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  • Quand Alien Isolation était à la troisième personne
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7
Qui a aimé ?
shinz0, vincecastel, aiolia081, tvirus, vinch, spartan1985, kabuki
publié le 05/03/2015 à 06:59 par Gamekyo
commentaires (17)
shinz0 publié le 05/03/2015 à 07:03
Pas mal mais moins immersif !
Au casque VR ça doit être terrible
ducknsexe publié le 05/03/2015 à 07:13
j aurais bien aimé les 2 version dans le disque .
playstation2008 publié le 05/03/2015 à 07:16
En effet, ça a quand même de la gueule... mais ils ont bien fait de le faire en FPS
aiolia081 publié le 05/03/2015 à 07:58
Ce jeu
loonis publié le 05/03/2015 à 08:36
J'aurais préféré.
lover publié le 05/03/2015 à 09:02
shinz0 playstation2008 Ils auraient aussi pu laisser aux joueurs le choix de vivre l'expérience, avec ces 2 vues différentes .
ducknsexe
ducknsexe publié le 05/03/2015 à 09:22
wolfheart publié le 05/03/2015 à 09:28
Hiiinnn j aurais aimé. Pitetre en dlc plus tard ?
objectifman publié le 05/03/2015 à 09:45
actuellement en train de le faire ( super jeu avec une ambiance qui est géniale ) c'est vrai que ça aurait été pas mal du tout mais je pense moins immersif, puis la caméra peut etre un peu gênante pour bien repérer l'alien et bien distinguer le détecteur de mouvement
marcelpatulacci publié le 05/03/2015 à 10:01
TPS>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FPS
jimbond007 publié le 05/03/2015 à 10:25
ça dépend du type de jeux et du public visé, après là c'est plutôt une question d'immersion....
Plateforme/aventure : TPS (imaginez un Mario/Tomb Raider en FPS).
grievous32 publié le 05/03/2015 à 10:36
Crys immersion FPS >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> immersion TPS
vyse publié le 05/03/2015 à 12:12
qu'ils bossent le game desing plutot parce que leur aller retour m'ont failli laisser le jeu, heureusement que j'aime bcp la série de Ridley Scott, en revanche la vache la programmation foutu en l'air pour tout ce travail..c'est au moin 6 mois de boulot..
karbon publié le 05/03/2015 à 12:35
wolfheart

Pas besoin de DLC ce n'est qu'un changement de caméra, le personnage est déjà modélisé.

Dans les jeux de ce type je ne comprends pas qu'on ne puisse pas laisser le choix des caméras au joueur, dans Serious Sam c'est parfait.

En gros c'est comme si on interdisait les vues dans les jeux de bagnole en 3D, que les "VR" n'existaient pas dans Daytona USA ou Virtua Racing etc ...
hado78 publié le 05/03/2015 à 17:27
Ils auraient du laisser le choix au joueur
grievous32 publié le 07/03/2015 à 02:15
Crys tu peux pas faire plus immersif qu'un jeu avec une vue subjective, cherche pas... Tes yeux sont les yeux du perso' que tu contrôles, c'est juste indiscutable... =')