
Star Wars Battlefront II : en fait, c'est 7 millions
Petite correction après l'article du matin sur les ventes EA, l'erreur venant du Wall Street Journal qui a visiblement mal rapporté les termes de l'éditeur durant ses déclarations financières.
Donc ce n'est pas 9 millions de ventes pour Star Wars Battlefront II (pour un objectif de 10 millions) mais 7 millions, en sachant que l'objectif avait été rabaissé à 8 millions. Donc dans les deux cas, il manque 1 million mais la problématique est en revanche plus importante quand on compare aux ventes de Star Wars Battlefront, 13 millions dans le même laps de temps, un épisode qui se reposait en plus sur la vente de DLC.
Star Wars Battlefront II a lui non seulement réclamé un budget supplémentaire sur quelques points (le développement d'une campagne solo notamment), mais le bénéfice des micro-transactions est pour le moment dans un tiroir en attendant un retour dans « quelques mois ».
publié le 31/01/2018 à 14:12 par
Gamekyo
Cette boîte me dégoûte de plus en plus.
Après personnellement je m'en fiche hein, le dernier jeu EA que j'ai acheté, c'était FIFA 98 Road to the World Cup.
Anthem a l'air pas trop mal (du moins graphiquement), mais avec cette boîte on sait d'ores et déjà que:
- Le jeu sera pas complet
- Il y a aura du DLC à la con
- C'est le genre de jeu qui va baisser de 50% au bout de 3 mois
- Finalement la campagne solo sera peut être hyper limitée pour finalement privilégier le multi
Bref je suis pas client à titre personnel.
Mais il s'en tire pas si mal je trouve.
Je me suis fait avoir avec Star wars Battlefront 2.
Le jeu est cool mais la progression est a chier donc j'ai arrêté d'y jouer. Ils peuvent pleurer d'avoir sabordé une suite qui pouvait vraiment apporter du plus par rapport au 1er épisode. Bref pour EA c'est de l'histoire ancienne
Ce BF2 reste un produit honteux et faignant en plus d'etre insultant.