Vous ne le saviez peut-être pas mais Alan Wake 2 était censé tourner uniquement en 30FPS sur PlayStation 5 et Xbox Series afin de privilégier « le visuel et l'ambiance » (même qu'il aurait été apparemment conçu spécifiquement avec ce frame-rate), et c'est d'ailleurs pour cette raison que le jeu tournait comme tel lors de la GamesCom.
Mais suite à la demande des fans, le directeur de communication annonce l'ajout d'un mode Performance pour les deux consoles, sans entrer dans les détails : on ne sait pas si ce sera dispo à la sortie, ni si ce sera du 60FPS (cela peut également être du 40).
Les fans qui demandent aussi une version boîte mais c'est une autre histoire...
J'ai fait Alan Wake y a 13 ans mais il me semble que le DLC, qu'on espérait être la suite de l'aventure, était en faite effectivement juste un cauchemar et qu'il n'apportait rien à l'histoire.
supasaiyajin tout simplement car la majorité tes TV se font pas faites pour tourner en 40Hz. Elles ne pourront pas la gérer. Elles vont afficher du 30 ou 60Hz. Mais si tu balances du 40fps ca ne sera pas locké à du 40 mais ca va osciller et donc créer du tearing. Le mode 40fps est fait pour les TV nouvelles générations qui peuvent tourner à 120Hz donc sens créer du tearing.
Bonne nouvelle pour le mode performance même si pour ce jeu le mode 30fps sera à privilégier sur console, pour appréicer l'ambiance du jeu avec de meilleurs graphismes et donc une ambiance accrue.
bennj C'est pas bête ce que tu me dis là. Mais bon, ça existe encore des TV non 120Hz ? Je veux dire, la mienne je l'ai achetée fin 2018, c'était une Samsung milieu de gamme et elle est compatible 120Hz.
supasaiyajin Ben tu as encore énormément de gens qui n'ont pas de TV de dernière génération. C'est même une majorité. Et t'es sur de ce que tu dis ? Ta TV qui a 5 ans est compatible 120Hz ? Car ma première OLED LG B6 ne l'était compatible 4K 120Hz (enfin si mais il fallait baisser la résolution à du 1080p pour qu'elle soit compatible 120Hz si je ne dis pas de connerie donc non merci).
Les pleurnichards du « 60fps ou rien » ont encore frappé. Je ne savais pas qu’ils faisaient autant de bruit même sur les réseaux.
Enfin bref, tant mieux pour eux.
En espérant que ce caprice de PC-iste n’aura pas d’influence sur la version de base tel que les devs ont pensé pour la console(30fps).
supasaiyajinbennj Bah ma TV en mode 120 Hz j'vois que je perds une ligne sur 2 et donc en luminosité. Bon après en vrai c'est pas trop un problème car elle fait du VRR (très bien pris en charge sur Xbox mais sur PlayStation y'a pas mal de jeu qui utilisent l'astuce de tourner en 120Hz et de tripler les frames pour du 40Hz lol). Du coup, techniquement, le mode 40Hz basé sur du 120Hz, je trouve que c'est une abération. Du "Framerate Unlock" + VRR me semble plus pertinent. Je ne joue que comme ça sur PC et ROG ALLY depuis des années !
bennj pour être précis elle fait du 3840x1080 en alternant les lignes (comme à l'époque du 1080p et 1080i lol du coup c'est du 2160i et pas p). Alors ça fait illusion mais globalement l'image est légèrement plus sombre et je me demandais pourquoi.
Du coup, je ne l'utilise jamais (surtout que la majorité des jeux en 120 hz sur console ne ressemblent à rien lol dans ce cas là je joue en 165Hz sur mon PC)
bebetot976 Ton commentaire est l'équivalent d'aller dans un restaurant et manger un excellent steak, mais reprochez aux gens qu'ils pourraient avoir la même chose au Mcdonald....
Mec, c'est deux mondes différent. Une fois que tu as goûté à une chose, qui change tout, difficile de revenir en arrière.
Comment ne pas comprendre ça ? Surtout que c'est plus agréable à l'oeil le 60 FPS.
ravyxxs pour avoir jouer en 60fps, franchement je peux m’en passer.
Sur console et en particulier sur les PS5/Xbox Series c’est les textures qui font que le jeu est agréable/impressionnant visuellement.
Entre avoir un jeu en 60fps mais avec des textures basses qualités et du 30fps avec des textures hautes qualités.
Mon choix est vite fait.
Aujourd’hui c’est le 60fps, demain quand le 120fps sera généralisé sur PC, vous aurez le même discours.
« 120fps ou rien ».
Bref j’espère juste avoir ma baffe technique sur ce Alan Wake 2.
il parait que le saint grâle pour un fps c'est 1000fps sur un écran en 1000hz et bien sur une sourie en 1000hz bon ça d'accord la sourie 1000hz existe depuis un bail
bennj le problème est qu’on est sur CONSOLE.
