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Qui a aimé ?
publié le 27/12/2006 à 19:03 par Antoine Morcos
commentaires (17)
frz publié le 27/12/2006 à 20:04
Je suis sur le cul à chaque fois que je vois la qualité des cinématiques de SE sur DS franchement chapeau
muse publié le 27/12/2006 à 20:25
oué mais bon je trouve penelo par exemple dans son nouveau design par rapport à la version PS2 un truc gênant :/ Et puis le couple qui reste accrocher au vaisseau alors que celui va au moin à la vitesse du son, je trouve ca quand même assez ridicule...
tyu publié le 28/12/2006 à 10:56
Oui moi je trouve son nez trop bizarre à Pénélo enfin bref le jeu à l'air génial c'est ce qui compte !
tourte publié le 28/12/2006 à 12:24
Moi je trouve que ça a l'air très bien parti oui le design change, bon je trouve pas ça trop choquant par rapport à la version PS2. Sinon Muse > Okay c'est irréaliste, mais en même temps Final Fantasy c'est pas censé être très Terre à terre comme monde mdr
muse publié le 28/12/2006 à 13:21
Pourtant, à l'époque auquel certains ont vivement critiqué les saut faramineux que faisaient Cloud & co dans FFVII: AC, moi ca ne me choquait pas, comme voir des perso avec des ailes, ca ne me choque pas, je ne trouve pas ca ridicule, mais l'exemple que j'ai cité, je trouve ca quand même gros... ca peut paraitre paradoxal a un monde fait de fantasy, mais je trouve ca pas crédible...

Pour Penelo, heu c'est pas son costume, c'est son visage qui me fait grincer des dents, si je trouve Vaan, Fran ou Balthier réussi, Penelo, j'ai assez du mal... je trouve qu'il y a quelque chose dans son visage qui colle pas... voilà ^^... il n'est pas encore trop tard pour changer ca, si ce n'est refaire toutes les CG et autre image du jeu d'elle... et oui, je trouve que le jeu en surface (prions pas que ce soit ca dans le fond, mais je doute vu la scène de fin du trailer) donne quelque chose d'enfantin, surtout dans la travail du chara designer, diable, si je compte bien, il doit y avoir 3 persos sur tous réussi... dans FFTA, je trouvai qu'il avait fais du bon boulot, mais là, je dois avouer une certaine déception...

PS: je ne suis pas le seul à critiquer ca, dans les sondages FAMITSU, beaucoup sont attristé de l'aspect enfantin à FFXII: RW
lilmarsu publié le 28/12/2006 à 14:06
Final Fantasy est remplit d'incohérence tu devrais le savoir en tant que bon fan. Tu penses qu'une bete comme Bahamut puisse voler lourd comme il est, tu penses qu'on puisse se battre avec une épée en la tenant a une main comme Tidus le fait. "Et puis le couple qui reste accrocher au vaisseau alors que celui va au moin à la vitesse du son, je trouve ca quand même assez ridicule..." C'est un peu fait expres.. que tu trouves ca ridicule ca te regarde. Apres le design enfantin ca me gene pas, d'une parce que je trouve ca jolie et surtout parce que ca n'est que la surface du jeu, compte tenu de la realisation de celui-ci je vois pas ce qui gene, puisque dans le feu de l'action on voit pas le visage des persos... Les gens sont attrités du design "enfantin" (faudrait me definir ce qu'est un design pour adulte et un design pour enfant..) des !persos! de ce FF, les environnements restent tres beaux, mais le design des monstes de DraQue ca ne gene peeeeeersonne hein. Design enfantin ne veut pas dire jeu baclé ou nul, à partir de la, la mini polemique fait mauvais genre ou chipoteur
muse publié le 28/12/2006 à 16:05
