Graft Alex > Oui, enfin la comparaison est pas très crédible, même si les Tekken étaient sorti majoritairement sur console Sony (petite escapade chez la GBA) ça n'en faisait pas, en tout cas pour moi, une série exclusive à la marque Playstation, contrairement à Mario qui est né chez Nintendo donc qui ne peut pas passé chez la concurrence. Voir Tekken sur une autre console ne me dérange pas du tout et ne me fait pas bizarre, pareil pour FF XIII y a des joueurs qui gueulent parce que ça part aussi chez Microsoft, où est le problème pour le joueur ? J'arrive pas à le comprendre.
Pour le moment il n'ont rien d'autre à montrer que de la CG vu que la version 360 est peu avancée tandis que la version PS3 est finalisé depuis décembre 2008 (date de sortie de Bloodline Rebellion sur Arcade).
De toute façon même si Destruction derby ou Wipeout sortaient sur 360, on aurait pas du tout d'impréssion bizarre, bien au contraire ce serait mieux même.
avec la serie DOA au coma, tekken me ferra du bien, si seulement ils peuvent faire des terrain de combat aussi interactive que doa...je le prend a la sorte celui ci...15 hit combos, me voila j'arrive!!
TM,ce que je voulais dire,c'est quasiment tout les épisodes sur console de salon sont sorti sur PLAYSTATION,donc voir la série débarquer sur 360 aussi,ça me fait bizarre.
Maintenant,j'aurais peut être du parler de SONIC,qui lui bouffe dorénavant a tout les rateliers.
Je me fous que le titre sorte sur 360,dailleurs tant mieux pour les possesseurs de la machine,c'est juste que pour moi cette série est clairement identifiée comme une série playstation,pas xbox voilà tout.
Quand a FFXIII,la seule chose qui me reste en travers de la gorge,c'est le fait de devoir attendre que la version xbox360 soit terminée pour voir aussi débarquer la version PS3 occidentale.
Pour le reste je constate que dorénavant les console n'ont plus aucune personnalité,vu que 90% des jeux sont multis,du coup l'intérêt d'avoir une XBOX360 ou une PS3,ne résulte que dans quelques titres developpés en interne,je trouve ça navrant.
Comme en plus ces jeux multis sont loin d'être a la hauteurs de ce qu'ils pourraient être si les developpeurs se cassaient un peu la tête.Mais non tout ce qui les intérrèssent c'est le fric facile,après paut importe que les jeux soient moyen,du moment que ça se vend.
Je trouve cette façon de préocéder déplorable,et je ne parle même pas de la politique de NINTENDO,ou les jeux a l'ancienne sont pas vraiment mis en avant,mais les trucs comme WIIFIT et compagnie,on en bouffe a toutes les sauces.
Cette génération,de jeux sur cette génération de consoole,me désespère.
Merci pour les liens KAYAMA YUUICHI,bon ba je suis pas emballé,c'est le moins qu'on puisse dire,visuellment y a pas de quoi se relever la nuit,le decors est vide et moche(ce n'est que mon avis),y a pas d'intérraction,le look des persos notament le combat BOB vs JACK,est tout simplement horrible.
Pour un jeu qui sort d'ici la fin de l'année je trouve qu'il y a énormement de boulot,encore a faire.
La deuxième pète bien je trouve. Il y a un peu d'animation dans le décor, les éclairs, la pluie, sans oublier le motion blur, la grosse innovation technique de cet édition BR, le tout en 60 images/sec. Les mouvements sont plus fluides que dans n'importe quelle autre jeu de baston du coup. Après la qualité de la vidéo n'est pas extra mais je ne trouve pas de vidéo en 720p. Quand au look des perso, il faut savoir qu'il y a une dizaine de tenues par personnage, certaines sont tres classes, d'autres plus fantaisistes. On a l'embarras du choix. J'ai même lu dans une interview que l'on pouvait modifier la coupe de cheveux de son perso.
mais qu est ce j adore les trailer de tekken, namco a toujours cartonné sur ca. vous vous souvenez encore de l'intro de tekken 5 ou de ridge racer type 4?, ca deboitait
Fabien => En même temps un jeu de combat d'arcade se joue au stick (Sauf Smash) tout comme un FPS au clavier/souris À partir du moment qu'un type de jeu est créé pour être joué dans une certaine configuration lui foutre une manette lui fait perdre un grand niveau de possibilité ainsi qu'une marge d'évolution du niveau bien plus pauvre. Alors que la manette soit Ps3 ou Xbox360 c'est exactement la même merde surtout avec la perte de base qu'elles auront toutes les deux comparés au reste. Je conçois qu'une personne qui a l'habitude de son Pad Ps ne puisse pas jouer au Pad 360 avec la même dextérité, mais tout est une question de feeling et d'habitude, car oui, quand on veut : on peut.. (Des personnes sont capables de faire tous les défis de Sf4 au pad360, alors franchement ton histoire... )
Vraiment triste tous ces causals...
