Teasé hier, l'adaptation de Record of Grancrest War est confirmé sur PlayStation 4 par Bandai Namco qui nous livre donc trailer, visuel et même petit pub pour ce RPG stratégique qui arrivera le 14 juin au Japon.
Notons que le site officiel mentionne la plate-forme Steam, ce qui laisse entendre une sortie occidentale un jour ou l'autre sur PC et PS4.
kabuki Bon en relisant mes propos j'ai remarqué que ça peut prêter à confusion . Le lien c'est juste l'auteur et un univers semblable ^^ mais pas plus au dernier nouvelle, Atlatan (le continent de Grancrest) ne se trouve pas à Forcella. Et oui ça fait bien mal concernant le charadesign
L'animé est vraiment sympa et surprenant par son partie prit de parler principalement de conflit politico-militaire
J'attends d'en voir plus pour me faire un avis sur le jeu mais j'avoue que la sauce muso bien que adapté à l'univers me dégoûte un peu (indigestion pour le genre genre )
kabuki Je suis le premier a avoir adoré Lodoss lors de sa sortie mais il ne faut pas oublier que cette série a obtenu son succès principalement par un manque flagrant de compétition en 1990(Hormis Patlabor , Nadia et soyons généreux le film de City hunter pour les fans de la licence c'était un peu le vide) sans parler que littéralement tous les héroic fantasy était affreusement nul et bâclé.
Certes, le chara design était jolie, l'ost plutôt grandiose mais les combats étaient affreusement statique et le scénario se résumait a proposer tous les clichés de base d'une partie de donjon et dragon(même si ça fait en même temps un peu son charme) .
eldrick C'est pas vraiment une histoire de concurrence des OAV, film, serie celebre de 90 (ou toujours en cours durant cette periode) il y en a un paquet (Devilman, cyber city oedo 808, Momono hunter yoko, patlabor, Dbz, Ranma 1/2, City Hunter, Shin kujaku oh...) .
Lodoss est aussi celebre dans le monde c'est surtout que c'etait la quasi premiere fois que l'on avait de l'heroic fantasy occidental tiré de D&D par les japonais (donc pas cliché en 1990 c'est même completement assumé) . Et avec une realisation sublime à tout les niveaux, l'animation est rigide certe mais ca c'est des qu'il y avait des dessins trop detaillés et Nobutero yuki etait connu pour ca (ca se verra moins 3ans apres sur Gunm, ou sur escaflown il allége son trait).
Reduire Lodoss à juste un manque de concurence c'est pas honnête
Devilman, cyber city oedo 808, Momono hunter yoko, patlabor, Dbz, Ranma 1/2, City Hunter, Shin kujaku oh...)
Donc rien de très marquant
Reduire Lodoss à juste un manque de concurence c'est pas honnête
Lodoss en 2018 avec les moyens techniques de notre époque ça ne donnerait rien de spécialement incroyable, car bon cette série n'a plus beaucoup d'arguments outre que la série n'a que très peu de temps mort et que l'ost reste un classique. En héroic fantasy c'était le néant avant Lodoss et l'année 1990 était certainement l'une des plus mauvaises en terme d'animation donc Lodoss doit son succès principalement a un certain manque de concurrence et que D&D était encore extrêmement populaire. Dans le cas contraire , on parlerait de l'œuvre avec encore moins de ferveur qu'un Scrapped Princess qui avait au moins le mérite de proposer quelques twists scénaristiques.
par les japonais (donc pas cliché en 1990 c'est même completement assumé)
La trame était extrêmement clichée surtout que l'auteur se contente uniquement de faire un copier-coller des codes de D&D (qui eux-mêmes sont inspirés de LOTR). D'ailleurs , le scénario c'était un peu la quête de base que l'on donne dans le manuel du maître du jeu. Après je précise que j'ai tout de même beaucoup aimé Lodoss mais bon c'est clairement un anime d'une autre époque contrairement a Gunbuster, Macross remember love/macross plus, Legend of galactic heroes , giant robot , gundam zeta et cie qui sont encore d'actualité.
