre pour être au dessus des autres et c'est juste du tout bon pour nous
maintenant que les jap fassent de même et qu'ils arrêtent de sortir des jeux à l'aveugle sans voir la concurrence et en restant sur des moteurs minable de l'être ps3/vita
C'est vraiment cool de voir ce jeu arriver et qu'il ait gagné en ambitions
Les qualités de Wukong ont du mettre un petit coup de pression à ce projet avec l'ajout d'un budget assez colossal.
Tant mieux le jeu n'en sera que meilleur
Ça à l'air assez chouette en l'état.
les chinois ont vraiment envi de se battre pour être au dessus des autres et c'est juste du tout bon pour nous
maintenant que les jap fassent de même et qu'ils arrêtent de sortir des jeux à l'aveugle sans voir la concurrence et en restant sur des moteurs minable de l'être ps3/vita