merci de faire du recyclage d'article avec des videos qui ne servent a rien et surtout qui dates!!! seul la video cockpit de la NSX Narta est à exploiter!! les autres "vidéos" avec la musique... n'est que montage merdique (c'est pas bien de supprimer le BGS pour mettre de la musique...)
enfin bref, wait & see!! vivement la sortie de cette tuerie!!
perso je trouves le jeu "beau"... Pas magnifique... Sérieux on s'ennuie, y a aucun dynamisme, c'est plat, aucune ambiance, aucun effet vraiment intéressant pour vraiment dire qu'il est bluffant mise à part peut être les reflets de la carosserie... Enfin bon ca c'est du déjà vu...
Le principal c'est le réalisme, les voitures bougent comme la réalité(du moins dans certains replays, pas dans d'autres à mon gout) c'est en ça qu'une simulation doit exceller, ça ne ressemble pas à du GRID (encore heureux ça me ferait bien chier ) ni à RR, ça na pas le dynamisme des deux, et je ne voudrais pas que ce le soit, car il y aurait un vrai probleme, ces deux jeux n'ont rien de réaliste sur pratiquement tout les plans !
Enfin pour les graphismes, je dirais qu'aucun jeux de voiture n'arrive à ce type de rendu, c'est d'ailleurs ce que je trouvais de plus séduisant depuis prologue, polyphony doivent avoir des codes magique pour arriver à ce résultat, le probleme sur le plans technique n'est d'ailleurs pas les graphismes, on attend surtout Polyphony sur le moteur Physique.
Ce jeu sera de toute façon une bombe que je courrais acheter, ce que je vois me plait déjà amplement, ainsi que le réalisme de conduite de la GT Academy qui m'avait laissé un bon souvenir (moins les graphs en revanche).
n'importe quoi...et après ça va pleurer sur l'exigence du TT de la gt academy.
Certains devraient passer le permis et arrêter les jeux vidéo ce serait bien pour tout le monde ou alors se limiter à des jeux de course arcade ou même mario kart tiens...
Il faut le reconnaitre que c'est beau. Il n'y a plus qu'à rendre les mouvements du pilote moins robotique et plus naturel.
Par contre, il y a un truc qui me chiffonne toujours et ce, dans n'importe quel jeu de bagnole : le pare-brise (et vitres, général). Vous avez remarqué qu'en vue intérieure, on a toujours l'impression qu'il n'y a pas de pare-brise, aucun reflet dessus ou d'effet de réverbération, de salissures, etc..
Mais bon, à part, dommage que c'est chiant... C'est lent mais bon, c'est le prix du réalisme !
Attendons d'en savoir encore plus avant sa sortie en 20.. ?
enfin bref, wait & see!! vivement la sortie de cette tuerie!!
Après tout ,le studio a carte blanche pour prendre son temps,à l'instar d' Ueda.
On ta dit que c'est pareil que GRID alors hein xD !
Bref j'attends toujours la claque... :/
Enfin pour les graphismes, je dirais qu'aucun jeux de voiture n'arrive à ce type de rendu, c'est d'ailleurs ce que je trouvais de plus séduisant depuis prologue, polyphony doivent avoir des codes magique pour arriver à ce résultat, le probleme sur le plans technique n'est d'ailleurs pas les graphismes, on attend surtout Polyphony sur le moteur Physique.
Ce jeu sera de toute façon une bombe que je courrais acheter, ce que je vois me plait déjà amplement, ainsi que le réalisme de conduite de la GT Academy qui m'avait laissé un bon souvenir (moins les graphs en revanche).
Faut pas déconner non plus...
Certains devraient passer le permis et arrêter les jeux vidéo ce serait bien pour tout le monde ou alors se limiter à des jeux de course arcade ou même mario kart tiens...
Par contre, il y a un truc qui me chiffonne toujours et ce, dans n'importe quel jeu de bagnole : le pare-brise (et vitres, général). Vous avez remarqué qu'en vue intérieure, on a toujours l'impression qu'il n'y a pas de pare-brise, aucun reflet dessus ou d'effet de réverbération, de salissures, etc..
Mais bon, à part, dommage que c'est chiant... C'est lent mais bon, c'est le prix du réalisme !
Attendons d'en savoir encore plus avant sa sortie en 20.. ?