Dix ans déjà et The Elder Scrolls V : Skyrim continue de rapporter de l'argent à Bethesda qui compte encore marquer le coup avec une « Anniversary Edition » prévue sur PC, PlayStation 4, Xbox One ainsi que sur PlayStation 5 et Xbox Series, ces deux dernières proposant un boost graphique, et l'ensemble étant concerné par (c'est le principal bonus) 500 éléments du Creation Club normalement payants et ratissant large niveau ajouts : pêche, mode survie, nouvelles quêtes, nouveaux ennemis, nouveaux donjons, etc.
C'est prévu le 11 novembre, en boîte sur tous les supports et il faut bien noter que l'upgrade gratuite ne concernera que le boost technique (pas les 500 éléments bonus).
metroidvania vu cette politique de merde dr mr jimmy je ne serai pas étonné et en plus y'as beaucoup plus d'actualité de sony sur pc avec tt ces portage que les annonces des jeux pour la ps5
Toujours aucun intérêt quand on peut avoir infiniment mieux avec la vieille version couplée aux mods. Bethesda avec Skyrim c'est comme R* avec GTAV. Et encore j'ai l'impression que R* force moins avec son jeu c'est dire.
kinectical À tous les utilisateurs de mods sur Skyrim SE, désactivez les mises à jour automatiques, et lancez le jeu uniquement avec SKSE.
La nouvelle mise à jour va potentiellement rendre des centaines de mods obsolètes, ce sera donc davantage un retour en arrière qu'une amélioration. Pour vous donner une idée, il a fallu presque 3 ans pour que les créateurs de mods et l'équipe de SKSE finissent par porter tous les mods de Skyrim sur la Special Edition.
hizoka Car très peu l'ont fini
On connaît tous le début par cœur, on avance on se perds et on passe a autre chose puis on recommence avec la nouvelle édition quelques années plus tard
liquidus ah ok j'avais raté l'info c'était trop flou toutes ces histoires de versions, d'uptades et de trucs payants.
kavalier Ouais je pense surment faire ça pour ma version Xbox le jeu est bien comme ça en 4K et avec fps boost il est parfait pour moi les mods du creation club ne m’intéresse pas du tout contrairement au mod de la communauté qui change le HUD les menu les dialogue etc etc je ne vais plus mettre à jour ce jeu
kinectical Scipt Extender (SKSE), c'est un module qui permet d'intégrer de nombreuses fonctionnalités à Skyrim, beaucoup de mods dépendent de ce module pour fonctionner.
Par exemple, les mods qui modifient l'interface, l'IA, les scriptes, requièrent SKSE. Ce qui rend ce module presque indispensable dans la plupart des contenus gratuits disponibles.
Ahhhh bordel alors je pourrait pas car j’ai deux mode qui change le HUD pour qu’ils soit comme celui de oblivion et aussi un autre qui change les icônes sur la map bref j’imagine que ces deux mods seront impossible à utiliser vraiment dommage si Bethesda n’a pas penser à ça sérieux
La nouvelle mise à jour va potentiellement rendre des centaines de mods obsolètes, ce sera donc davantage un retour en arrière qu'une amélioration. Pour vous donner une idée, il a fallu presque 3 ans pour que les créateurs de mods et l'équipe de SKSE finissent par porter tous les mods de Skyrim sur la Special Edition.
On connaît tous le début par cœur, on avance on se perds et on passe a autre chose
liquidus ah ok j'avais raté l'info c'était trop flou toutes ces histoires de versions, d'uptades et de trucs payants.
Par exemple, les mods qui modifient l'interface, l'IA, les scriptes, requièrent SKSE. Ce qui rend ce module presque indispensable dans la plupart des contenus gratuits disponibles.
Sur leur site/Wiki j'ai vu ça :
- Skyrim
- Skyrim - Spécial Edition
- Skyrim - VR
- Skyrim - Anniversary Edition
- Skyrim - Switch
Mais c'est pas prêt d'arriver ..