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yams, nobuyoshi, kenji, matrique, mokykun
publié le 10/01/2013 à 04:09 par Gamekyo
commentaires (7)
excervecyanide publié le 10/01/2013 à 04:13
yeah!
myki publié le 10/01/2013 à 06:20
Son analyse est très pertinente je trouve pour le coup, il suffit d'une licence forte d'un bon timing, pour que ce public pourtant tres versatile resaute le pas. Bravo Nintendo.
sk0lldirlegs publié le 10/01/2013 à 06:40
On gagne un round, mais pas la guerre
galneryus publié le 10/01/2013 à 06:46
pour moi le smartphones sont loin de faire de l'ombre aux consoles, les gens achètent un smartphone pour telephoner et utiliser internet en général, pas vraiment pour jouer!
nobuyoshi publié le 10/01/2013 à 08:46
Je pense que tu te trompes un petit peu. Je vois beaucoup de gens utilisé leur smartphonne ou une tablette pour jouer à des jeux dans les transports en communs. Avant, ce n'était pas possible, il fallait obligatoirement une console portable pour se faire.

Une partie de la population joue donc sur des smartphonne'n cie alors qu'ils pourraient très bien le faire sur portable. C'est donc qu'il y a un marché sur lequel les deux types de machines sont en concurrence.
fullbuster publié le 10/01/2013 à 12:26
On dit que les filles qui jouent de manière occasionnelle n'ont plus besoin d'une console mais face à ces statistiques, nous pensons que la véritable valeur du jeu sur console devrait être reconsidérée.

Fuck Yeah
purplepenguin publié le 10/01/2013 à 13:02
Pour une fois Iwata n'a pas parlé pour rien dire !

Un gros donc !