Pour avoir doser le jeu sur borne au Japon pendant 1mois je peux vous dire que c'est un véritable claque visuelle. Plus beau que SC4.
Et je parle même pas de l'ambiance ! De toute façon quand bien même le jeu serait aussi beau que Tekken5DR le gameplay et les possibilités sont de loin le plus important pour les jeux de combats. Si vous n'arrivez pas à concevoir cela, passez votre chemin et allez vous masturber sur les textures des nombreux jeux next gen 100% poudre au yeux. Le plus important reste le fond et non la forme surtout pour un jeu de combat.
Bah comme je l'ai dit à la fin, il y a bien des personnes capables de faire les défis de Sf4 au Pad-360, donc elle n'est pas si injouable que ce qui se laisse dire. C'est vraiment une question d'habitude et surtout de feeling. Pour Sf4 je trouve les deux identiques pour une simple raison : 3-Punch 3-Kick donc peut importe la manette, elle ne les aura pas tous en façade.. Alors, forcement niveau gameplay c'est vraiment la merde (sans parler des Ultra avec les 3xPunch ou 3xKick qu'il faut configuré selon le perso à chaque fois).. Après, pour ce qui est des jeux de fight à 4 boutons, oui la manette Ps est peut-être plus abordable et facile à prendre en main pour un jeu de baston même si sont plus gros défaut tout comme la manette 360, c'est d'avoir une croix qui déchire totalement le pouce et qui empêche bien souvent d'enchainer les heures à partir du moment ou l'on se déchaîne un peu en combo.. Ainsi que ses diagonales manquante qui oblige une pression de deux boutons comme par exemple : [gauche+bas] = diagonale bas gauche. Par contre, cette même croix est beaucoup mieux adaptée pour la baston, car plus sensible et précise c'est une évidence. Bref, rien ne vaut un bon stick, ou un fightpad pour la baston de toute façon. La manette Ps est bonne, mais n'a pas non plus que des qualités tout comme la manette 360 qui est à chaque fois diabolisé alors que tout n'est qu'une question de feeling du joueur.
Maintenant,j'aurais peut être du parler de SONIC,qui lui bouffe dorénavant a tout les rateliers.
Je me fous que le titre sorte sur 360,dailleurs tant mieux pour les possesseurs de la machine,c'est juste que pour moi cette série est clairement identifiée comme une série playstation,pas xbox voilà tout.
Quand a FFXIII,la seule chose qui me reste en travers de la gorge,c'est le fait de devoir attendre que la version xbox360 soit terminée pour voir aussi débarquer la version PS3 occidentale.
Pour le reste je constate que dorénavant les console n'ont plus aucune personnalité,vu que 90% des jeux sont multis,du coup l'intérêt d'avoir une XBOX360 ou une PS3,ne résulte que dans quelques titres developpés en interne,je trouve ça navrant.
Comme en plus ces jeux multis sont loin d'être a la hauteurs de ce qu'ils pourraient être si les developpeurs se cassaient un peu la tête.Mais non tout ce qui les intérrèssent c'est le fric facile,après paut importe que les jeux soient moyen,du moment que ça se vend.
Je trouve cette façon de préocéder déplorable,et je ne parle même pas de la politique de NINTENDO,ou les jeux a l'ancienne sont pas vraiment mis en avant,mais les trucs comme WIIFIT et compagnie,on en bouffe a toutes les sauces.
Cette génération,de jeux sur cette génération de consoole,me désespère.
Pour un jeu qui sort d'ici la fin de l'année je trouve qu'il y a énormement de boulot,encore a faire.
Pour avoir doser le jeu sur borne au Japon pendant 1mois je peux vous dire que c'est un véritable claque visuelle. Plus beau que SC4.
Et je parle même pas de l'ambiance ! De toute façon quand bien même le jeu serait aussi beau que Tekken5DR le gameplay et les possibilités sont de loin le plus important pour les jeux de combats. Si vous n'arrivez pas à concevoir cela, passez votre chemin et allez vous masturber sur les textures des nombreux jeux next gen 100% poudre au yeux. Le plus important reste le fond et non la forme surtout pour un jeu de combat.
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