La PSP semble se débarrasser petit à petit de son image de console dépourvue de jeux originaux, et ce Field Commander vient justement plaider en sa faveur. En effet, ce wargame saura combler le manque de guerre stratégique des joueurs PSP, pendant que les amateurs de DS s'éclatent encore et toujours sur un certain Advance Wars. Court focus sur un jeu qui vaut le détour.
Parmi les modes de jeu de
Field Commander, on retrouve du jeu en Wi-fi local, mais aussi en ligne, avec le monde entier en créant vos propres missions, et bien entendu le mode solo qui occupera très certainement la majeure partie de votre temps passé sur le soft. La campagne solo vous permettra donc de suivre le scénario très mal ficelé à travers un florilège de plus d'une trentaine de missions à remplir avec brio. Dans ce mode, vous serez à la tête de 36 unités différentes, dont le seul objectif sera de conquérir le camp adverse. Bien entendu, chacune de vos unités possédera ses points forts et ses points faibles face à l'ennemi. Ce sera donc à vous d'envoyer les unités appropriées afin de mettre un terme au conflit qui vous opposera à l'ennemi. Pour cela, il vous faudra ruser, réfléchir, probablement mourir et recommencer, pour vaincre enfin. Graphiquement,
Field Commander laisse un sentiment de tristesse. D'accord, il s'agit là d'un jeu de guerre et il ne fallait sûrement pas s'attendre à du rose et du bleu chatoyant à chaque coin de l'écran, cependant, une certaine variété dans les couleurs choisies histoire qu'on se repère un peu plus aisément sur la map n'aurait pas été mal venue. Du coup, on se retrouve face à un affichage plutôt brouillon, qui ne rend pas le jeu injouable pour autant, ne nous méprenons pas. En ce qui concerne l'ambiance sonore, elle s'avère être de très bonne qualité, rendant ainsi plus immersive l'action du jeu, tant au niveau des musiques de fond que des bruitages accompagnant et imitant parfaitement les explosions et autres effets graphiques. Impressionnant. Concernant le
gameplay, on pourrait croire à première vue que celui-ci est d'une platitude légendaire, mais il s'avère au final très riche et intuitif. Un très bon point pour un soft dans lequel la maniabilité se doit d'être un des points de qualité essentiel. Bon nombre de bonus seront également à débloquer, comme les 11 officiers et les quelques 15 divisions spécialisées, ce qui rend la durée de vie du jeu assez conséquente. Vous devrez compter une trentaine d'heures pour venir à bout du mode solo. Une fois terminé, sachez que les modes de jeu en ligne seront là pour prolonger votre plaisir et votre soif de vaincre, puisque vous pourrez affronter vos ennemis en multijoueur et créer, voire même télécharger des missions via le service de jeu en ligne.