eldrick Rien de marquant rien que Cyber city de kawajiri et Shin kujaku oh sont des oeuvres d'une qualité que les japs ne peuvent plus faire aujourd'hui monsieur
Apres je suis d'accord c'est une oeuvre d'une autre epoque c'est pour ca que je te dis qu'il faut pas oublier le contexte de sa sortie... Maintenant a t'on eu mieux en heroic fantasy pur depuis ? Pas vraiment (je vois que Escaflown perso mais c'est plus mecha).
perso j'ai plus de mal à le voir aujourd'hui qu'avant malgré la nostalgie donc oui je te rejoins sur le dernier paragraphe il y a olus marquant (même si Lodoss nous a marqué quand même) surtout que je suis fan de la quasi totalité de la liste
C'est carrément moche, rassurez-moi ?
zakovu Ça a plus un lien avec Lodoss, même auteur en gros.
Mais sinon les deux univers sont à ma connaissance complètement distinct.
J'attends d'en voir plus pour me faire un avis sur le jeu mais j'avoue que la sauce muso bien que adapté à l'univers me dégoûte un peu (indigestion pour le genre genre
Parce que les trailers semble montrer ce qui est typiquement un Musou (1 perso contrôler et vague d'ennemis à bourriner).
C'est sensée être quoi un RPG tactetique si cela intègre des affrontements en temps réel?
Certes, le chara design était jolie, l'ost plutôt grandiose mais les combats étaient affreusement statique et le scénario se résumait a proposer tous les clichés de base d'une partie de donjon et dragon(même si ça fait en même temps un peu son charme) .
Lodoss est aussi celebre dans le monde c'est surtout que c'etait la quasi premiere fois que l'on avait de l'heroic fantasy occidental tiré de D&D par les japonais (donc pas cliché en 1990 c'est même completement assumé) . Et avec une realisation sublime à tout les niveaux, l'animation est rigide certe mais ca c'est des qu'il y avait des dessins trop detaillés et Nobutero yuki etait connu pour ca (ca se verra moins 3ans apres sur Gunm, ou sur escaflown il allége son trait).
Reduire Lodoss à juste un manque de concurence c'est pas honnête
Devilman, cyber city oedo 808, Momono hunter yoko, patlabor, Dbz, Ranma 1/2, City Hunter, Shin kujaku oh...)
Donc rien de très marquant
Reduire Lodoss à juste un manque de concurence c'est pas honnête
Lodoss en 2018 avec les moyens techniques de notre époque ça ne donnerait rien de spécialement incroyable, car bon cette série n'a plus beaucoup d'arguments outre que la série n'a que très peu de temps mort et que l'ost reste un classique. En héroic fantasy c'était le néant avant Lodoss et l'année 1990 était certainement l'une des plus mauvaises en terme d'animation donc Lodoss doit son succès principalement a un certain manque de concurrence et que D&D était encore extrêmement populaire. Dans le cas contraire , on parlerait de l'œuvre avec encore moins de ferveur qu'un Scrapped Princess qui avait au moins le mérite de proposer quelques twists scénaristiques.
par les japonais (donc pas cliché en 1990 c'est même completement assumé)
La trame était extrêmement clichée surtout que l'auteur se contente uniquement de faire un copier-coller des codes de D&D (qui eux-mêmes sont inspirés de LOTR). D'ailleurs , le scénario c'était un peu la quête de base que l'on donne dans le manuel du maître du jeu. Après je précise que j'ai tout de même beaucoup aimé Lodoss mais bon c'est clairement un anime d'une autre époque contrairement a Gunbuster, Macross remember love/macross plus, Legend of galactic heroes , giant robot , gundam zeta et cie qui sont encore d'actualité.
Apres je suis d'accord c'est une oeuvre d'une autre epoque c'est pour ca que je te dis qu'il faut pas oublier le contexte de sa sortie... Maintenant a t'on eu mieux en heroic fantasy pur depuis ? Pas vraiment (je vois que Escaflown perso mais c'est plus mecha).
perso j'ai plus de mal à le voir aujourd'hui qu'avant malgré la nostalgie donc oui je te rejoins sur le dernier paragraphe il y a olus marquant (même si Lodoss nous a marqué quand même) surtout que je suis fan de la quasi totalité de la liste