Faire plaisir à tout le monde implique une certaine optimisation pour que tout fonctionne correctement sur toutes les versions.
C’est de l’énergie perdue je trouve.
Si vous voulez modifier vos FPS allez sur PC c’est fait pour.
Y a des risques que certaines versions soient pas au mieux optimiser avec tout vos caprices et c’est ça ce que je trouve dommage.
bebetot976 je t'invite à jouer à Bayonetta ou Skyrim sur PS3. Ca devrait convenir à tes exigences de "joueur console". Spoiler alert : aucune inquiétude à avoir concernant le 60fps. Je peux meme te dire que tu ne verras pas non plus souvent le 30fps
SupasaiyajinYobloom : Absolument, je vomis le 30 FPS (joueur PC) mais le 40 passe très bien comme sur Uncharted PS5 en 4k40 idem pour God of War, c'est un très bon compromis.
bebetot976 Tu te fais chier dessus mais moi je suis de ton côté. Cette quête de la performance technique à tout prix et ce qui en découle (élitisme de bac à sable et jeux creux privilégiant la perf technique avant le reste) est une des gangrènes du JV et une des grandes pierres d'achoppement qu'il nous reste à abattre avant que le JV soit considéré comme quelque chose de mature.
Je trouve personnellement l'absence d'une version physique bien plus alarmante qu'une absence de mode 60 FPS.
grundbeldbebetot976 Vous pouvez remercier les réseaux sociaux les modèles uniques pour les consoles qui font toute une génération , c'est fini on va à la multiplication de modèle comme pour les smartphones vous n'avez pas fini de râler
Ça me fait mal de le dire, mais je n’achèterai pas le jeu.
Une version physique ou rien.
Le premier avait eu droit à un collector sur Xbox360 et un remaster en physique, mais la suite tant attendu, elle, ne sera qu'en démat'.
Ça n'a pas de sens
Bonne nouvelle pour le mode performance même si pour ce jeu le mode 30fps sera à privilégier sur console, pour appréicer l'ambiance du jeu avec de meilleurs graphismes et donc une ambiance accrue.
Enfin bref, tant mieux pour eux.
En espérant que ce caprice de PC-iste n’aura pas d’influence sur la version de base tel que les devs ont pensé pour la console(30fps).
supasaiyajin bennj Bah ma TV en mode 120 Hz j'vois que je perds une ligne sur 2 et donc en luminosité. Bon après en vrai c'est pas trop un problème car elle fait du VRR (très bien pris en charge sur Xbox mais sur PlayStation y'a pas mal de jeu qui utilisent l'astuce de tourner en 120Hz et de tripler les frames pour du 40Hz lol). Du coup, techniquement, le mode 40Hz basé sur du 120Hz, je trouve que c'est une abération. Du "Framerate Unlock" + VRR me semble plus pertinent. Je ne joue que comme ça sur PC et ROG ALLY depuis des années !
Du coup, je ne l'utilise jamais (surtout que la majorité des jeux en 120 hz sur console ne ressemblent à rien lol dans ce cas là je joue en 165Hz sur mon PC)
Mec, c'est deux mondes différent. Une fois que tu as goûté à une chose, qui change tout, difficile de revenir en arrière.
Comment ne pas comprendre ça ? Surtout que c'est plus agréable à l'oeil le 60 FPS.
Sur console et en particulier sur les PS5/Xbox Series c’est les textures qui font que le jeu est agréable/impressionnant visuellement.
Entre avoir un jeu en 60fps mais avec des textures basses qualités et du 30fps avec des textures hautes qualités.
Mon choix est vite fait.
Aujourd’hui c’est le 60fps, demain quand le 120fps sera généralisé sur PC, vous aurez le même discours.
« 120fps ou rien ».
Bref j’espère juste avoir ma baffe technique sur ce Alan Wake 2.
Et le 120fps est déjà là, et là aussi c'est une option ca ne remplace rien du tout.
Bref tout le monde est content et tu devrais donc l'être aussi
Faire plaisir à tout le monde implique une certaine optimisation pour que tout fonctionne correctement sur toutes les versions.
C’est de l’énergie perdue je trouve.
Si vous voulez modifier vos FPS allez sur PC c’est fait pour.
Y a des risques que certaines versions soient pas au mieux optimiser avec tout vos caprices et c’est ça ce que je trouve dommage.
Je trouve personnellement l'absence d'une version physique bien plus alarmante qu'une absence de mode 60 FPS.
Une version physique ou rien.
Le premier avait eu droit à un collector sur Xbox360 et un remaster en physique, mais la suite tant attendu, elle, ne sera qu'en démat'.
Ça n'a pas de sens