L'animation, quand les mecs meurent, fouette grave. J'espère qu'ils vont corriger ça parce que ce n'est pas vraiment sérieux. Sinon, le jeu a l'air trés beau et trés grand. On voit que le jeu est lourd en polygone et c'est trés bien. Excellents effets de lumière aussi.
N'empêche, je trouve cela très jolie, mais j'ai quand même quelques reserves, l'animation des mecs qu se font tuer est à chier, et l'IA n'a pas l'air topissime...
En tout cas, les maps ont l'air énorme, c'est un très bon point!
Ouais je viens de revoir les vidéos, autant ça semble assez beau, autant il y a pas mal de détails qui me font pas tiquer.
-Déjà, l'animation pue vraiment. Le pire, c'est quand les mecs meurent, tout mal fait! Bonjour le ragdoll de bourrin... Les gars ne savent apparemment pas courrir... Tu as l'impression qu'ils glissent sur le sol, je déteste ça.
-L'IA a l'air vraiment basique, pas top. Les mecs se font déglinguer net.
-Pourquoi les murs brillent autant? C'est jolie le parallax mapping, mais dieu que c'est mal utilisé.
-Le design des persos est bof.
Bon ce n'est plus le wallguy de Mai dernier, mais il y a encore pas mal de boulot, mais il semblerait que le temps manque. On va voir ce qu'il va se passer dans quelques jours, lors du X05.
publié le 26/09/2005 à 07:54
En un mot magnifique. Reste des trucs a revoir mais comme elle date de l'E3 beaucoup de chemin on du être parcouru depuis. J'ai jamais vu des graphismes rester aussi fin de si près que ce soit sur PC ou ailleurs.
oui C trés trés jolie^^ rien a dire sur ce point... ca manqueras ptéte un peu d'originalité mais bon C pa méchant!! sinon C clair ke le gameplay a l'air basic... trop basic!! avancer...shooter, avancer...shooter^^ bref répétitif koi!
publié le 26/09/2005 à 08:22
Moi j'imagine déjà les vidéos délire que l'on va pouvoir faire ^^! Sur la vidéo 2 on vois sur le premier adversaire que l'impact sur le torse ou le ventre le fait voler, puis ensuite il se prend une balle dans le bras il se met a tourner puis dans la jambe et hop il se met a tourner dans l'autre sens et pour finir dans la tête ce qui le projet en arrière. Je me vois déjà entrain de délirer sur les adversaire ^^.
bah franchement pour un des jeux 1ere gen' jle trouve trés bien ... j'ai juste a redire sur l'anim' et kelkes p'tits trucs ... mais bon ... il est en dev' ...
j'ai regardé et regardé ces vidéos car je suis sceptique vis à vis de ce jeu depuis le début, et je ne comprend toujours pas pourquoi il y a autant de bruit autour de lui !
Arf en effet pour le peu qu'on en voit on peut pas dire que le jeu soit vraiment original ou apporte quelque chose au genre. J'espere qu'on aura des video plus récentes dans pas longtemps, parce que là, il est peut etre joli, ils peuvent peut etre améliorer les animations, mais c'est pas çà qui va faire que les fondations du gameplay soit solides. Mais bon c'est Rare, j'attends les surprises!
publié le 26/09/2005 à 10:38
Pour le gameplay et le fun j'ai confiance en rare, j'avais peur niveau framerate et graphisme mais maintenant je suis rassuré. On vois desuite que ce n'est pas un fps PC est c'est pour moi une très bonne surprise.
Mdr, on a attendu plus de 5 ans pour ça, c'est du foutage de gueule, pour l'instant ce PDZ est tres loin derriere celui sur 64, la physique des ennemis quand ils tombent est tres realiste . En plus le jeu a l'air tres lineaire, une seule route donc une seule possiblité, je suis tres deçut pour l'instant, je m'attendais a nettement mieux.
Franchement ,le nouveau de look de Joanna me déçoit beaucoup.Elle fait vraiment vulgaire pouf(et depuis quand elle a les cheveux teints en rouge?).
Ce qui me dérange le plus avec cette épisode ,c'est que j'ai l'impression que les nouveaux développeurs trahissent complètement l'univers créé par l'équipe de Martin Hollis sur Perfect Dark.
Moi je dis que rien n'est encore sortit Attendons un peu !!!
