Dans sa période pré-lancement, Super Dragon Ball Heroes : World Mission continue d'accueillir ses petites vidéos de présentation et après avoir fait le point sur le système de jeu, on aborde maintenant les modes avec l'aventure solo en gros morceau, accompagné de son Versus aussi bien en local qu'en ligne, sans oublier la possibilité de créer ses propres cartes à partager avec la communauté.
Sortie mondiale prévue la semaine prochaine sur Switch et PC via Steam.
Je compte les jours qui me séparent de la sortie comme si c'était le Messie Ses 3 petits frères l'attendent à la maison... Et en attendant il me reste du boulot sur le X vu que j'en suis dans les 1980 cartes sur les 3360
Spidergaylord Il y a du challenge dans ces jeux là? Sinon pour cette version si on nous passe déjà 11 cartes débloquées dés le début (seulement en version boite ou en preco le jeu?),vaut mieux peut-être pas les utiliser au début pour pas être trop pété non? ^^
archesstat Et vu le décalage horaire la démo devrait sans doute etre dispo dès aujourd'hui chez nous (je viens de zieuter sur le net et à Tokyo il est près de minuit)
fuji Si tu regardes l'avant dernière capture d'écran dans mon lien avec les paramétrages justement, tu verras une grosse valeur en pt et du coup tout laisse à penser que, dans cette limite, çe sera à nous de répartir les points.
De toute façon , il y aura toujours un point faible à la carte: soit faire une carte polyvalente avec un nombre de points égal pour chaque stat, une carte puissante mais faible en défense ou inversement, privilégiant les attaques spé ou pas et rapide ou inversement etc...
Je ne crois pas avoir besoin de rappeler que les Japs sont très attachés au principe pierre-feuille-ciseaux donc il y aura jamais de carte OP en elle-meme d'ou le besoin de bien penser aux synergies entre les cartes de ton deck
Et concernant ce WM, je me demande si la machine à gasha va etre conservée...
Si tu fais des recherches sur le site et les blogs (dont le mien) tu devrais facilement trouver des réponses à tes questions ...
Mais je pense que le mieux est encore de tester par toi moi meme le gameplay vu que la démo arrive sur le shop Jap pas plus tard que demain
https://www.db-z.com/super-dragon-ball-heroes-world-mission-contenu-de-la-demo/
https://www.db-z.com/super-dragon-ball-heroes-world-mission-creer-ses-propres-cartes/
De toute façon , il y aura toujours un point faible à la carte: soit faire une carte polyvalente avec un nombre de points égal pour chaque stat, une carte puissante mais faible en défense ou inversement, privilégiant les attaques spé ou pas et rapide ou inversement etc...
Je ne crois pas avoir besoin de rappeler que les Japs sont très attachés au principe pierre-feuille-ciseaux donc il y aura jamais de carte OP en elle-meme d'ou le besoin de bien penser aux synergies entre les cartes de ton deck
Spidergaylord Moi aussi je l'attend comme le messie