
Killer is Dead : une structure en épisodes
Grasshopper nous offre une poignée d'images supplémentaires pour
Killer is Dead, ainsi qu'une information d'importante relatée chez
Polygon : le titre serait construit de manière épisodique à l'instar de titres comme
Alan Wake, où chaque journée serait un nouveau chapitre.
L'intention première de Suda51 serait de pousser les gens à faire chaque jour un seul chapitre, même s'il est lui-même persuadé que les joueurs ne s'empêcheront pas de jouer plusieurs heures d'affilée, voir de le terminer d'une traite (quel que soit la durée de vie). Évidemment, ce genre de structure laisse une belle porte ouverte aux DLC.
publié le 28/03/2013 à 22:16 par
Gamekyo
Joue pas à RE : Revelations alors