Utiliser des kits 3DS pour développer un jeu PS3, ça doit être très économique Sacré Capcom. Mais bon vu le style graphique employé, le rendu en HD est assez propre au final.
L'avantage c'est qu'ils peuvent atteindre plus facilement les 60fps. Reste à savoir si ce sera le cas.
On le voit à la qualité des assets (modèles, textures) qui sont plus proches d'une production 3DS que d'un jeu PS3. Il y a fort à parier que le jeu a été leadé sur 3DS puis porté sur PS3 en utilisant la même méthode que pour les collections HD c'est à dire en augmentant simplement la résolution native (ce qui revient à doubler voire tripler le nombre de pixels).
Si le jeu rend très bien en HD, c'est parce que la technique de shading utilisée s'y prête particulièrement bien de même que les textures "metalliques" quasi unicolores. Le rendu ne se dégrade pas en passant à la HD, au contraire il s'embellit. Si tu fais la même chose avec d'autres titres SD, le résultat ne sera peut-être pas aussi convaincant.
Perso je n'ai rien contre cette pratique (à supposer que j'ai raison lol), je trouve même que c'est astucieux de leur part puisque ça leur permet de développer un jeu PS3 à moindre coût. Mais à une condition : que le jeu tourne en 60fps. Avec ce niveau de détail, ils peuvent se le permettre contrairement à leurs autres titres PS360 qui demandent plus de ressources.
L'avantage c'est qu'ils peuvent atteindre plus facilement les 60fps. Reste à savoir si ce sera le cas.
Si le jeu rend très bien en HD, c'est parce que la technique de shading utilisée s'y prête particulièrement bien de même que les textures "metalliques" quasi unicolores. Le rendu ne se dégrade pas en passant à la HD, au contraire il s'embellit. Si tu fais la même chose avec d'autres titres SD, le résultat ne sera peut-être pas aussi convaincant.
Perso je n'ai rien contre cette pratique (à supposer que j'ai raison lol), je trouve même que c'est astucieux de leur part puisque ça leur permet de développer un jeu PS3 à moindre coût. Mais à une condition : que le jeu tourne en 60fps. Avec ce niveau de détail, ils peuvent se le permettre contrairement à leurs autres titres PS360 qui demandent plus de ressources.