Je sais très bien que Final Fantasy est d'où son nom un monde chaque fois fais de fantasy... mais là, c'est un peu trop gros et ridicule, après comme tu dis, ce n'est que mon avis, mais bizzarement, il converge vers d'autre opinions extérieurs :s ... Heu, pour le design enfantin, je trouve que ca casse beaucoup avec Final Fantasy XII sur PS2, sous prétexte, je pense purement et simplement que la Nintendo DS est censé être une console pour enfant :s. Mais que ni ni !! Heu sinon je sais pas si tu fais exprès mais tu ouvre grand tes yeux, tu regardes les art de FFXII, et après tu regardes les arts de FFXII: RW et tu aura ta réponse de ce qu'est un design adulte, et après un design enfantin... Heu pour Draque, je n'ai joué qu'au 8, et le jeu est bourré d'humour, les dessins de Toryama y contribue beaucoup (cette homme a toujours glissé par ci et par là des notes d'humour dans ses mangas), bref, moi ca ne me choquait pas... Ici, sachant le contexte géopolitique de FFXII et tout l'univers qui suit, un univers baigné dans une atmosphère assez sombre dans le fond, voit pour suite un jeu avec une penelo qu'on dirait qu'elle a eu recours à la chirurgie esthétique (comprend qu'elle n'a plus le même trait de visage que dans le XII sur PS2), et d'autre persos qui m'ont l'air fais à la va vite. Moi je dis non... Bah non l'ami, regardons le design enfantin de FFTA, je le trouve assez réussi, donc ca ne veut pas dire qu'un design enfantin est automatiquement baclé ou nul, mais quand je regarde ce design de FFXII par rapport à son prédécesseur sur PS2, j'ai du mal...
lilmarsu publié le 28/12/2006 à 16:57
Ton avis sur le coup de l'avion converge avec qui ? Square est pas assez con au point de ne pas capter que tenir a un bras sur un avion volant a toute allure ce n'est humainement pas possible. C'est voulu par Square, dans un souci esthetique (l'un dans les bras de l'autre..). DraQue 8 est bourré d'humour de légéreté etc. c'est pour cela que le design des monstres ne t'a pas choqué, et FFXII RW ? T'y a joué pour faire des conclusions si hatives ? Tu parles de contexte sombre, mais connait tu celui de RW pour juger ? Si t'aime pas le design du jeu encore une fois c'est ton pb, mais dire non a un jeu juste pour ca.. hum excuse moi mais c'est pas faire preuve de jugeotte.. Moi j'ai surtout hate d'y jouer, parce que les combats ont l'air prenant, que les environnements sont colorés et tres joli a l'oeil, et que je suis curieux de voir la maniabilité du jeu avec le stylet. Si je devais m'arreter a des design qui me deplaisent, je n'aurais pas acheté Baten Kaitos et pourtant je regrette pas mon achat....
muse publié le 28/12/2006 à 19:06
Ou est je dis que je n'achèterai pas le jeu? J'ai vu un trailer, et excuse moi de dire, mais dans l'ambiance, je ne vois pas un jeu bourré d'humeur à l'instar de Dragon Quest VIII. Puis les monstres à l'allure déjanté de Draque VIII contribu pas mal à l'ambiance général du jeu. Et je ne vois pas pk SE ne ferai pas quelque chose d'esthétique sans friser le ridicule. Squall et Rinoa, dans FFVIII, ont des scènes d'amour assez estéthique, et ce n'est pas pour autant ridicule... Et sache que j'ai également joué a Baten Kaitos, et je l'ai fini, et c'est un chef d'oeuvre... comme quoi... (et bizzarement, le design des personnages ne m'ont pas choqué)
lilmarsu publié le 28/12/2006 à 20:25
