Alors que vaut ce No More Heroes tant acclamé par les joueurs Wii? petit élément de réponse.Quelle
aubaine,No More Heroes était le jeu/la license que j'enviais aux possesseurs de Wii et bien qu'il soit arrivé sur
PS3 avec un décalage conséquent (cela fera 3 ans entre les deux sorties occidentales) je dois dire que j'ai pris
beaucoup de plaisirs à vivre l'ascension de Travis,même si l'aventure se montrait quelque peu frustrante.No
More Heroes hérite de la patte visuelle de Killer 7,très coloré et chaleureux il est indéniable que cela joue en sa
faveur bien que ça ne suffise pas à masquer un retard technique assez conséquent pour la wii sa machine
originelle,ne parlons pas des machines HD...Mais qu'à cela ne tienne,avec ce parti pris graphique ainsi que cet
esprit rétro(assumé) qui s'étend un peu à tous les niveaux du titre (sonorités et menus entre autre),No More
Heroes en impose autant que Killer 7 dans la forme,le tout accompagné d'un character design sublime
(Yusuke Kozaki impose sa patte) ,doté d'un casting riche en filles ultra sexy,personnages attachants et
déjantés,d'une mise en scène impeccable et assez fouillée.Le jeu s'alimente aussi bien en culture
cinématographique occidentale qu'en japanimation,le tout sous le prisme de Suda et son équipe et cela offre
un cocktail méchamment explosif en singularité.Le gameplay se montre assez basique finalement et pas des
plus ergonomiques à la manette (jeu terminé de cette manière pour ma part) mais tout de même abordable
avec un certain petit temps d'adaptation notamment quand il faut tourner le stick lors de l'impact de deux
armes.Les combats sont en soit assez répétitifs,leur intérêt est sauvé par les affrontements de boss au nombre
de "10"qui est le nombre d'assassins que Travis est censé occire pour obtenir le graal à savoir conquérir Sylvia
Christel et bien sûr avoir la reconnaissance personnelle d'être le meilleur.Ces affrontements(pour lesquels il
faudra d'abord annihiler une pelletée d'ennemis avec un skin différent selon le boss,un peu à la manière des
ancien beat em all d'un point de vue déroulement) contre ces grands méchants est un peu la charpente du
titre,ces rencontres sont surprenantes pour la plupart et bénéficient toutes d'une approche distincte et on se
délecte de chacune des secondes qui passe lors des premiers échanges entre Travis et son opposant,ces
antagonistes (qui n'ont pas perdu toute logique ou humanité pour certains)renvoient les psychopates de Dead
Rising à la cour de récré pour vous donner une idée de la chose.Qui dit jeu de Suda,dit mélange de l'excellence
et de médiocrité et malheureusement à l'instar de Killer 7 qui souffrait d'un game design avec lequel il fallait
lutter tellement c'était rébarbatif,No More Heroes reprend un peu le flambeau d'une manière plus modéré.La
structure du jeu est mal foutue,le choix d'avoir conçu un simulacre de Gta-like est regrettable et dessert le
titre,entre chaque assassinat il faut répéter et encore répéter les mêmes mécaniques qui occasionneront des
aller-retour jusqu'à plus soif,le tout est davantage enfoncé par ce véhicule à deux roues(à l'utilisation
indispensable) à la maniabilité/physique déplorable.Il suffit parfois de heurter un poteau/voiture et de se
retrouver coincer,il faut alors de nouveau faire une petite marche à pied et rappeller notre ami Bishop qui nous
raméne notre moto comme par magie.La diversité des jobs( assez loufoques pour certains) est en soit une
volonté louable,mais encore une fois Grasshopper Manufacture a bien du mal à concrétiser ses idées.Pour le
reste on retiendra une OST très réussie et vraiment en harmonie avec la personnalité des "10" assassins,même
si on entendra plus souvent le thème des combats(missions assassinats entre autre).Bref pour ma part le
constat est que No More Heroes est supérieur d'un point de vue ludique à Killer 7,Suda a compris qu'on
voulait du jeu video et pas seulement son enrobage.L'un est l'antithése de l'autre,d'un minimalisme exacerbé
d'un point de vue scénaristique avec une belle note ironique si vous choisissez la vraie fin en plus d'une volonté
de créer une filiation entre les deux titres (Killer 7 et NMH),No More Heroes reste un titre sympathique malgré ses innombrables défauts auxquels on commence à s'habituer avec ce studio.Beat
em all au gameplay assez pauvre( et on comprend qu'il ait été conçu pour la wiimote) avec une patte
artistique et un côté old school et hilarant(les sauvegardes dans les WC )qui m'ont happé,un design splendide des
personnages aussi bien féminins (Sylvia,Holly,Bad Girl,Shinobu,Jeane,dommage qu'il ne se passe rien avec la
splendide Naomi...) que masculins(Destroyman,Dr. Peace,Death Metal...),une bande son qui a la pêche,des
dialogues et répliques tordantes/classes,le tout est gâché par une structure assez redondante et éprouvante dû
essentiellement à cette ville morte et buguée.Pour ce qui est des apports de ce portage,il est donc possible d'y jouer à la manette,le
jeu n'est pas censuré(certains passages et le sang qui n'étaient pas présent dans la version wii) et nous offre 5
boss issus du 2ème opus,une adaptation HD assez sommaire
(tearing et frame rate souffreteux qui sont de la partie) de la part de AQ Interactive qui affine certaines
textures (les personnages perdent cet effet d'ombre à la Killer 7 qu'il y avait dans la version originelle ,ce qui
ne m'a pas dérangé en soit),en complément il y aurait un mode very Sweet qui permettrait d'admirer à volonté
les courbes aguicheuses des filles du casting(mode que je n'ai pas débloqué apparemment)