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  • GT 4 : Pescarolo en images
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Qui a aimé ?
publié le 12/10/2004 à 18:14 par Gamekyo
commentaires (24)
cyan publié le 12/10/2004 à 18:18
et la gestion des dégats et bla bla bla...gneu gneu gneu
galcian publié le 12/10/2004 à 18:22
Bizare la news^^ et les screens....
redwings publié le 12/10/2004 à 18:30
faut tjrs que yai un glandu qui vienne reparler des degats sur chaque news gt4 c lourd serioeux
ils y sont pas les degtars, ceux qui sont pas contents ils ont qu'a pas acheter, c tout, mais arrettez de venir rabacher le truc tout le temps
sinon le jeu ça va c pas mal beau
pwet publié le 12/10/2004 à 18:33
lol tas derniere phrase redwoings c po francais bah ouai moi g di si c markee LA simulation de course alors ils on ka mettre des degats meme si les graphismes et la jouabilite est bonne mai ki meme il manke ce ptit fun a gt4 ki pourrai etre comblee par ces degats.parole de gamer
westy publié le 12/10/2004 à 18:53
c clair qu'il faut arreté les gars avec les degats ,gran turismo n'a jamais eu de gestion de degats jusqu a present ,alors je vois pas pourquoi certain sorte de leur taniere pour parler de degats ... le jeu est bien ,beau et tout alors c'est pas ce petit point qui va faire flaibir Gran turismo par rapport aux autres jeux de courses. Et sinon c'est bien le seul à reproduire les vrais sensation de conduite! Et sinon Gamon je sais pas si tu as deja vu des courses de GT made In Japan ... eux ils n'ont pas de degat ,il ne se touchent meme pas ... enfin bref ,ce jeu il pete.
skullkid publié le 12/10/2004 à 19:14
Je vois que le newseur a oublié de fermer sa balise pour le gras ^^
snappuru publié le 12/10/2004 à 19:41
ouai ben il ferai bien de l'ajouter la gestion des degats .. le PLUS gros defaut a un jeu quasi parfait !
tonicgoofy publié le 12/10/2004 à 19:48
Il est pas si parfait que ca il est pas hyper beau comparer a d'autre jeux (sur xbox bien sur)
gethsema publié le 12/10/2004 à 20:17
[Tg] J'ai beau appréçier ma Xbox bien plus que ma PS2, mais il faut reconnaître que je trouve que GT4 est le plus beau jeu de caisses. (y'a RSC2 aussi, mais c'est pas le même genre..). Moi ce qui me fait rire pour une pure simu telle que GT4, c'est que t'arrive comme un bourrin dans un virage et tu passes à l'arrache en cognant les adversaires...pas très simu tout de même. Aussi, même s'il n'y a pas de déformation, c'est surtout que les accidents n'influent pas du tout sur le comportement de la voiture, même après s'être mangé un mur à 200 Km/h...là aussi pour une "simu" c'est un peu leger...Apparement, y'en a qu'on jamais du jouer à F355...
pajounet publié le 12/10/2004 à 20:53
Yep Gethsema, entiérement d'accord avec toi !!!

tiens pour ceux qui trouve ça super modelisé, photo 7, reluquez la trappe à essence !!!!

Comment ça je cherche les détails ?? ça c'est le détail qui tue !!!!!!!!!!!!!
kenshinv publié le 12/10/2004 à 20:59
pourquoi disent mode replay ces le jeu quand ta fini la course dans GT4 prologue ces le meme genre ,et question pour les degats je prefere sans degat parce que chaque fois la voitures se casse sur un virages ces relou
sky1 publié le 12/10/2004 à 21:53
Ca a vraiement l'air d'un jeu fantastique, ki ne manque pa de beautée, et de d'une grande fluiditée de graphismes IMPRESSIONNANTS!!!!!!
galexian publié le 12/10/2004 à 22:29
Pour ce qui est des chocs qui ne pénalisent en rien le déroulement de la course et bien détrompez vous car il y a bien un système de pénalité/temps qui est infligé en cas de conduite bourrin soit taper trop fort sur une voiture adverse ou sur un élément du décor. Donc conduite propre obligatoire autrement au revoir victoire et tout le tralala
warfree publié le 12/10/2004 à 23:18
Il s'agit d'un replay, visiblement, tout le monde n'a pas compris le sens de la news. Et merci photoshop...
fox publié le 13/10/2004 à 00:00
T'as rien compris toi non plus... Si on dit replay, ça veut dire phase de jeu, EN RALENTI!!! On dirait que vous doutez de la capacité de la PS2? Allez donc voir l'article sur la présentation du jeu au TGS, Le PDG sony a bien dit: "GT4 utilisera 100% des capacités de la PS2. Nous sommes dans l'inpossibilité de mettre les dégats sur les voitures comme l'attendent les fans. Mais dans GT5..."

