Cette vidéo nous fait la démonstration des interactions entre le joueur et son environnement. Il sera possible d'actionner des interrupteurs et cela influera aussi bien sur des éléments du décors que sur le comportement des NPC, comme le montre le garde qui rapplique. On remarque aussi la présence d'une courte séquence de FFCC (sur GameCube) à l'écran.