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publié le 07/06/2011 à 21:12 par Antoine Morcos
commentaires (40)
metroidvania publié le 07/06/2011 à 21:27
Manque un 2ème stick c était prévisible. Déçu sur ce coup
airzoom publié le 07/06/2011 à 21:27
On bouge la cam avec les boutons... y'a mieux certes... A voir pour la sensibilité.
minchou publié le 07/06/2011 à 21:29
c'est moche
xxxxxxxx publié le 07/06/2011 à 21:29
"qui selon nos premier tests s'annonce assez catastrophique niveau gameplay." décidément ce MGS aurait eu la poisse jusqu'au bout
anonymous340 publié le 07/06/2011 à 21:29
Je rève ou il faut vraiment visé avec les touches x,y,b,a comme dans splinter cell ?
cloudo publié le 07/06/2011 à 21:32
ils t'ont mis de l'herbe juste pour mettre de l'herbe, en plus elle apparait au fur et à mesure qu'on avance, c'est triste
kaga publié le 07/06/2011 à 21:33
Donc le jeu se joue comme su PSP au niveau de la caméra à cause de l'absence de 2e stick.. mouarf faudra s'y faire. Graphiquement ça à pas l'air tip-top et la frame rate à l'air d'en pendre un coup à un certain moment. Cette version 3DS donne pas très envie pour l'instant.
celtikarium publié le 07/06/2011 à 21:33
C'est pas hideux, mais ce n'est pas terrible non plus. Puis, ça n'a surtout rien à voir avec la video de l'E3 2010.

Merci pour les vidéos.
minchou publié le 07/06/2011 à 21:34
moi les promesses de nintendo je les adore jusqu'au moment ou j'ai le sentiment que big N m'a glissé une quennelle de 175
anonymous340 publié le 07/06/2011 à 21:35
Je l'attendais avec impatience ce jeu , mais au vue de c'est graphismes revue à la baisse et de sa maniabilité assez hard sa ma refroidie. Merci Konami pour ce jolie foutage de gueule
residante publié le 07/06/2011 à 21:36
cloudo: L'herbe c’était dejà dans Snake eater PS2, et c'est pour se camoufler..
jeanouillz publié le 07/06/2011 à 21:37
ca lag lorsqu'il regardait dans les jumelles ...
Jsuis très déçu
shincloud publié le 07/06/2011 à 21:37
alors estelle tu prend toujours?? hein hein aller parle XD
exerve publié le 07/06/2011 à 21:38
ce jeu n'a rien à voir avec nintendo... il faut faire une distinction entre un développeur ordinaire comme konami qui a mis 20 minutes de téléchargement dans mgs4 entre les maps et nintendo.
xxxxxxxx publié le 07/06/2011 à 21:38
Snake340> et moi donc mon pauvre qu eje l'attendais. Mais heureusement la vita arrive avec des jeux qui valent leur 50€... Il y a un monde entre uncharted vita et ce MGS...
roivas publié le 07/06/2011 à 21:41
Bah ça fait comme les contrôles sur N64 ou PSP pour la caméra, ca aurait pu être pire. Par contre ils auraient pu utiliser la gyroscopie, vu comme elle est super précise sur 3DS.
lutbrok publié le 07/06/2011 à 21:43
Pourquoi ne pas avoir émulé un deuxième stick sur l'écran tactile?
djoudj publié le 07/06/2011 à 21:47
je m'attendais vraiment a une caméra que l'on puisse diriger avec l'écran tactile ...
ishi publié le 07/06/2011 à 21:48
Le système de visée en vue subjective est affreux, pourquoi ne pas utiliser le gyro de la 3ds???
estellise publié le 07/06/2011 à 21:49
mais mdr mais t'es vraiment qu'une sale balance Shin, franchement XD
J'avais vu l'article et je me faisait toute petite en tentant de m'auto persuadée que le jeu est pietre bon et tout çaaa, et t'arrive comme ça, pff xD
krusty79 publié le 07/06/2011 à 21:51
Y a tellement de bon jeux a venir, laissons tomber cette bouze bankable pour kojima.
tokito publié le 07/06/2011 à 21:52
Quel dommage...
Ils foutent quoi les développeurs japs en ce moment
tokito publié le 07/06/2011 à 21:53
J'ose pas imaginer le framerate en 3D...
jeanouillz publié le 07/06/2011 à 22:02
vraiment vrament dommage quoi
minchou publié le 07/06/2011 à 22:10
shincloud enorme le tronc de sekoya
thomass2 publié le 07/06/2011 à 22:17
heureusement que j'attendais rien de ce jeu
yurilowell publié le 07/06/2011 à 22:17
c est de la M... se jeux sur 3DS de plus il ne represente rien du tout de la console ..
bibi300 publié le 07/06/2011 à 22:25
l'intéret de ce jeu est devenu quasi-nulle me concernant, sachant qu'une collection va sortir fin 2011. l'ayant déjà fait sur PS2 à l'époque, je me contenterais certainement de l'opus Collection au lieu de celui sur 3DS.
SI c'est pour avoir un gampelay made in Peace walker avec un seul stick, non merci.
squallleonhart publié le 07/06/2011 à 22:50
Je ne vois pas où est le problème. Bon d'accord, le 2e stick… En même temps on ajoute la 3D, c'est quand même pas rien. Mais bon, on connaît la chanson : quand c'est sur console Nintendo, c'est juste un gadget inutile ; la même 3D sur Vita ou PS3, tout de suite ce serait le truc du siècle.
trungz publié le 07/06/2011 à 22:56
Rien à voir avec la demo technique, ça lag par moment, manque d'un second stick qui se fera vite ressentir (ça a était le cas pour moi avec MGS PW..).
Bref, malgré que ça soit l'un de mes opus préféré, je sais pas si je dois être enthousiaste vis à vis de ce portage (oui maintenant on peux le dire!)..
egguibs publié le 07/06/2011 à 23:06
il rame(arrétez de dire lag svp ^^) moins que sur subsistance sur ps2 (avec la caméra libre ) qui avais un framerate trés trés juste ! enfin faudra voir quand le développement sera fini
cubia publié le 07/06/2011 à 23:17
Déçu aussi :/