Pour l'instant il est clair que celui la sur N64 (auquel ji joue encore) est tres loind devant!! Mais attendons patiement
Toute facon il faut etre clair, on preferera toujours le premier
moi ça me gene pas ke le gameplay n'est pas trop changé ... j'suis pour les bons FPS old school ... et puis ... kand j'dis old school ... c'es tune façon d'parler paskeu là il fait pas trop old school
c incroyable ne nombre de conneri que certain peuvent dire ici!! mdr les gars il faudrai atendre de voir le jeux au x05 je pense avant de dire que tel ou tel chose nai pa bon ou mieux encore c loin d'etre comme le premier et pour finir n'oublié pas que plusieur chose n'etai pa implenté dans c video comme l'ia ou la phisique!! alors pasienton et apres on critiquera si il le faut!!
Video qui a mon avis ne vas pas tardé a etre retirée car non officiel. A ce satde de dev la physique et l'IA n'etait pas encor implémenté alors les boulets qui critiquent sans savoirs ... Chutttte!!!!
MGS4 Powa!!!!!
Hmmmm Perso Je suis un peu sceptique mais je vais pas trop m'avancé
Cependant je retrouve des similitudes ac perfect dark zero comme le côté un peu aventure du level design et tout sa mais bon depuis que j'ai lu que l'équipe en charge de PDZ n'avait rien à voir avec celle de Perfect Dark N64 ben voilà quoi c'est pas trop sa
Sinon quelquun est au courant sil y aura un bundle du genre jeu perfect dark 64 + pdz ? (bien que sa me parais très peu probable j'aurais adoré y rejoué mais ma n64 est hs..
Et Johana Dark à l'air dune rambo biatch et sa c'est nimp qd meme ...Yo mais ac la revolutions ils veulent pas faire un truc pour qu'on puisse rejouers auxvieux jeux? sa comprd d jeu 64 ? (lol on peut tjr réver
En tout cas je trouve la puissance de feu allucinante vu comme les ennemis volent ^^
Sinon je trouve que c'est pas vilain mais c'est quand meme bof pour certaines animations...
L'animation, quand les mecs meurent, fouette grave. J'espère qu'ils vont corriger ça parce que ce n'est pas vraiment sérieux. Sinon, le jeu a l'air trés beau et trés grand. On voit que le jeu est lourd en polygone et c'est trés bien. Excellents effets de lumière aussi.
En tout cas, les maps ont l'air énorme, c'est un très bon point!
par contre la ville a l'air bien foutue
-Déjà, l'animation pue vraiment. Le pire, c'est quand les mecs meurent, tout mal fait! Bonjour le ragdoll de bourrin... Les gars ne savent apparemment pas courrir... Tu as l'impression qu'ils glissent sur le sol, je déteste ça.
-L'IA a l'air vraiment basique, pas top. Les mecs se font déglinguer net.
-Pourquoi les murs brillent autant? C'est jolie le parallax mapping, mais dieu que c'est mal utilisé.
-Le design des persos est bof.
Bon ce n'est plus le wallguy de Mai dernier, mais il y a encore pas mal de boulot, mais il semblerait que le temps manque. On va voir ce qu'il va se passer dans quelques jours, lors du X05.
A part ça, c'est du perfect Dark en plus beau...
Que demander de plus, une I A insurmontable à la FEAR ?
Ce qui me dérange le plus avec cette épisode ,c'est que j'ai l'impression que les nouveaux développeurs trahissent complètement l'univers créé par l'équipe de Martin Hollis sur Perfect Dark.
Pour l'instant il est clair que celui la sur N64 (auquel ji joue encore) est tres loind devant!! Mais attendons patiement
Toute facon il faut etre clair, on preferera toujours le premier
MGS4 Powa!!!!!
Cependant je retrouve des similitudes ac perfect dark zero comme le côté un peu aventure du level design et tout sa mais bon depuis que j'ai lu que l'équipe en charge de PDZ n'avait rien à voir avec celle de Perfect Dark N64 ben voilà quoi c'est pas trop sa
Sinon quelquun est au courant sil y aura un bundle du genre jeu perfect dark 64 + pdz ? (bien que sa me parais très peu probable j'aurais adoré y rejoué mais ma n64 est hs..
Sinon je trouve que c'est pas vilain mais c'est quand meme bof pour certaines animations...