
Call of Duty : pas de révolution en vue
Malgré une approche un peu plus ouverte selon les missions (et le chien !), Activision n'a jamais prétendu faire dans la révolution du FPS avec Call of Duty : Ghosts. D'ailleurs, ce n'est pas prêt d'arriver à en croire le producteur exécutif Mark Rubin qui vient de déclarer à l'OXM que la série ne peut pas trop changer, étant devenu l'équivalent d'un jeu de sport, surtout avec sa présence grandissante coté eSport.
« Il y a une vérité évidente sur le fait que si coté football, ils décidaient l'année suivante que nous n'aurions que sept joueurs de chaque coté avec possibilité d'utiliser nos mains, je ne pense pas que beaucoup de gens s'intéresseraient à cela. Ainsi, nous ne pouvons pas changer un trop grand nombre des règles de base, qui sont très simples. Vous êtes un joueur, c'est un FPS, vous avez une arme à la main et vous courez pour tirer sur d'autres personnes. »
Pour autant, Rubin assure que le maintien des règles n'empêchent pas la créativité, comme une personnalisation toujours plus poussée des personnages ou, comme dans Ghosts, l'arrivée de nouveaux modes de jeu (l'Escouade et ses variantes).
publié le 07/10/2013 à 15:06 par
Gamekyo
Depuis le 1er Modern Warfare non ?
bref à chaque révolution ils se foirent, y'a qu'a voir l'évolution du jeu de COD 4 à BO 2, ça n'est jamais allé en s'arrangeant sérieux !
c'est juste un aveu de manque de créativité d'une et d'une volonté propre d'une mentalité pro américaine conservationniste qu'est la société activision de deux !
moi j'en ai fini avec leur merde et beaucoup vont faire de même vu ce qu'on peut lire à droite à gauche et comme l'a dit draculaxvampirekiller Titanfall va leur montrer c'est quoi la révolution
alias "On ne sait pas avoir d'originalité donc on réduit le genre FPS à tirer sur des gens".
Ouais bon ok. Je m'excuse mais en attendant je retourner m'éclater à des FPS dans lesquels on peut rocket jump, dans lesquels 90% des armes ne sont pas des hitscan automatiques, et où, ô sacrilège, la vie est fixée et ne se régénère pas toute seule.
deeper
Oui c'est un bon jeu. Un excellent jeu je dirait même. J'ai dit celà de CoD 4 sortit il y a 6 ans. Depuis chaque année est sortit le MÊME jeu.
C'est à se demander s'ils n'en ont pas plus rien à faire, que de toute manière c'est Call of Duty, le nom seul fera vendre... Avec l'arrivée de Battlefield 4, et surtout TitanFall qui joue un peu sur le même gameplay nerveux, ils vont devoir se bouger un peu... Parce que là, ils véhiculent une image de branleur sans nom
Avec Destiny et Titan Fall on a peut-être pas de la révolution, mais au moins de originalité, même si les jeux cités sont dans une approche différentes du FPS.
D'ailleurs je trouve que les BF arrivent assez bien à se renouveler, finalement entre le premier et le quatrième (pas encore sortie, mais avec se que nous savons) y a un jolie fossé qui s'est creuse.
Après je parle pas de COD : Ghost j'ai rien suivie. Par contre leurs excuses sont assez merdiques sur ce coup.
Dans le cas contraire, pourquoi changer une équipe qui gagne ?
Là, on est dans la conservation et le rechauffé, pas de prise de risque dans le gamedesign, la narration (apparemment), la technologie et j'en passe.
Bref, sans moi.
Si les joueurs trouvent chaussure à leur pied, c'est très bien.
nouveau moteur graphique
Heu... non. C'est toujours le même moteur à ma connaissance (IW), juste amélioré/upgradé un peu d'épisode en épisode.
Nan le pire dans tout ça, outre le faite que ça change pas (et l'excuse du mec est à gerber, pourquoi faire évoluer le jeu vidéo depuis pong, c'est vrai quoi, on s'amusait bien sur pong et pacman, on aurait du en rester là!
On peut plus faire de serveur privé maintenant, que du peer2peer avec une gestion des hôtes à chier mettant en pause le jeu quand celui-ci quitte la partie, toujours plus de lag, etc... Alors qu'avant ça marchait du feu de dieu, alors pourquoi avoir supprimer des choses du jeu qui fonctionnaient super bien ?
Non, il y a bien d'énormes soucis dans cette série. Et tant qu'Activision considèrera ça comme de la soupe qu'ils peuvent vendre ça pour se faire des millions, cela ne changera pas, alors que pourtant c'est juste une histoire de volonté et de mentalité.
Parce que quand tu vois que les anciens d'InfinityWard se barrer faire leur propre studio, ils ont réussi à faire TitanFall, donc c'est bien qu'il y a un soucis quelques part, qu'Activision leur donne plus de liberté !