Enfin bref, pas grave, on l'aura sur la compilation très bientôt. Plus beau graphiquement, une jouabilité acceptable et des trophées :P
kurosama publié le 07/06/2011 à 23:35
Il etait comme ça sur PS2??
zackfair59plus publié le 07/06/2011 à 23:40
non franchement j'ai beau etre un fans de MGS en general, la c'est un peu leger...autant prendre une Ps2 avec , ou bien d'y rejoue sur Ps3 , ou avec la futur compil
egguibs publié le 08/06/2011 à 01:49
alors je l'ai (encore ) refait il y a pas longtemp et oui il était plus ou moins comme ça aprés dur de dire ça précisement sur une vidéo comme ça à part le framerate instable sur ps2 par exemple la scène dans le marai avant de voir pour la première fois the end qui rame à mort XD (peut étre le visage de snake différent mais après la rez de la ps2 était trés faible donc sur un écran lcd à plus haute résolution les défauts sautent plus à l'oeuil)
zomg publié le 08/06/2011 à 01:58
À 2min 25 la frame rate chute à mort c’est horrible j'ai jamais vu ça sur PS2 et le gameplay à l'air naze aussi à cause du manque de 2e stick.
etchi publié le 08/06/2011 à 09:40
Boarf le 2eme stick est facultatif, on en avais pas besoin dans les 2 precedent opus =/

Sinon les gars refléchissez il s'agit d'un version portable d'un jeu console et pa d'un version console sur portable. Alors les mec qui sortent des truc comme " mieux vaut le prendre sur PS2 ou sur PS3" vous avez rien compris. Parce que le mec qui veut jouer a MGS en déplacement, il y a joue comment sur PS2 ou 3 dans les transport genre l'avion ou le train ou les transport en commun ?

C'est pas possible les abruti fini qui ont pas compris l’intérêt et la clientèle ciblé pour une console portable....
zomg publié le 08/06/2011 à 11:08
Boarf le 2eme stick est facultatif, on en avais pas besoin dans les 2 precedent opus =/
Et dans le 3e opus il est essentiel.


Et on s'en fou que le jeu soit portable. C'est pas une excuse si il a un gameplay naze et des graphismes naze. Fallait pas faire un portage dans ce cas.
shinoni publié le 08/06/2011 à 12:42
Yuri --> Tu vois que le jeu déçois tout le monde et pour defendre ta 3ds tu dis que ce jeu c'est de la merde...
Fiche descriptif
Metal Gear Solid Snake Eater 3D
4
Support : Nintendo 3DS
Editeur : Konami
Développeur : Kojima Productions
Genre : action-tactical
Multijoueur : non
Sortie européenne : 09/03/2012
Sortie américaine : 21/02/2012
Sortie japonaise : 08/03/2012