Et en plus pour ceux qui on GT4 prologue, ne me dites pas que vous n'avez pas remarqué que les passages en courbes "bourrins" sont sanctionnés......
fox publié le 13/10/2004 à 00:07
[Pajounet] Avant de causer, regarde de + près le proto Pescarolo qui courrait au 24h du Mans, tu verra qu'il y a le même trou dans le côté du cockpit. Il s'agit du pare-feu de la trappe à essance... !!! Alors la prochaine fois, et comme dit le proverbe: "Tourne 7 fois ta langue dans ta bouche avant de parler"...
zwaffle publié le 13/10/2004 à 03:57
les screenshots sont beaux mais une fois que le jeu est en mouvement sur une TV grand ecran, les limitations de la PS2 deviennent tres apparentes. L'image est tres aliesee (jaggies) et les textures lointaines clignotent mechament parce qu'ils n'utilisent pas de filtrage de texture (mipmapping).
kurt publié le 13/10/2004 à 05:17
bon alors voila... j'en ai marre de dire 100 fois la même chose mais bon... je peu pas resiter quand je lis des trucs comme ---> *Gran Turismo 4 qui ressemble ici plus à une véritable course qu'à un jeu tournant sur la 128 bits de Sony * car même si c'est vrai, c'est malheureusement la seul chose de vrai qu'il y a dans gran turismo 4 mdrr! car pour le reste fiouuuu c'est vraiment pourri lol! *note: le reste c'est le réalisme d'une simulation... et dans gt4 (a part la conduite) je vois vraiment pas ou ce trouve le réalisme d'une *vrai* simulation Oo!
bon voila... et comme ca fait 50 000 fois que je raconte la même chose sur ce jeu (ou plutot ce replay-game) je vais pas
encore entrer dans les details!!! (en plus ca sert a rien car les fans de gt4 ne veulent pas avouer que leurs jeu est boff...) voilaaaaa... j'ai fini! ^__^
newb publié le 13/10/2004 à 09:12
bontout d'abord j'tenais a dire ke j'adore les beaux renders !!! ça l'fait bien !!! bon sinon j'suis déçu ... oui ... [Gethsema] .... koment peux tu dire ça ??? t'as pas joué a GT4 ou koi ??? maitenant aprés un chok ou un virage mal négocié a la bourin le joueur est pénalisé (biensur sa bagnole ne se déforme pas mais ça c'est le parti pri des GT de belles voitures de reve incassables et toujours belles ...) et oui ... fini de taper dans l'mur avec l'escudo et d'repartir aussitot ... maintenant a chak choc "fort" la voiture ne peut depasser le 40 km/h ... et puis bon dans GT on est cencé s'la jouer cool ... voir gentelman ... donc pas de bourinage ...
gethsema publié le 13/10/2004 à 11:11
[NewB]..euh..j'avoue avoir fait l'impasse sur GT4 prologue, j'attends une version définitive ou une version 1.1. Et je suis tout à fait d'accord avec toi, que GT4 on la joue gentlemen que nous sommes. (Enfin, je persiste que le comportement des caisses n'est jamais altéré par un accident, qui peut arriver à tout le monde hein ?!).
bahamut0 publié le 13/10/2004 à 13:32
Je me disai aussi que ct bien fai pour une PS2 .Mais vu les video que g vu le jeu n'est qu'un poil en dessous niveau graphisme...Je me demande qcomment vont faire tourner ca sans que ca rame...
neojak publié le 13/10/2004 à 16:43
c simple les voitures ne se deformeront pas
pajounet publié le 14/10/2004 à 19:55
[Pajounet] Avant de causer, regarde de + près le proto Pescarolo qui courrait au 24h du Mans, tu verra qu'il y a le même trou dans le côté du cockpit. Il s'agit du pare-feu de la trappe à essance... !!! Alors la prochaine fois, et comme dit le proverbe: "Tourne 7 fois ta langue dans ta bouche avant de parler"... Fox espece de petit trou du cul, quand tu aura vu un part feu de trappe à essence comme ça he bien tu me contact, perso j'ai jamais vu une trappe ou un part feu en escalier alors la prochaine fois où tu compte dire des conneries abstient toi !!!! regarde des photos petite merde !!!!
911gt2 publié le 19/10/2004 à 08:30
bien dit!
perso j'ai pu y jouer au salon de l'auto et il é beaucoup plus realiste que ces predecesseurs au niveau de la conduite
Et je vien juste de voir qu 'il y aura du NOS!!!!!!!
vivement qu'il sorte!
Fiche descriptif
Gran Turismo 4
6
Support : PlayStation 2
Développeur : Polyphony Digital
Genre : course
Sortie européenne : 09/03/2005
Sortie américaine : 22/02/2005
Sortie japonaise : 28/12/2004