Akinen, tout le scénario et la réalisation des cinématiques sont gérés par Kojima Productions. Donc à priori ça devrait le faire. On sera loin d'un Vanquish à mon avis.
Rising est vraiment une co-réalisation. Le gameplay et la structure globale du jeu par PlatinumGames, le scénario et les cinématiques par KojiProd.
Pour une fois ça n'est pas simplement un studio qui refile sa licence à un autre. Ils avancent main dans la main, c'est plutôt bon signe.
Uniquement dans la version japonaise en fait.
La même démo a été montrée un peu partout dans le monde via différents salons et tout est bien rouge sang.
Mais bon, les plus à plaindre ce sont les allemands qui eux n'auront ni sang blanc ni chair bleue, juste du noir...
Alors je sais pas pour vous mais je trouve que la fluidité des actions n'est pas au top (enfin je parle des coups, pas du jeu ou de la vidéo qui lag), comparé à Ninja Gaiden ça paraît assez lent, et l'impact des coups est vraiment haché (je sais que c'est intentionnel de la part des dev), mais j'aurais préféré un bruit plus "doux", plus fluide, sans pour autant enlever l'impression d'impact (comme dans NGBlack en fait, et pas Sigma qui n'a rien à voir...).
Enfin je suis tatillon mais ce genre d'effet dans un jeu d'action a beaucoup d'importance pour moi !
Et je trouve que le level design a l'air réussi (alors qu'à la vue du premier trailer j'avais très peur que ce soit couloirs powa), l'ost s'en sort très bien (bon mélange de musique Mgs couplée à une musique traditionnelle jap, enfin dans une ambiance qui correspond à Raiden quoi), et les graphs ont l'air pas mal
Fenek: c'est le japon. La loi japonaise ne tolère pas les corp coupés en morceaux, en EU/US cela ne sera pas la. C'est la même raison qui fais que les zombies "fondent" dans les RE quant on leur arrache la tête a coups de shotgun...
Ah et il pourrait faire des stealth kills (à la tenchu) et revoir les animations un peu raides de Raiden (le saut, la course normale, la stance) qui font pas trop Ninja honnêtement.
Pourquoi "Metal Gear" ? Parce que le jeu est la suite directe de MGS4, tout simplement.
C'est un épisode canonique au même titre qu'un MGS4 ou un MGS Peace Walker.
Cela dit, la "saga des Patriotes" étant finit depuis MGS4, Rising part forcément sur de nouvelles bases.
Tout ce qui se passera après MGS4 partira sur ces bases en fait, si jamais d'autres épisodes prenant place dans cette période voient le jour.
Le scénario de Rising résulte directement de l'énorme bouleversement amorcé par la fin de MGS4 quoi.
Pourquoi "Metal Gear" ? Parce que le jeu est la suite directe de MGS4
C'est pas vraiment la suite directe vu que ça se passe plusieurs années après, et que le gameplay a changé. C'est un épisode annexe dans l'univers MGS Et c'est pas un mal, bien au contraire. Le gameplay est top !
Ça dépend ce qu'on entend par "annexe".
Effectivement c'est un épisode moins important que les autres, et donc "annexe". Mais il reste canonique.
Certains font l'erreur de croire qu'il ne se déroule pas dans l'univers principal de la saga, comme les MG Ac!d quoi.
Hors, il fait heureusement bien partie de la trame de base.
Et puis bon, par "suite directe" je voulais dire qu'il est le seul épisode qui se situe après MGS4.
On considère MGS4 comme la suite "directe" de MGS2, pourtant 5 ans les séparent.
Ben s'en est un, qu'on le veuille ou non, et ce même si le scénario se révèle très mauvais. Il a été conçu et présenté comme tel.
Maintenant libre à chacun d'en tenir compte ou non. certains joueurs renient Peace Walker malgré le fait qu'il soit officiellement canonique par exemple.
Kojima a bien dit que c'était un spin-off. Et personnellement, un spin-off n'a rien de canonique, aussi bon soit-il. Mais PW est bien canonique, aucun doute là-dessus.
Spin-off ça ne veut pas dire "non canonique" hein, ça n'a rien à voir.
Crisis Core est un spin-off de FF VII et il est canonique, pareil pour Dirge of Cerberus.
The Lone Gunmen est un spin-off de X-Files et il est canonique.
Mail est un spin-off de Kurosagi - Livraison de cadavres et il est canonique.
Aucun rapport. Des spin-off y'en a des canoniques, et d'autres non, ça n'a strictement aucun lien.
Et ce dans tout les médias. Jeux, cinéma, livres, BD, et j'en passe.
Un spin-off c'est simplement une oeuvre dérivée. Après elle peut être canonique ou non.
Et Rising est canonique, ça a été dit plus d'une fois. Korehado a même été obligé de le dire clairement dans plusieurs interviews parce qu'il y a toujours des gens pour ne pas l'accepter même si les créateurs du jeu le disent eux même.
