
Mass Effect Andromeda passe en 1.8
Mass Effect Andromeda continue son petit chemin en accueillant sa mise à jour 1.8 qui continue de corriger certains problèmes de lancement. Les deux points majeurs seront un éditeur de personnages amélioré, avec même possibilité de changer d'apparence en cours de jeu, mais également l'ajout d'une romance masculine entre Scott et Jaal.
Pour le reste, on vous laisse donc avec les notes de patch :
Mode Solo
- Les informations personnelles confiées par Hainly Abrams à Ryder au cours de leurs conversations ont été ajustées.
- Résolution d'un problème de la quête Fabrication de bouclier pour le Nomade.
- Les niveaux du Nexus et points de module de stase sont accordés de façon rétroactive.
- Les vendeurs proposent désormais des mods d'armes pour les joueurs de niveau 60 à 71.
- Les vendeurs proposent désormais des améliorations d'armes pour le tir automatique, en rafales et au coup par coup.
- Les descriptions des améliorations sont désormais plus claires.
- Le Système de charge plasma fonctionne à présent correctement pour les fusils de combat.
- Avec l'amélioration Concentrateur de rayon, les armes tirent désormais un rayon constant avec des dégâts croissants basés sur les dégâts par seconde de l'arme.
- [PC] Ajout d'un support expérimental pour la technologie Dolby Vision™.
Multijoueur
- Le défi Grille de furtivité évolue désormais correctement.
- Le colosse ne court plus lorsqu'il est à moins de 10 m de la cible, et ralentit pour reprendre sa vitesse de base.
- Correction des déplacements activée pendant les attaques de colosses afin que les joueurs ne voient plus les colosses attaquer dans la mauvaise direction.
- Amélioration de la prédiction des déplacements de certains ennemis dans les espaces confinés afin de diminuer l'impression de téléportation.
- Résolution d'un problème qui empêchait les attaques au corps à corps si l'icône de réanimation était proche du milieu de l'écran.
- Le son associé au ramassage de munitions est désormais lu correctement.
- Résolution d'un problème de dysfonctionnement de Contrecoup lors des déplacements.
- L'utilisation simultanée de Furtivité et Viseur de reconnaissance n'augmente plus la durée d'invisibilité de l'agent turien.
- Résolution d'un problème empêchant les modifications de réduction du poids de fonctionner.
- Le transmetteur du pack de réanimation affiche désormais la zone d'effet de réanimation sur l'écran d'équipement.
- S'équiper du lance-roquettes Cobra interrompt désormais le rechargement.
- Le joueur se tourne vers les adhi pendant la synchronisation pour éviter les problèmes de téléportation.
- Résolution d'un problème qui poussait parfois les ennemis touchés à rester les bras en croix.
- Amélioration des signaux visuels et audio lorsque le joueur est prêt dans les salons multijoueur.
- Ajout de l'option “lumières” aux options de personnalisation.
publié le 07/06/2017 à 08:14 par
Gamekyo
Les missions de loyauté sont toujours aussi cool, ma préféré c'est celle de Drack et en 2ème Liam pour le côté humoristique .
Les gros point négatif selon moi sont:
-Le chara design des humains qui est à chier
-L'histoire principal anecdotique et un peu déjà vu
-Le "gros" méchant aussi charismatique que Biba dans Kabaneri
-La nouvelle race alien introduite un peu au pif
Ce probleme a dejà été resolu lors du patch precedent.