Hollow Knight Silksong : la Team Cherry lance une MAJ pour rééquilibrer (un chouïa) la difficulté
Passé l'effervescence du lancement, vint la douleur chez ceux s'étant aventuré sur Hollow Knight Silksong où même les gros fans du premier ont pointé quelques pics de difficulté clairement abusés, au point de pousser la Team Cherry a déployé une première mise à jour aujourd'hui même.
Outre quelques bugs corrigés (personne n'est parfait), le patch équilibre surtout le challenge des premières heures, que ce soit les premiers boss, certains dégâts de gros ennemis, de meilleures récompenses et des prix moindres en boutique. En gros la simple volonté de faire les choses en douceur, mais vous allez quand même ensuite dérouiller.
Pas encore de chiffres de vente officiels mais Alinea Insight évoqué 3 millions de ventes en 3 jours sur Steam, et environ 1 million de joueurs Game Pass.
Bonus aussi rigolo que triste :
Dans un élan d'audace, Atari s'est dit que ce serait une superbe idée de sortir LE MÊME JOUR (4 septembre) son propre MetroidVania, à savoir Adventure of Samsara, sorte de petit remake du jeu fondateur Adventure de 1980.
Il y a au moment où ces lignes sont écrites, sur Steam, 2 joueurs connectés à travers le monde.