Crytek, qui ne compte pas laisser la quasi-totalité du marché à Epic et son Unreal Engine 4, vient d'annoncer durant la GDC 2016 son nouveau moteur : le CryEngine V. « V » pour on ne sait quoi d'ailleurs, mais en tout cas pas « 5 » (vu qu'il n'y a pas eu de 4 : logique non ?).
Dès à présent disponible pour les développeurs intéressés, le moteur adopte un nouveau modèle économique encore peu commun dans le secteur : « Payez ce que vous voulez ». Donc aucun frais de base, ni de royalties contrairement à la formule adoptée par Epic et Valve. On notera tout de même qu'à partir d'une certaine somme livrée par un développeur indépendant, Crytek se chargera en retour de soutenir son jeu en terme de communication à travers le monde.
Une vidéo est disponible pour cette nouvelle version évidemment compatible DirectX12, chargé en nouvelles promesses et bien entendu « VR Ready » pour tous les casques du marché.
Pour fêter la chose, Crytek ouvre un Humble Bundle pour vendre aux développeurs la majorité des assets de Ryse : Son of Rome.
Faudra voir ce que ça donne sur la durée leur nouvelle offre car le moteur est beaucoup plus difficile à utiliser à tous les niveaux que Unreal 4.
Et il y a LumberYard une variante du CryEngine déjà gratuite.
Ca reste très bon pour les développeurs de jeux en herbe, ça nous fait plus de choix
A l'époque, on se disait que c'était incroyable et finalement, quand tu vois Batman Arkham Knight qui tourne sous Unreal Engine 3, on peut être assuré que le prochain Rocksteady sera encore plus impressionnant que cette démo.
c'est quoi l'interet de nous montrer des video GC du moteur alors c'est du impossible en temps réel
Et il y a LumberYard une variante du CryEngine déjà gratuite.
Ca reste très bon pour les développeurs de jeux en herbe, ça nous fait plus de choix
y'a quoi d'impossible ?
Regarde la présentation de la démo technique de l'Unreal Engine 4 (2012) :
https://www.youtube.com/watch?v=elKx4ABj_eU
A l'époque, on se disait que c'était incroyable et finalement, quand tu vois Batman Arkham Knight qui tourne sous Unreal Engine 3, on peut être assuré que le prochain Rocksteady sera encore plus impressionnant que cette démo.