
MGS V : les scènes de torture non-jouables
C'est durant une interview accordée à Eurogamer lors du TGS que le fameux Hideo Kojima a mis en avant deux-trois petites choses concernant Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. En premier lieu, le créateur justifie la présence d'une violence accrue dans cet épisode, le choix n'étant pas purement gratuit vu que le scénario met avant tout en avant « la vengeance ».
Dans le même sujet mais pour éviter d'aller non plus trop, on apprend que les différentes scènes de tortures ne seront pas jouables. Probablement pour éviter le scandale et parce qu'il n'était pas sûr que ça serve réellement au gameplay.
Enfin, Kojima estime que les versions PlayStation 4 et Xbox One pourront bien tourner en 60FPS.
publié le 20/09/2013 à 13:16 par
Gamekyo
Pourtant dans les précédents MGS il y a eu des scènes de torture jouables et je trouve que ça renforçait l'esprit revanchard du joueur. C'est dommage.
Quoi qu'il arrive je les ferait payer d'une manière ou d'une autre. (Tu vois ce ravin ? ça sera ta dernière descente)
Si oui, c'est un truc que je n'ai jamais fait, c'est totalement abjecte. Quelle honte
SPOIL MGS3
Comme j'ai trouvé dommage dans l'explication de la perte de l'oeil de naked snake.
J'aurais préféré que ça soit the boss qui crevent l'oeil pour mieux ce faire croire qu'elle est dans le camps Volgin.
Au faite, je crois que c'est le joueur (donc nous) qui devons torturer un/plusieurs ennemis... Hors dans les autres opus, c'était le joueur qui était victime de torture.
GTA5 a ris
Sinon ya eu un scandal avec GoW ?
Ce MGS est pour le moment celui qui me donne le moins envie des MGS (même peace walker je l'attendais plus). Nous avons (de mon point de vu) mauvaise annonce sur annonce.
Le gameplay m'avait vraiment emballé avec la vidéo de l'E3 mais là, je suis presque déçu.
Kojima aurait amélioré le gameplay du 4, rendu moins rigide et plus openworld, ça aurait été une très belle avancée...
Je vais y jouer car je suis fan, mais c'est celui là qui déterminera si je reste un fan ou pas.