
Préférant donner la priorité à Apex Legends, Respawn met en pause le prochain Titanfall
Forcément conscient de tenir son premier véritable phénomène, Respawn se doit aujourd'hui de faire un choix et plutôt que de faire entrer une petite équipe en crunch constant sur Apex Legends, le studio préfère maintenir suffisamment de développeurs sur le suivi du projet en mettant de coté le prochain Titanfall qui aux dires d'Electronic Arts aurait pu sortir pour cette année fiscale.
Cela ne veut aucunement dire que le Battle Royale va soudainement recevoir des MAJ hebdomadaires, les effectifs n'étant pas suffisant, mais les fans auront déjà plus de chance de voir les choses s'améliorer sur la longueur, aussi bien sur les correctifs sur le contenu.
En revanche, aucun problème pour Star Wars Jedi : Fallen Order ayant sa propre équipe dédiée et qui ne bougera pas pour rendre la meilleure copie en novembre prochain.
Ce dernier fera son retour dans l'actualité en juin durant l'EA Play en marge de l'E3, événement qui permettra également de voir les nouvelles itérations sportives de l'éditeur, un certain Need for Speed ou encore la Saison 2 d'Apex Legends (et on imagine du neuf sur le suivi de Anthem).
publié le 26/04/2019 à 07:15 par
Gamekyo
Ouais mais déjà que EA ne fait quasiment plus que du jeu multi ou des jeux connectés alors bon :/
Le star wars je demande à voir pas convaincu pour l'instant.
C'est surtout un choix de Respawn qui ne veut pas de crunch ou recruter des membres pour ensuite les virer une fois qu'ils seront en surplus.
De base, Respawn avait les effectifs suffisants mais Apex Legends étant encore touché par des problèmes, ils ont juste besoin d'employés pour corriger les problèmes importants en marge du suivi.
Une fois effectué, la carrière d'Apex va se poursuivre, mais le chantier Titanfall va reprendre (surtout que, s'il était prévu cette année, le développement doit déjà être très avancé).
C’est triste mais tant que pleins de gens achètent des skins très cher et joue 500 fois par mois au même jeu et au même mode rien ne changera
le problème c'est que sur un GAAS, il y a toujours beaucoup de taf. Si Apex legend continu à avoir du succès, ils vont devoir continuer les mises à jour pour retenir les joueurs, donc plus de risques de bugs à corriger, etc... On le voit avec fortnite qui fait des mises à jour très régulières et qui a souvent des problèmes de bugs qu'ils doivent corriger en urgence.
A terme respawn va bien devoir embaucher.
romgamer6859
ça, ils vont en revenir je pense. Ils faut propose de la diversité pour être perenne.
cajp45 perso j'y joue sur pc et pas mal et j'ai pas eu d'énormes bug.
Ben quand je vois ce qu'est devenu need for speed (hum), mass effect c'est mort, dragon age c'est dans longtemps et ils voulaient mettre un côté multi j'avais lu ici. Reste titanfall, bf, star wars (on aura un jeu solo depuis qu'ils ont la licence) et plant zombie qui est sympa mais le 2 était trop dans un délire de loot comme souvent chez EA.
inversement le premier titanfall était 100% multi-joueur et le 2 à eu une campagne, il y a de l'espoir mon ami.
ashern
tu parles de fortnite ou d'apex legend?
lordguyver
a chaque fois qu'il y a une nouvelle tendance on entend que c'est le "cancer du jeu vidéo". putain avec tous les cancers qu'il s'est pris il doit être en bien piteux état le jeu vidéo.
Apex Legends j'aime beaucoup depuis que l'on m'a invité à y jouer, peut-être à cause de sa patte graphique, de fluidité, des armes qui se laisse apprivoiser et de la chance qui est donnée à tous, après investissement de pouvoir être en mesure de jouer on ne peut plus correctement.
Finalement le bazar est bien foutu je trouve pour un jeu pour lequel je n'avais pas le moindre affect au début.
bah tu ne peux pas juger de la qualité d'un style de jeu, et le battle royale est devenu un style à part entière, certains jeux sont meilleurs que d'autres, et visiblement le style ne te convient pas, voilà tout.
Pour ma part, je ne joue plus à Fortnite depuis qu'il faut être un fou et y jouer tous les jours pour produire quelque chose notamment au niveau de la construction. Bon et puis ils ont abandonné le solo aussi...
Mais bon, rien de pire que les classiques MME et FFA des anciens Call Of Duty au final...
je trouve que c'est pas plus mal, des jeux dans le style unreal on en a à foison, c'était pas une mauvaise chose de renouveler le genre shooter, mais je peux comprendre, quand on aime une licence que ça fait chier qu'elle soit en pause prolongée.
Après unreal ne doit pas son succès aux danses, c'est tout un gameplay basé sur la construction et le mouvement.
ashern je ne dis pas que le jeu est bugué, je dis juste que s'ils font plein de mises à jour, ils devront corriger les bugs qui viendront immanquablement s'ajouter, c'est ce qui se passe avec fortnite.
J'espère un retour un peu plus solo du côté de EA.
En tout cas RIP mercenaries, army of two et autres que j'avais aimé.
Du coup comme j'apprécie APEX je suis un pigeon j'ai bien résumé ?
raioh pas près d'arriver et tant mieux.
Qu'est ce qu'il ne faut pas lire...
cajp45 Apres c'est un studio avec un style de jeu appartenant à EA donc ça n’empêche pas de voir revenir ce genre de jeu.
Il faut juste qu'il y ai un potentiel de vente.
merci aux moutons qui bêlent comme leurs confrères qui n'ont pas essayés les jeux.
ashern
oui, ça reviendra, de toutes façon s'ils veulent promouvoir l'ea access sur la longueur ils leur faudra du jeu solo aussi.
La licence tourne clairement en rond depuis plusieurs années avec des épisodes plan-plan sans grande originalité.
C'est lamentable de voir ça
Pour Apex et Titanfall 3,leur décision semble plutôt sage,surtout qu'il y a aussi Star Wars à côté.
Mais fait chier aussi.Si EA ne raconte pas des conneries,un Titanfall 3 cette année ça l'aurait bien fait.