Sony nous livre un nouveau carnet de développeur pour son Shadow of the Beast, titre que l'on pensait être une nouvelle arlésienne avant son retour dans l'actualité il y a quelques mois et désormais la promesse d'un lancement le 17 mai prochain sur le Store PS4 pour une quinzaine d'euros.
La vidéo, uniquement disponible en anglais, reviendra sur le système de jeu qui mixera action, exploration et puzzles.
C'est quand même très moche ces écritures blanches style futuriste qu'ils mettent partout lors de la réalisation de combos... :/
franchement on est quand même loin de ce qu'était Shadow Of The Beast, graphiquement ça manque de subtilité dans les décors, pour un jeu en 2,5D sur PS4 ça mériterait quand même d'être aussi riche et détaillé qu'un Trine... Surtout que ce jeu était une référence pour sa patte artistique et sa technique.
Mouais...Franchement peu mieux faire. Reste à voir le gameplay qui lui a l'air intéressant quand même derrière son aspect répétitif.
Tres jolis mais tout ces passage action me sortent par les trous de nez tellement les zooms dezooms sont presents. Ensuite l'affichage des points etc gache la qualite des decors. A essayer une fois sortie mais je suis moyennement emballe surtout qu'on a tout de meme le must amiga a l'epoque.
ca a l'air tres naze... je le sent pas du tout depuis le depart, et les videos que j'en voit me rassure pas, meme si j'aime bien le genre , je me contenterai d'un vrai bon jeu alienation xD
franchement on est quand même loin de ce qu'était Shadow Of The Beast, graphiquement ça manque de subtilité dans les décors, pour un jeu en 2,5D sur PS4 ça mériterait quand même d'être aussi riche et détaillé qu'un Trine... Surtout que ce jeu était une référence pour sa patte artistique et sa technique.
Mouais...Franchement peu mieux faire. Reste à voir le gameplay qui lui a l'air intéressant quand même derrière son aspect répétitif.
Ca sera sans moi beurk