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Qui a aimé ?
hado78
publié le 21/12/2013 à 13:11 par Gamekyo
commentaires (31)
hollowar publié le 21/12/2013 à 13:24
a 4 contre un boss géant ca doit le faire
koolshin publié le 21/12/2013 à 13:25
Battle of Ziiiiiiiiiiii !! Mon dieu cette voix US à chier....
karts publié le 21/12/2013 à 13:43
Battle of Z ! Mon dieu ce jeu à chier....
kakazu publié le 21/12/2013 à 13:46
La modélisation des persos est vraiment ignoble mais vraiment c'est d'une laideur.
deeper publié le 21/12/2013 à 13:46
J'ai test la démo est finalement quand on a le jeu entre ces main(je joue sur vita) Il est pas trop mal,graphiquement pas mal apres c'est pas le meilleur jeu mais y a du potentiel et on a, a peu près tout les perso, le jeu s’arrête pas a cell comme on a l'habitude de le voir.

Par contre a regarder ca donner envie pas c'est clair !
kenrock publié le 21/12/2013 à 13:51
Vivement le 2 sur ps4 ou les dev seront a l'aise pour faire ce qu'ils veulent (1vs1, transo, multi local) et amélioré leur concept.
dude85 publié le 21/12/2013 à 13:56
J'ai tésté la démo et c'est pas à chier à chier mais...un jeux sans multi local, sans versus local et sans transfo, jamais de la vie sinon j'aurais été tenté surement...
opthomas publié le 21/12/2013 à 14:13
Pourquoi Namco Bandaï nous font pas le jeux Dragon Ball Raging Blast 3 Project de Nostal/Treevax

Quand tu vois qu'ils sont capable de faire un jeux de baston Soul Calibur avec un système de personnalisation de personnage énorme et d'autre part des jeux de baston excellent bien noté par la presse.

Alors pourquoi ils ruinent la licence Dragon Ball qui à une forte capacité. alors please Namco Bandaï faite le jeux de Nostal/Treevax il déchire ça moman

Voilà pour le projet en lui même
https://www.facebook.com/media/set/?set=a.444540218903128.106138.198885043468648&type=3
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 14:18
naraotor Le plus ironique dans tout ça, c'est lorsque Treevax avaient données les planches à Spike(Sparking et Raging Blast) il avait été applaudi par toute l'équipe et ils étaient motivé pour reprendre la grosse majorité des idées... Mais au final Spike fut renvoyé et Artdink engagé et tout le projet fut tombé à l'eau.
kenrock publié le 21/12/2013 à 14:32
sebthemajin Ils auraient pu faire en sorte que Artdink suivent les travaux de Treevax c'est dommage.
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 14:34
wanda357 Euh, vu qu'ils étaient déjà loin dans le dev on a eu le droit à ce genre de message, "euh.... Ouai ouai on a jeté un œil, on a pris deux trois idées (cause toujours tu m'intéresses)..."
kenrock publié le 21/12/2013 à 14:41
sebthemajin carrément, C'est flou dans mes souvenir, je sais plus quand il a présenté ses idées et quand Artdink a commencer. Je pensais que Treevax avait montré sont projet avant que Artdink commence et que par la suite ils auraient pu suivre ce qu'il a fait.
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 14:43
wanda357 Il a présenté son projet à toute l'équipe de Spike, donc nous on pensait que le prochain dbz serait fait par spike et que ça serait Raging Blast 3 avec comme changement juste le titre du jeu(car raging blast est banni chez Namco Bandai, aussi bien que Tenkaichi et Sparking...), ben au final on l'a eu profond lol.
kenrock publié le 21/12/2013 à 14:48
sebthemajin bien profonds oui lol, il y'a une embrouille entre Spike et Namco ?
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 14:50
wanda357 Ben en gros chez namco bandai s tu fais pas tel nombre de vente, tu es radié sur telle série du jeu auquel tu n'as pas fait de vente... C'est pourquoi Dimps ne reviendra pas sur un dbz, là même pour Spike, et qui sait peut être artdink mdr.
hado78 publié le 21/12/2013 à 14:51
c est confirmé dans le trailer les trois dernieres cases sont celles de gotrunks et ces différentes transformations donc tous les persos ont été dévoilés
kenrock publié le 21/12/2013 à 14:55
sebthemajin merde c'est surement mort pour un battle of z 2 amélioré comme un tenkaichi 2, rb 2 qui reprennent le concept des premiers et l'améliore "grandement". On mangera surement du dbz kinectisé et autre a l'avenir, leur but c'est de faire un jeu dbz par année avec un pallié de ventes a faire, pourquoi se faire chier a faire un bon jeu ?
kabuki publié le 21/12/2013 à 14:55
sebthemajin
Quoi Qu'il en soit je sais pas si tu as test, mais le redu des decor dans Battle of Z est pas mal du tout un espece de cellshading pas degeu du tout
kenshiroomaewamosinderu publié le 21/12/2013 à 14:58
La voix du type quoi je déteste cet hyper activité sinon le jeu me fais un peu rire vous vous rappeler d'un certain tenkaichi 3 ?! en avait plus que le double de perso et surement plus d’arène la honte quoi et les perso quoi burst limit fais plus beau qui a 5 ans non mais cacher vous namco bandai.Pourquoi pas faire un mix de tout ça? en le saura probablement jamais.
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 14:59
wanda357 Non je pense qu'ils auront une seconde chance, comme spike, mais une seconde pas plus lol. Si jamais il fait des ventes de merde lors du deuxième opus....C'est grillé!

