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  • Démo Prey
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posted the 06/22/2006 at 10:32 AM by Gamekyo
comments (23)
kwak posted the 06/22/2006 at 10:35 AM
Je veux même pas la télécharger, sinon elle risque encore de faire griller mon PC
fightere posted the 06/22/2006 at 10:49 AM
pareil, malheureusement lol
shurax93 posted the 06/22/2006 at 11:18 AM
Ben moi je vais pas me géné lol.
gon17 posted the 06/22/2006 at 11:34 AM
Si doom 3 roule sur votre bécane vous ne devriez pas avoir de problème avec Prey.
raphy26 posted the 06/22/2006 at 11:53 AM
grosse déception il est magnifique (vu ma configue encor heureux) par contre c'est d un classissisme à mourir .... les petit marsiens débarque et vous capturent lol j acheterai pas mais c'est jolie!
kwak posted the 06/22/2006 at 11:54 AM
Bah doom roule correct sur le mien ... bon bah je vais quand meme essayer
elnicko posted the 06/22/2006 at 12:22 PM
Ha bin vraiment bien aimé la démo. Elle est assez longue pour se faire une idée et j'ai vraiment bien accroché.
gemini posted the 06/22/2006 at 01:32 PM
je vais attendre quelques jours pour l'avoir sur 360 moi
midsaru posted the 06/22/2006 at 01:39 PM
Raphy26 a raison, il n'y a rien de nouveau à par marcher la tête en bas. Je vais plutôt me remettre à doom 3 ^^.
iorikyok posted the 06/22/2006 at 06:52 PM
Euh le contrôle de la gravité ça n'a rien de nouveau dans un FPS peut être ? Enfin bon, perso je demande surtout à voir l'ambiance plus loin dans le jeu, parce que là on reste vite sur sa faim après cette superbe heure de jeu..
handmc posted the 06/22/2006 at 09:43 PM
le contrôle de la gravité est aussi present dans time splitter 3 et Half-life 2 dc si t'appel ça nouveau.....
iorikyok posted the 06/22/2006 at 10:29 PM
Ouais, et y'a aussi des guns dans HL² d'abord ! Non mais je parlais de la manière dont ça sert le gameplay hein..
yssan posted the 06/23/2006 at 02:26 PM
Soit disant une "révolution" dans les FPS. Il n'y a rien de bien nouveaux là dedans. J'ai joué la démo jusqu'au bout mais je me suis vraiment ennuyé.
darkshao posted the 06/24/2006 at 02:39 AM
pareil, j'ai fait la demo 1 fois et je suis vraiment pas tenté de la refaire trop classique !!! trop bof !!! trop je sais pas... j'accroche pas.
landsta posted the 06/24/2006 at 11:42 AM
Moi je le trouve pas mal ce Prey, bonne optimisation, effet visuel de qualité, ... La seule inconnue pour moi, est la durée de vie qui doit etre assez courte je pense, à en voir la durée de la démo. Maintenant faut voir le jeu complet pour voir si vraiment il tient toutes ses promesses !!!
karthik posted the 06/24/2006 at 06:56 PM
ou peut_on télécharger le jeu far cry
iorikyok posted the 06/25/2006 at 01:08 PM
Euh perso j'ai beaucoup aimé le gameplay, de même que cet univers semi-organique. Enfin c'est pas tous les jours que l'on blaste du monstre la tête en bas avec une araignée explosive, faut arréter de jouer les blasés.
landsta posted the 06/25/2006 at 05:01 PM
Moi je suis d'accord avec [Ikk], l'utilisation des portails est également nouvelle et rendu magnifiquement grace au moteur de doom 3, essayez de me trouver un fps avec autant de possibilités dans le gameplay et vous verrez qu'il n'y en a pas. Attendons le jeu final qui avec ces onze années de développement ne vas certainement pas décevoir.
myvalentine posted the 06/25/2006 at 07:08 PM
[Landsta] > "essayez de me trouver un fps avec autant de possibilités dans le gameplay"... Aliens versus Predator par exemple.
landsta posted the 06/26/2006 at 10:58 AM
[Karnema], dsl mais j'ai fait Alien versus prédator et je ne vois pas autant de possibilités et pour moi la vraie innovation ce sont les portails. Toi tu dois faire allusion quand tu es un alien et que tu peux effectivement marcher sur les murs, ben c'est bien la seule chose de comparable, mais inverser la gravité d'une piece n'a jamais encore était faite jusqu'à présent dans un fps, y'en a qui citent half life ben moi je suis pas d'accord, ok on peut déplacer des objets mais c'est tout.
myvalentine posted the 06/27/2006 at 11:04 AM
[Landsta] > inverser la gravité dans Prey et marcher en ayant le sol au dessus de sa tête, ça revient strictement au même que dans Aliens VersusPredator. La parties multijoueurs
myvalentine posted the 06/27/2006 at 11:37 AM
... Les parties multijoueurs ne prennent pas réellement en compte la gestion d'appesanteur des objets, en tout cas dans la démo, et ayant joué à AvP j'avais déjà ressenti ces sensations. En ce qui concerne le mode solo, j'ai vu que cette option était plus poussée mais le contrôle de la physique des objets n'est pas vraiment nouveau. Certes l'idée des portails est interessantes mais idem, elle n'est pas vraiment nouvelle puisqu'on en voyait déjà dans Quake sorti en 1996 et que depuis ça pullule dans tous les jeux. Enfin ce n'est que mon avis mais je trouve que Prey, qui utilise un moteur déjà éprouvé, ressemble plus à une compilation de ce qui a déjà été fait. Même l'idée de se retrouver dans une autre dimension quand on "meurt" n'est pas nouvelle (Soul Reaver qui n'est pas un FPS par exemple), rien de bien original donc... ah si, le héro est un indien et il n'y a pas de bullet time (?).
myvalentine posted the 06/29/2006 at 02:51 PM
Je retire ma comparaison avec Soul Reaver.
profile
Prey
3
name : Prey
platform : PC
editor : 2K Games
developer : Venom Games
genre : FPS
european release date : 11/30/2005
us release date : 11/30/2005
other versions : Xbox 360