Après le trailer durant la conférence Microsoft puis la première vidéo de gameplay qu'on vous remet ci-dessous, Code Vein a maintenant droit à quelques informations lâchées par son réalisateur Hiroshi Yoshimura, sachant on rappelle qu'il s'agira d'une sorte de Souls-like mais développé par la team God Eater.
Voici donc ce qui ressort de l'interview faite chez Dengeki Online :
- L'équipe ne semble pas vouloir « briser l'esprit » des joueurs coté difficulté.
- Il y aura tout de même du challenge, mais aussi de nombreuses astuces pour ne pas payer le prix fort à chaque erreur.
- Chaque compagnon aura ses propres capacités uniques.
- Même si on aura souvent le choix des compagnons pour partir à l'aventure, certains ne seront pas toujours disponibles (notamment selon votre niveau de progression).
- Le monde sera « ouvert », dans le sens où il s'agira de zones mais inter-connectées.
- Outre la séquence de métro abandonné montrée à de nombreuses reprises, les développeurs promettent d'autres types de décors comme des cavernes naturelles ou d'anciennes ruines.
- Pas de différences graphiques entre les trois plates-formes (PC/PS4/One)
- Souhait d'une sortie mondiale courant 2018