Dragon Ball : Sparking Zero présente quelques uns de ses modes (dont le solo)
Bandai Namco nous refile déjà une nouvelle vidéo de présentation sur Dragon Ball : Sparking Zero pour aborder une partie des modes de jeu, avec tout d'abord le mode « Story » (ou « Episodes Battles ») avec 8 personnages, chacun ayant ses différents chapitres couvrant Dragon Ball Z et Dragon Ball Super. Tous les persos n'auront pas le même nombre de combats mais les développeurs fourniront des séquences « What if » en fonction de vos choix.
Le deuxième mode « Custom Battles », vous permettra de créer vos propres combats (à partager en ligne) en sélectionnant décors, musiques et même introduction jusqu'aux dialogues. Est enfin confirmé le multi local en split-screen qui semble définitivement avoir été pondu à l'arrache, pour répondre à la demande des joueurs : uniquement la salle de l'esprit et du temps comme décors, et impossible de sélectionner son perso en même temps (chacun son tour).
Vive les voix japonaises
Sinon le jeu a l'air jolie, même si je trouve qu'il y a des problèmes de couleur dans les décors, souvent pas très lisible, surtout pas cohérent avec le cel shading.
Puis encore une fois, il y a certains personnages j'aime pas du tout comment ils ont été modélisés.
Le jeu se fait littéralement applaudir par une très grande majorité. De partout dans le monde.
Et non, toujours sur Gamekyo la même brochette d'attardés pour rester polis. A critiquer, critiquer et encore critiquer. Pour du détail sans déconner. Pas étonnant que tout le monde se barre du site.
Depuis le temps qu'on réclame un nouveau Sparking, il est là. Donc come on guys.
Les gens maintenant, c'est la mode : on veut le beurre et l'argent du beurre. Mais ça ne fonctionne pas comme ça.
On a déjà un bon gameplay, un roster conséquent, de supers graphismes, un scénario sympa etc. C'est déjà énorme par rapport à ce que nous avons eu durant l'ère PS360.
Et on en parle de l'ère ps2/game cube wii? Y'avait quasi autant de perso, avec un mode histoire vraiment sympa (hormis budokai 2), et le spliit creen t'avait le choix des persos en même temps, de l'arène, et la musique... bref, je suis très loin de critiquer pour rien, mais perso oui ce jeu la je le critique. Heureusement y'a eu le très bon Kakarot et Fighter Z, mais c'était des genres différents. La par rapport a budokai 3 ou tenkaichi 2 et 3, on a clairement régressé. Hormis le nombre de perso jouable peut être. Mais en même temps, combien sont complètement inutile? Quantité ne rime pas avec qualité. Si ils avaient voulu une réelle évolution, on aurait eu les arc avec goku enfants d'inclus par exemple.
traveller donc pour toi , tout le monde doit applaudir ?
Certains sont content d'autres non , il s'agirait de respecter cette tolérance. Moi ce que je vois ici , j'en suis pas convaincu même si le feeling a l'air sympa. On est quand même loin de tenkaichi 3 et ces modes de jeux complet.
Rajoute a ça , un mode splité sur une map vide un comble sur les consoles d'aujourd'hui , un design de sélection de personnages horrible et un modèle économique plus que douteux.
https://www.youtube.com/watch?v=KFO6ZJ_dWO4
https://www.youtube.com/watch?v=vCAwYze0M60
https://www.youtube.com/watch?v=0f0tCI5844s
https://www.youtube.com/watch?v=pHewIf-NUwM (gameplay sans commentaire audio)
Sinon le jeu a l'air jolie, même si je trouve qu'il y a des problèmes de couleur dans les décors, souvent pas très lisible, surtout pas cohérent avec le cel shading.
Puis encore une fois, il y a certains personnages j'aime pas du tout comment ils ont été modélisés.
Et non, toujours sur Gamekyo la même brochette d'attardés pour rester polis. A critiquer, critiquer et encore critiquer. Pour du détail sans déconner. Pas étonnant que tout le monde se barre du site.
Depuis le temps qu'on réclame un nouveau Sparking, il est là. Donc come on guys.
On a déjà un bon gameplay, un roster conséquent, de supers graphismes, un scénario sympa etc. C'est déjà énorme par rapport à ce que nous avons eu durant l'ère PS360.
Et on en parle de l'ère ps2/game cube wii? Y'avait quasi autant de perso, avec un mode histoire vraiment sympa (hormis budokai 2), et le spliit creen t'avait le choix des persos en même temps, de l'arène, et la musique... bref, je suis très loin de critiquer pour rien, mais perso oui ce jeu la je le critique. Heureusement y'a eu le très bon Kakarot et Fighter Z, mais c'était des genres différents. La par rapport a budokai 3 ou tenkaichi 2 et 3, on a clairement régressé. Hormis le nombre de perso jouable peut être. Mais en même temps, combien sont complètement inutile? Quantité ne rime pas avec qualité. Si ils avaient voulu une réelle évolution, on aurait eu les arc avec goku enfants d'inclus par exemple.
Certains sont content d'autres non , il s'agirait de respecter cette tolérance. Moi ce que je vois ici , j'en suis pas convaincu même si le feeling a l'air sympa. On est quand même loin de tenkaichi 3 et ces modes de jeux complet.
Rajoute a ça , un mode splité sur une map vide un comble sur les consoles d'aujourd'hui , un design de sélection de personnages horrible et un modèle économique plus que douteux.
Ce discours de consommateurs biberonnés à la médiocrité.
T’en fait pas, personne ne quitte Gamekyo. D’ailleurs sur les réseaux sociaux, beaucoup soulignent des éléments douteux.