kabuki Pas encore testé, Emryx s'est bien amusé sur la démo sur sa vita, il m'a dit que le portage était vraiment de qualité, kiffe kiffe à la console de salon graphiquement.
Et oui les décors on un rendu plus cell-shaiding(aquarelle je dirai) et non full réalisme comme avant, il devrait maintenir ce cap... Par contre paradoxalement j'ai toujours une préférence pour le rendu des Persos de Zenkai battle Royal style gashapon lol.
kenrock publié le 21/12/2013 à 15:05
sebthemajin pas faux, ils auront une base avec le premier, ne pas en faire une suite c'est peut être perdre de l'argent avec le travail déjà accomplit, en recommençant un autre projet.
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 15:08
wanda357 D'ailleurs petite info, à chaque fois qu'un développeur bosse sur un dbz(et surement d'autres séries), il doit repartir à 0 et n'a pas le droit de réutiliser le travail des autres devs... Ridicule mais c'est comme ça chez eux(namco bandai)...
kabuki publié le 21/12/2013 à 15:11
sebthemajin
Ouais pareil la modélisation de Zenkai Battle royal et les decor cell shading de battle of Z aurait eu son charme.

La les persos sont quelconque, c'est du Artdink en même temps, ils sont pas fort en technique et travail principalement sur les Gundams et Macross des consoles portables.
kenrock publié le 21/12/2013 à 15:11
sebthemajin ouaip c'est ce que je voulais dire, c'est assez con comme procédé..
sebthemajin publié le 21/12/2013 à 15:16
kabuki Honnêtement je comprends pas pourquoi ils nous pas fait un portage de Zenkai Battle Royal, c'est limite le dbz que j’attends le plus même devant un raging blast 3... Alors que quand tu vois Jump VS, graphiquement il reprend à l'identique ce style, donc l'excuse hardware n'est même pas là... j'espère qu'on aura un portage de ce jeu au plus vite!
kenrock publié le 21/12/2013 à 15:27
sebthemajin il a quoi de bien le zenkai Battle royal ? Je sais qu'il a introduit les combats à plusieurs mais après...
kabuki publié le 21/12/2013 à 15:30
sebthemajin
JUMP VS c'est encore autrechose je trouve, Zenkai a son style propre. Je pense que pour Bandai Battle of Z est le portage console de Zenkai en faite
nsa publié le 21/12/2013 à 16:31
Je crois que nous tenons là le meilleur jeu DBZ de tous les temps.
opthomas publié le 21/12/2013 à 17:43
sebthemajin Ah ça me fou les boules putain aller Namco enterrer le passé avec Spike ou Dimps please et refaite nous des bons jeux Dbz
vejita publié le 21/12/2013 à 20:31
Cette voix off bordel

"DiBiZiiiiii"
pokute publié le 25/12/2013 à 01:59
Ce dbz est semblable a Zenkai battle royale qui est sympa en arcade. J'ai tâté la démo vita, il a du potentiel, c'est pas mauvais mais graphiquement, ça fait léger pour une ps3/360...

A prendre en jap, rien que pour les musiques de l'anime et pour ne pas se bouffer ces voix us insupportables! (a moins que ce soit changeable dans les options du jeu final mais pour l'ost, ça semble être mort)
Fiche descriptif