Alors que la bêta vient d'être bouclée, Guilty Gear Strive officialise le 15e et dernier représentant de son casting, à savoir I-No que voici. Bien entendu, on parle bien du roster « de base » car on se doute bien que Arc System Works finira bien par parler un jour de Season Pass d'ici le lancement ou eu de temps après.
Lancement d'ailleurs toujours prévu pour le 9 avril prochain sur PC, PlayStation 5 et PlayStation 4, avec possibilité (pour les deux supports Sony) d'y jouer avec 3 jours d'avance en craquant pour l'une des deux éditions spéciales (donc Deluxe ou Ultimate).
mercure7 oui sur xbox car MS est ok comme sur pc mais sony et sa politique du non desolé les manettes ps4 pas compatible ... abusé imagine les mecs qui joue avec un stick ps4 ...
zanpa J'avais pris la quenelle stick PS3 vers PS4 déjà, donc je comprends. Depuis, je joue à la manette "de base" et je fais avec.
testament LOL ouais j'ai joué contre un pote, c'était ma strat : le laisser faire le foufou avec ses special cancels, puis quand il passe en mode "j'ai la dalle", punition soit au startup soit à la fin quand il a plus de vie.
TestamentMercure7 Nago est à double tranchants.
Par contre dites moi c'est moi ou personne joue chipp, j'avais l'impression d'être le seul dans le jeu ?
thelastone J'en ai croisé quelques uns mais je t'avoue que c'est le perso qui me fait le moins peur, j'ai rarement perdu contre lui, à voir si ça change au 8 eme.
thelastone Chipp ayant très peu de vie (si c'est comme avant, et ça semble être le cas), je suppose que bcp de gens ont pris cher avec et sont passé sur d'autres persos.
Pour Nago, c'est surtout que bcp de joueurs n'ont pas encore compris que son HS en garde ou en hit redonne en gros l'équivalent d'un coup spécial en blood gauge, et aussi que sa super ''stoppe'' la progression de la jauge, donc tu peux la dépasser en theorie dans un combo, mais si tu finis sur la super, ça freeze la progression.
Ils n'ont pour la plupart, que la choppe en tête pour réguler la jauge, et certains n'ont pas compris que le ''vampire mode'' etait une punition et essaient d'y aller de leur gré
testament Mate ça, c'est basique, mais y a les setups que je te disais pour sa choppe, ça va grandement t'aider avec le perso, sinon c l'enfer pour gérer le mode berserk sans ça. https://www.youtube.com/watch?v=rVtJt2HMKR0
mercure7 Ah ouais, après les peu de fois que j'ai tenté sur toi je me suis pris des coups de lames dans la gueule, ça m'a dissuadé direct.
Surtout quand tu me pousses dans le coin puis double lames explosives + salto + wall break, ça calme de ouf, j'aurais tellement aimé avoir un contre à la Zeta dans Granblue.
AH.. AH !!
On aura pas à supporter les cassos en WiFi !!!!!!!!!!!!!!!
https://twitter.com/AFGCNews/status/1363362102245810176
Et maintenant c'est du 50/50, ils attendent tous que je me fasse troller par ma Blood Rage.
testament LOL ouais j'ai joué contre un pote, c'était ma strat : le laisser faire le foufou avec ses special cancels, puis quand il passe en mode "j'ai la dalle", punition soit au startup soit à la fin quand il a plus de vie.
Sinon, c'est moi où il y a un 2v1à la fin?
Par contre dites moi c'est moi ou personne joue chipp, j'avais l'impression d'être le seul dans le jeu ?
Pour Nago, c'est surtout que bcp de joueurs n'ont pas encore compris que son HS en garde ou en hit redonne en gros l'équivalent d'un coup spécial en blood gauge, et aussi que sa super ''stoppe'' la progression de la jauge, donc tu peux la dépasser en theorie dans un combo, mais si tu finis sur la super, ça freeze la progression.
Ils n'ont pour la plupart, que la choppe en tête pour réguler la jauge, et certains n'ont pas compris que le ''vampire mode'' etait une punition et essaient d'y aller de leur gré
https://twitter.com/i/status/1362784636137598980
Désolé, je suis pro Venom, Faust et Baiken!
Surtout quand tu me pousses dans le coin puis double lames explosives + salto + wall break, ça calme de ouf, j'aurais tellement aimé avoir un contre à la Zeta dans Granblue.
J'ai un pote qui joue Nago, je mange 99% de ses choppes, c'est quasi invisible, et vu que c low damage, je fais comme dans SFV "take the throw".