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publié le 29/04/2011 à 04:05 par Gamekyo
commentaires (18)
geneon publié le 29/04/2011 à 05:39
Il y a la même vidéo mais tout regrouper... ^^
http://www.youtube.com/watch?v=VTN16ImrdX4
justx publié le 29/04/2011 à 07:17
ce jeu souffre d'un manque d'originalité incroyable. Je ne suis vraiment pas convaincu
kidicarus publié le 29/04/2011 à 08:25
Justx>>>justement je pense le contraire.
Le systeme de zoom est sympa et letruc de la chaine où on tire comme soumettre son adverse pourrait se devellopper au fur et a mesure
yagate publié le 29/04/2011 à 08:45
Tiens donc, des vidéos de Noctis²White
Ce jeu a l'air autant Action-RPG que God of War dites donc! Et trop de ralenti tue le ralenti, un effet comme presque à chaque coup, ça fait bizarre non? ^^"
sandman publié le 29/04/2011 à 08:58
je vois aucun ralenti moi mais bon...
Je trouve ca assez original et la chaine permet de rendre le jeu plus technique qu'un god of war.
justx publié le 29/04/2011 à 08:59
en fait c'est pas mal. c'est sur ca peu etre sympa mais on sent le trop plein d'influence de trop de jeux deja que le jeux se passe dans une tour ( si c'est pas cliché, revu et revu par les Japonais 1000 fois). en plus les coup et les armes je sais pas.... j'ai eu l'impression de me revoir faire du level up dans Valkirye profile ou meme a certain moment le jeux me fait penser a DMC2.

Sinon je pense qu'il aurait ete sympa que le jeux soit en 2D comme Muramasa, la la 3D est laide ca gresille et l'aliasing gache tout les decors qui ne sont d'ailleur pas tres inspiré non plus mais bon.
ryu157 publié le 29/04/2011 à 10:05
Y a une ambiance Actraiser au niveau la musique... Et je pense que le gameplay "Wiimote" pour ce genre de jeu peut réserver quelques surprise. :3
smartcrush publié le 29/04/2011 à 10:09
Bof Muramasa est limite plus vite redondant...

En tout cas pandora est bien stylé, mais pareil, il faut voir s'il n'y aura qu'un côté action vite ennuyeux comme tous les autres jeux, ou des côté rpg/stratégiques sous forme d'éléments, skills, équipements et compagnie qui pourraient apporter quelque chose, en plus de l'histoire peut être.
Enfin bref, on verra quoi.
tonius publié le 29/04/2011 à 10:38
Ah génial, maintenant on dénigre les jeux Wii en 3D en disant qu'il aurait du être en 2D.

Le problème vous voyez, c'est que la 2D sur console de salon fait peur au grand public parce qu'ils pensent que c'est un jeu a petit budget qui ne merite pas de sortir sur CD, et je pense que Muramasa c'est planté en partie a cause de ca, et les développeurs de Pandora n’ont peut être pas envie que le jeu fasse un four.
justx publié le 29/04/2011 à 10:59
antonaze c'est un point de vu. Mais pour moi un jeux est un jeux qu'il soit en 2D ou 3D ne change rien si visuellement sa claque pourquoi pas. Les jeux gamer sont bon sur Wii que ce soit Madwolrd ou Muramasa on s'y eclate Si le gameplay est la et que le jeux a un fond la 2 ne sera jamais un probleme.

La redondance de Muramasa ne vient pas du fait que ce soit en 2D. Et il ne se serait pas mieux vendu si il avait été en 3D. C'est un jeux qui s'assume. Pour ce qu'il est inutile de faire la courbette pour contenter des Joueur qui ne sont de toute facon pas interesser des le depart. Je pense que la liberté de créer un jeux comme on l'imagine que ce soit en 2D ou 3D est importante, Si il voulait vendre enormement de jeux il aurait fait une simulation de danse japonaise. Les jeux en 2D sont aussi bon que ceux en 3D.
fullbuster publié le 29/04/2011 à 11:08
Putain ça a l'air trop bon
tonius publié le 29/04/2011 à 11:18
Ah mais moi je suis d'accord, j'aime autant les jeux 2D que 3D j'ai rien contre ca,
le problème c'est le noyau dur du Buisness du jeu video, c'est pas nous qui suivons l'actualité du jeu video,
ce sont les petit joueurs qui achète seulement ce qu'on leur dit d'acheter ou ce qu'il voie a la télé, et un jeu en 2D ca ne plait pas a ce genre de joueur qui préfère des beaux jeu en 3d si possible avec des guns et des vehicule.
midsaru publié le 29/04/2011 à 11:47
Si on m'avait dit que c'était sur 3DS cela ne m'aurais pas choqué.
nicky publié le 29/04/2011 à 13:48
je me demande comment des monstres peuvent construire des châteaux.........
smartcrush publié le 29/04/2011 à 19:34
La redondance de Muramasa ne vient pas du fait que ce soit en 2D

Ça reste à voir, évidemment, sur un plan technique la 2D c'est uniquement lié au graphisme, mais ça pourrait être une raison tout se même, selon ce qu'on en fait.

Je n'ai rien contre la 2D, au contraire quand je prend la série des tales of, je trouve que les meilleurs épisodes sont ceux qui ne sont pas sortis du japon, en 2D (Destiny notamment).

"ca ne plait pas a ce genre de joueur qui préfère des beaux jeu en 3d si possible avec des guns et des vehicule."

Tout ce qui n'est pas guns et véhicule ne plait pas de toute manière.
J'ai l'occasion de le voir que ce soit dans les ventes qu'en parlant avec les gens autour de moi qui ne parlent que de fps de foot ou à la rigueur de jeux de bagnoles.

Alors tu parles que Pandora's tower XD ça leur passe au dessus, qu'est ce que ce serait si c'était en 2D.
bicketmoon publié le 29/04/2011 à 19:57
Nicky: maintenant que tu le dis je me suis toujours demandé comment Mario pouvait sauter aussi haut....
j49 publié le 30/04/2011 à 08:52
pas convaincu
j49 publié le 30/04/2011 à 08:55
et vive la musique qui est toujours la même dans les donjon et qui est trop saoulante..
Fiche descriptif
Pandora's Tower
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Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : GANBAR!ON
Genre : action-RPG
Multijoueur : non
Sortie européenne : 13/04/2012
Sortie japonaise : 26/05/2011