
Tomb Raider : entre succès et déception
Les jeux vidéo continuent de coûter bien cher à produire et la sortie du reboot de
Tomb Raider permet de faire face à toute l'ironie de la situation. Alors que
Square Enix s'est déclaré déçu par les premiers chiffres de ventes (pointant pourtant selon eux à 3,4 millions d'exemplaires), Darell Gallagher de
Crystal Dynamics annonce de son coté que le titre incarne non seulement le meilleur lancement pour la licence, mais également (pour le moment) le meilleur lancement 2013 tous supports confondus. Comme quoi...
publié le 01/04/2013 à 13:58 par
Gamekyo