Comme quoi quoi ? Tu ne m'a pas compris..quand je parle de BK c'est pour montrer que c'est pas un design rebutant pour quelqu'un qui fait que le jeu est mauvais. Apres m'en fout de savoir ce que tu penses de BK. Tu parles de ridicule et c'est TON point de vue, si je dis que les persos de BK sont ridicules tu me repondras non et alors ? ca changera pas ton point de vue sur le jeu, ben c'est pareil pour moi avec FFXII RW. Tu trouves ce que tu veut ridicule, hilarant, MDR ou chépakoi, mais ca reste ton point de vue, libre à toi de dire non jusqu'à ta mort à ce jeu, moi je m'arrete pas à ca... C'est tout ! tu pourras remettre en cause le taf de Square pendant longtemps faut juste que tu comprenne qu'ils ne te voient/lisent pas.. alors quand tu dis NON j'aimerais bien que tu m'expliques, comment tu comptes le manifester ce non. Le plus logique serait de ne pas acheter le produit qui te le fait dire. Je suis pas magicien, la seule chose que je peut constater avec ce trailer, c'est le deroulement des combats et la qualité graphique du titre. C'est en partie c'est deux elements qui m'interesse dans ce jeu. Le chara-design est sympa, il aurait été magnifique ca n'aurait pas changer mon attirance sur le jeu, compte tenu du detail des persos en combat, ca n'est qu'un detail ! [Flood OFF]
sakyo publié le 28/12/2006 à 23:40
Perso, j'aime pas cet univers enfantin par rapport à la version PS2. Sérieux en plus j'ai pas trop accroché au système de combat.
nikolastation publié le 29/12/2006 à 09:56
Je rejoint l'avis de Muse. Je trouve personnellement que les persos sont enfantins, simplifiés. Pour moi, le "pire" reste Balflear ! Il a perdu toute l'élégance et la classe de la version PS2 à mon goût... Quant au système de combat, j'ai vraiment l'impression que sur DS, ce sera un beau bordel ! Quand je vois les combats dans la vidéo, ça ne me donne guère envie...
imho publié le 29/12/2006 à 10:23
Ce jeu m'as l'air tout simplement sublime pour un jeu de DS! Et un design enfantin ne veut pas dire destiner a un public jeune... Arreter de jouer les traumatisés de la vie a chaque fois qu'un developpeur decide de changer un peu ses jeux... Sinon dans dix ans on jouera toujours aux meme jeux avec les memes graphs les memes mondes la meme histoire... En tout cas spin off ou pas ce jeux finirat surement dans ma petite DS!
muse publié le 29/12/2006 à 12:41
Matsuno a crée un univers sublime et yoshida un charadesign superbe, c pas pour le changer, même si ca a beau passé sur une autre console ou qq années plus tard après le jeu... c'est du n'importe quoi... Et en plus du design enfantin (que je suis d'accord avec toi, ne sont pas obligatoirement fait pour les jeunes, c'est comme les contes), c'est mal assuré, alors bon -__-...
zellion publié le 30/12/2006 à 10:23
Pfff encore un jeu pour ma DS, il s'annonce énorme comme tous les jeux square qui vont sortir sur DS.
decdec publié le 01/01/2007 à 15:29
Moi je l'attend avec enormement d'impatience, inconditionnel des jeux square que je suis , j'acheterai bien la PS2 juste pour ces jeux mais non laisser moi mes exclu nintendo !!!!!
blood publié le 03/01/2007 à 10:36
Je pense que le design de ff12 RW relève surtout d'un souvis de simplicité dans la conception du titre. Ca aurait était mieux évidemment un jeu avec des persos en 3d avec un style "adulte". C'est vrai que je me demande encore pourquoi les personnages deviennet systèmatiquement des gosses(dans le design) dès qu'ils arrivent sur la DS ??? Comme ff3 par exemple...
Pourtant la console n'y est pour rien...est-ce que ça viendrait de Nintendo?
Fiche descriptif
Final Fantasy XII : Revenant Wings
3
Support : Nintendo DS
Editeur : Square Enix
Développeur : Square Enix
Genre : RPG
Sortie européenne : 15/02/2008
Sortie américaine : 20/11/2007
Sortie japonaise : 26/04/2007