Mortal Kombat 1 arrive déjà à la moitié de son premier « Kombat Pack » et après Quan-Chi et Omni-Man, c'est au tour de Peacemaker de se préparer pour la boucherie avec une sortie annoncée pour le 28 février. Pour les curieux toujours réfractaires, on nous apprend en outre que le jeu sera à l'essai gratuit du 7 au 10 mars.
Trois autres personnages sont attendu pour le Pass : Ermac, Takeda et bien entendu Homelander qui à ce rythme, pourrait arriver pour les alentours de la Saison 4 de The Boys.
Saigo je regrette beaucoup le temps où les jeux de combat de façon générale d'une part n'avait pas de création de personnage personnalisé (ça c'est une immense connerie et ça rend le roster dessert le roster de base), et d'autres parts permettait à l'achat du jeu de débloquer absolument tout en jouant simplement au mode Arcade et d'autres modes pour déverrouiller les perso', les tenues etc.
Bah! MK a régner en boss de la baston depuis le 9 (2 gén keu même), fallait bien qu'il cède la place un jour. Le 11 déjà était limite mais toujours jouissif mais ce MK1 n'invente absolument rien.
Graphiquement beau, mode histoire toujours au top mais le reste walou! On dirait limite un DLC du dernier MK.
Negan 100% d’accord concernant le 5, le 6 est tout frais, à voir ! Après c’est une question de goût, perso j’ai jamais apprécié les animations de MK, et le flow du jeu est -toujours mon avis- degolas
negan oui, mais beaucoup moins que ceux à quoi ils s’attendaient pour le jeu de combat ultra seller de la génération précédente.
Et le timing entre deux gros poids-lourds du combat n’a pas aidé
J'aurais tenu jusqu'a la seconde invasion, mais c'est une purge le grind sur ce jeu (et en plus on débloque que de la daube: des recolos ). On y ajoute les microtransactions (fatalité et costumes à 10e), un redesign du casting "dans l'ère du temps" qui massacre certains persos.
Comme Spartan, je suis reparti sur le 11 pour les soirées entre potes MK.
pareil, j'aimais bien finir mon mode arcade ou histoire pour débloquer les persos, en plus ça ajoutais de la durée de vie et te permettait de t'entrainer un peu (Toshinden 2 j'en ai passé du temps)
Surtout quand tu avais une cinématique à la fin pour chaque perso (Tekken oui je te regarde)
Maintenant c'est de la violence et des microtransactions.
Ca manque franchement.
Graphiquement beau, mode histoire toujours au top mais le reste walou! On dirait limite un DLC du dernier MK.
https://youtu.be/rSjVmgSxfZY?si=9FbOlGi9Ojabwz2j
Mattewlogan publié le 22/02/2024 à 15:47
En même temps, entre Street Fighter 6 au top et tekken 8, ça allait être compliqué pour lui
Plus de 3 millions de ventes c'est largement mieux que SF6 en beaucoup moins de temps hein
Des bonnes ventes veulent pas dire un bon jeu. Les meilleurs burgers seraient ceux de McDo avec cette logique.
Et le timing entre deux gros poids-lourds du combat n’a pas aidé
Comme Spartan, je suis reparti sur le 11 pour les soirées entre potes MK.
pareil, j'aimais bien finir mon mode arcade ou histoire pour débloquer les persos, en plus ça ajoutais de la durée de vie et te permettait de t'entrainer un peu (Toshinden 2 j'en ai passé du temps)
Surtout quand tu avais une cinématique à la fin pour chaque perso (Tekken oui je te regarde)