Que vous étiez ou non présent pour le Live Granblue Fantasy Relink du 12 décembre, peut-être apprécierez vous cet upload en bien meilleure qualité tout juste fourni par CyGames qui ajoute quelques visuels (format moyen par contre).
Un action-RPG que l'on attend désormais à la fois sur PlayStation 5 et PlayStation 4 avec toute la patience requise puisque le titre n'arrivera finalement que courant 2022.
Et effectivement, c'est plus mou dans les combats, la DA des persos fait moins animés et sont moins lisses, tout comme les effets des effets des magies que je trouve moins impressionnant.
Hum, je ne sais pas quoi en penser, visuellement c'est "beau" car le DA est de qualité mais techniquement, c'est assez faiblard, le jeu pourrait tourner sans gros problème sur switch. Coté gameplay, j'aime les actionRPG, mais comparé à la 1ere vidéo avec le gameplay made in PG, y'a quelque chose qui manque, qui fait que c'est sympa sans plus. Bon je veux toujours le faire, une petite sortie PC, cygame ?
djimancliverkillia Faut savoir que certains perso sont plus rapide que d'autres, tu prends Lancelot par exemple, dans cet univers c'est une sorte de mixte entre un ninja et un chevalier, il se déplace tellement vite que t'as l'impression qu'il se tp.
Je trouvais déjà les premières présentations un poil mou dans les enchainements, et ça semble s'être empiré effectivement (plus lent, moins d'impact)... À voir si c'est pas le perso qui contribue à la lenteur ici aussi en effet (j'ai l'impression que c'est déjà un peu plus dynamique côté Katalina) mais rien que sur les déplacements, ça paraît plus lent qu'avant aussi...
Et vu sa programmation de sortie,il se pourrait bien que le battle systems de tales of arise lui fasse du mal d'ici là...
Je sais pas ce que vous avez fumé ou si vous êtes juste en mode perroquet sans avoir rien analysé par vous-même, mais il suffit de voir les anciennes vidéos, le perso bouge à la même vitesse qu'avant et a exactement les mêmes enchainement de coups et skills que quand le jeu était sous Platinum (par contre, c'est moins fluide en terme de framerate et le rendu est clairement moins beau que l'ancienne DA).
c'est vraiment du n'importe quoi les commentaires ici,a croire qu'un systeme de combat rapide est forcément bon,nier automata propose un systeme de combat nerveux certe,mais au final assez mauvais,de toute facon rien ne vaut le tour par tour,persona5 le prouve.
2022 pour ça.... surtout j'avoue que la version platinium game était bien meilleure niveau animation et gameplay.
Puis qu'ils sortent pas ça sur next gen...
Sinon j'attendrai de lire les tests et l'avoir entre les mains avant de me prononcé sur les graphismes. Après moi, ce qu'il m'inquiète c'est au niveau de l'histoire. Car j'ai vu l'animé ça ne m'a pas emballer sur la première partie de la première saison. Mais on verra d'ici là.
Pour rappel : https://youtu.be/t_EgRBGfcI8?t=606
Celle-ci : https://youtu.be/h09zrb4bLrw
Et effectivement, c'est plus mou dans les combats, la DA des persos fait moins animés et sont moins lisses, tout comme les effets des effets des magies que je trouve moins impressionnant.
J'aime bien le menu sinon
un bon gros pétard mouillé à sa sortie ce jeu ?
C'est pas une question de rapidité. De ce que je vois, les combats n'ont aucune patate, on dirait limite les combats d'un vieux Tales of.
Et vu sa programmation de sortie,il se pourrait bien que le battle systems de tales of arise lui fasse du mal d'ici là...
Puis qu'ils sortent pas ça sur next gen...
Sinon j'attendrai de lire les tests et l'avoir entre les mains avant de me prononcé sur les graphismes. Après moi, ce qu'il m'inquiète c'est au niveau de l'histoire. Car j'ai vu l'animé ça ne m'a pas emballer sur la première partie de la première saison. Mais on verra d'ici là.