Rising est canonique, et Rising est un spin-off. Les deux ne sont pas incompatibles, loin de là. Des spin-off canoniques y'en a eu des tas dans un paquet d'univers.
Il faut que ça entre dans la tête des fans.
Spin-off ça ne veut pas dire "non canonique" hein, ça n'a rien à voir.
Tout à fait, c'est pour ça que j'ai écrit "Et personnellement, un spin-off n'a rien de canonique, aussi bon soit-il." Je le mettrais dans la case canonique le jour où un MGS se déroulera plus ou moins à la même période, et gardera un certain nombre de références renvoyant à cette aventure.
Ils veulent vendre le jeu un max donc forcément, ils vont pas dire "c'est une petite aventure en attendant Ground Zeroes" C'est comme Strange Journey (SMT) : avant la sortie les dev en parlaient comme s'il s'agissait de SMT IV... Puis ils se sont ravisés par la suite.
Comme ça donne trop envie de le faire, j'imagine même pas bayonetta 2 ça va être de la folie !!
Rising est vraiment une co-réalisation. Le gameplay et la structure globale du jeu par PlatinumGames, le scénario et les cinématiques par KojiProd.
Pour une fois ça n'est pas simplement un studio qui refile sa licence à un autre. Ils avancent main dans la main, c'est plutôt bon signe.
La même démo a été montrée un peu partout dans le monde via différents salons et tout est bien rouge sang.
Mais bon, les plus à plaindre ce sont les allemands qui eux n'auront ni sang blanc ni chair bleue, juste du noir...
Enfin je suis tatillon mais ce genre d'effet dans un jeu d'action a beaucoup d'importance pour moi !
Et je trouve que le level design a l'air réussi (alors qu'à la vue du premier trailer j'avais très peur que ce soit couloirs powa), l'ost s'en sort très bien (bon mélange de musique Mgs couplée à une musique traditionnelle jap, enfin dans une ambiance qui correspond à Raiden quoi), et les graphs ont l'air pas mal
Bref un jeu que j'attends de plus en plus.
Ceci dit, le jeu à l'air très bon. Personnellement certains éléments me rappellent plus ZOE. Ce qui est une bonne référence aussi
C'est un épisode canonique au même titre qu'un MGS4 ou un MGS Peace Walker.
Cela dit, la "saga des Patriotes" étant finit depuis MGS4, Rising part forcément sur de nouvelles bases.
Tout ce qui se passera après MGS4 partira sur ces bases en fait, si jamais d'autres épisodes prenant place dans cette période voient le jour.
Le scénario de Rising résulte directement de l'énorme bouleversement amorcé par la fin de MGS4 quoi.
C'est pas vraiment la suite directe vu que ça se passe plusieurs années après, et que le gameplay a changé. C'est un épisode annexe dans l'univers MGS
Effectivement c'est un épisode moins important que les autres, et donc "annexe". Mais il reste canonique.
Certains font l'erreur de croire qu'il ne se déroule pas dans l'univers principal de la saga, comme les MG Ac!d quoi.
Hors, il fait heureusement bien partie de la trame de base.
Et puis bon, par "suite directe" je voulais dire qu'il est le seul épisode qui se situe après MGS4.
On considère MGS4 comme la suite "directe" de MGS2, pourtant 5 ans les séparent.
Maintenant libre à chacun d'en tenir compte ou non. certains joueurs renient Peace Walker malgré le fait qu'il soit officiellement canonique par exemple.
Crisis Core est un spin-off de FF VII et il est canonique, pareil pour Dirge of Cerberus.
The Lone Gunmen est un spin-off de X-Files et il est canonique.
Mail est un spin-off de Kurosagi - Livraison de cadavres et il est canonique.
Aucun rapport. Des spin-off y'en a des canoniques, et d'autres non, ça n'a strictement aucun lien.
Et ce dans tout les médias. Jeux, cinéma, livres, BD, et j'en passe.
Un spin-off c'est simplement une oeuvre dérivée. Après elle peut être canonique ou non.
Et Rising est canonique, ça a été dit plus d'une fois. Korehado a même été obligé de le dire clairement dans plusieurs interviews parce qu'il y a toujours des gens pour ne pas l'accepter même si les créateurs du jeu le disent eux même.
Rising est canonique, et Rising est un spin-off. Les deux ne sont pas incompatibles, loin de là. Des spin-off canoniques y'en a eu des tas dans un paquet d'univers.
Il faut que ça entre dans la tête des fans.
Tout à fait, c'est pour ça que j'ai écrit "Et personnellement, un spin-off n'a rien de canonique, aussi bon soit-il." Je le mettrais dans la case canonique le jour où un MGS se déroulera plus ou moins à la même période, et gardera un certain nombre de références renvoyant à cette aventure.
Ils veulent vendre le jeu un max donc forcément, ils vont pas dire "c'est une petite aventure en attendant Ground Zeroes"