Sony et le studio Housemarque nous offre en cette fin de semaine une nouvelle présentation vidéo pour Matterfall, nouvelle exclusivité PlayStation 4 qui s'orientera toujours vers le shoot (grande spécialité de l'équipe) mais avec cette fois un petit coté MetroidVania pour changer un peu les habitudes.
Lancement prévu le 15 août, comme de coutume uniquement en dématérialisé (19,99€).
Et ce qu'il en est vraiment, je me dis qu'ils se foutent vraiment de notre gueule avec leurs trailers d'annonce. Après je ne critique pas le jeu qui sera surement très bon comme la plupart des jeux de Housemarque, mais là c'est quand même super limite.
J'en suis à mon 3e jeu Housemarque et si il y a bien une chose qui me frustre plus que tout dans leurs jeux, c'est le système d'armes, on est par exemple sacrément limité en armes, c'est souvent la même petite pétoire du tout début du jeu qui nous accompagne jusqu'à la fin, on a le même problème avec Resogun, on va avoir deux ou trois niveaux de puissance, un dash et un super (la dans la vidéo du dessus je compte trois super différents) mais en arme principale, Housemarque ont totalement loupé la gen 8 et 16 bits ou pour un seul shooter tu pouvais avoir jusqu'a 5 armes principale différente pour un unique aéronef (de mémoire, Wave, Hunter, Snook, laser etc) et chaque arme s'utilisait d'une façon particulière, certains ennemis étaient plus sensible que d'autre à certaines armes, certains joueurs avaient également leur préférence, ça filait un sacré cachet au jeu, on était moins "dirigé" avec une seule arme que je trouve ici très "dirigiste" et limité comme système puisqu'on a très peu de choix, l'arme principale qui s'énerve pendant un court instant, et le seul choix qui nous est donné c'est les trois super différent :/
bennj Heu le trailer du jeu de Ubi Skulls je sais pas quoi, World of warcraft, Diablo, Halo Wars, Recore... et j'en passe et j'en passe... faut bien mettre en avant le jeu quand ce dernier surtout est en 2D que ça en jette commercialement, tant que le jeu à l'arrivée il est bon je vois pas le souci, ça a l'air de bon calibre en tout cas de ce que je vois, encore un jeu passé à la trappe à l'E3, bref c'est pas du foutage de gueule, ça reste un trailer c'est à l'image des productions précédentes du studio.
birmoumrpixel Ubi, Sony, Microsoft, Nintendo, EA, etc... c'est du pareil au même pour moi. Faire un trailer en image de synthèse pour présenter un jeu alors qu'il ne sera pas du tout comme ca à la sortie c'est clairement fait pour tromper le consommateur sinon ils ne le feraient pas. Mais bon vu que ca n'a pas l'air de vous déranger plus ca tout va bien alors
birmou Donc expliques moi l'intérêt de faire un trailer qui ne représente pas le jeu en dehors de faire croire à un futur acheteur potentiel qu'il s'agit du jeu. Faut arrêter de croire que les boites de com font ce type de trailer pour le fun. Le but est de te faire accrocher au jeu, après que ca soit vraiment le jeu ou pas ca elles en ont rien à foutre et c'est bien là le problème.
Je sais pas tu trouverais ca normal toi qu'on te présente un film avec des effets spéciaux de dingue et qu'en arrivant dans la sale tu te rends compte que c'est pas du tout le cas ? C'est clairement le genre de truc qu'on voit dans le monde du jeuxvideo et pas ailleurs.
Et encore une fois je ne critique pas le jeu de Housemarque.
bennj c'est juste là pour donner envie, rien de plus, pas besoin de débattre pendant 150 ans, c'est comme les Live Action avec de vrais acteurs comme on a eu avec Call of, Destiny ou encore Dishonored 2, ça sert a rien, mais ça fait kiffer
https://www.amazon.fr/dp/B0731QYQF3/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1500069385&sr=8-1&keywords=Matterfall
Et ce qu'il en est vraiment, je me dis qu'ils se foutent vraiment de notre gueule avec leurs trailers d'annonce. Après je ne critique pas le jeu qui sera surement très bon comme la plupart des jeux de Housemarque, mais là c'est quand même super limite.
Ajoutée le 27 oct. 2015
Check out the first official cinematic trailer for Matterfall on PS4 !
Ajoutée le 14 juil. 2017
Matterfall Senior Level Designer Jari Hokkanen takes us through a full level playthrough as well as a fearsome boss fight.
Il est ou le foutage de gueule ?
Ils ont été clair en ecrivant que c'était une cinématique.
Je sais pas tu trouverais ca normal toi qu'on te présente un film avec des effets spéciaux de dingue et qu'en arrivant dans la sale tu te rends compte que c'est pas du tout le cas ? C'est clairement le genre de truc qu'on voit dans le monde du jeuxvideo et pas ailleurs.
Et encore une fois je ne critique pas le jeu de Housemarque.
Cinematic Trailer.
Et non gameplay trailer.