Sans crier gare, Cross Racing Championship 2005 est parvenu à la rédaction. Parviendra-t-il à nous faire oublier l’espace d’un instant les mastodontes du genre que sont Colin McRae Rally ou Richard Burns ?
Cross Racing Championship 2005 propose toute une ribambelle de modes de jeu divers et variés, à commencer par le sempiternel mode carrière. Ici, point de scénarisation digne d’un
Toca Race Driver ni même de points à récolter sur plusieurs courses pour accéder à la couronne mondiale. Dans
CRC 2005, vous changerez constamment de séries dès lors que vous aurez remporté la course appropriée. A chaque victoire, le jeu retourne sur le menu principal, et vous pourrez alors accéder à la catégorie supérieure. Il est donc dommage de constater qu’il n’est pas possible d’effectuer un réel championnat digne de ce nom, avec des adversaires récurrents et dans lequel la stratégie pourrait faire la différence. Une dose d’arcade qui ne plaira évidemment pas aux plus puristes des simulations automobiles. Le mode Course Rapide se divise quant à lui en trois parties, ainsi, le premier d’entre eux vous demandera de vous classer parmi les trois premiers pour pouvoir débloquer la course suivante. Le second, rappelant le mode Elimination de
Burnout 3 : Takedown, éliminera systématiquement à chaque tour le dernier concurrent à franchir la ligne d’arrivée. Enfin, le dernier mode, certainement le plus intéressant, consiste à heurter une voiture concurrente pour se retrouver immédiatement au volant de la voiture visée. De ce fait, vous pourrez gagner des places aisément, mais devrez cependant batailler avec votre nouvelle monture, dont la maniabilité différera forcément de l’ancienne. Un mode certes sympathique dans son concept mais qui n’attirera pas les férus de simulation c’est certain. A ceux-ci s’ajoutent également les habituels Contre la Montre et Course Libre. Enfin, plusieurs modes multijoueurs sont proposés par le soft dont un permettant de jouer à plusieurs sur un même PC en se relayant. Techniquement,
CRC 2005 offre un rendu graphique relativement agréable, malgré de nombreux bugs d’affichage et un moteur 3D assez poussif dans l’ensemble. De plus, il semble que le jeu ait été extrêmement mal optimisé, car on ne peut que rester perplexe face aux énormes ralentissements auxquels on assiste même sur un P4 2.6 Ghz ! De plus, comment ne pas prendre à défaut la maniabilité choisie par les développeurs qui, de par sa rigidité, ne propose quasiment aucun plaisir de jeu. En effet, même le passage d’une courbe pourtant aisée de prime abord se révèle au final constituer une mission quasi impossible, tant les efforts pour replacer la voiture dans le bon chemin seront nombreux. Au fur et à mesure de votre progression, la difficulté se corsera et le jeu vous imposera par exemple d’évoluer impérativement en boîte manuelle et en vue intérieure. L’occasion parfaite pour admirer le très bon rendu de la vue cockpit, étonnamment réussie pour le coup.