
Halo 4 a rapporté 220 millions de dollars en 24h
Plutôt que de donner des chiffres de ventes, qui arriveront bien à un moment ou un autre,
Microsoft se fie plutôt à ses revenus, et déclare que
Halo 4 a rapporté la coquette somme de 220 millions de dollars en l'espace de 24h, au niveau mondial.
C'est mieux que
Halo 3 (170 millions en plusieurs jours) et
Halo Reach (200 millions) et ça en profite même pour faire mieux que certains blockbusters cinématographiques comme le dernier
Harry Potter ou
The Avengers. Autre record pour le licence : 4 millions de joueurs connectés en ligne dans les cinq premiers jours.
publié le 13/11/2012 à 06:59 par
Gamekyo
T'es vraiment con.
Sans déprimer je trouves ces résultats indécents quand on voit par exemple les dégâts de Sandy en Haïti. tout ça pour un jeu qui a connu déjà 5 autres épisodes sur cette gen...
Dans un autre Halo avec toujours plus de contenu et de soin apporté à sa réalisation. Qui s'en plaindrait?
je trouves ces résultats indécents quand on voit par exemple les dégâts de Sandy en Haïti.
Alors ça c'est le genre de commentaires qui a le don de m'agacer. Comme pour les points godwin décernés à ceux qui comparent tout au nazismes, il faudrait trouver une distinction pour les casses couilles qui ramènent tout à la faim dans le monde, la guerre et les catastrophes naturelles qui se produisent partout dans le monde.
Mais bon sang on parle de jeux vidéos ici!!!!
Ces résultats sont amplement mérités pour ce Halo 4 grâce à l'excellent travail de 343i sur la licence et cet épisode concret, et oui, c'est une très bonne nouvelle que cette série, que beaucoup pensaient être morte, soit revenue sur le devant de la scène avec force grâce à un jeu dotés d'excellentes qualités ludiques.
Il faut vraiment être un anti-MS de base simplet pour essayer de faire croire autre chose ou pour voir autre chose dans ce succés.
J'aimerais bien voir ses coms sur les résultats de GTA IV ou RDR, ça doit être marrant tiens. J'espère qu'il faisait allusion à la crise économique et qu'il était donc outré que le travail de Rockstar soit récompensé.
GTA V c'est 5 ans d'attente
Halo on en a déjà bouffé 5 autres entre les versions Anniversary, Reach, Wars et companie... lassant.
J'attends de voir le com de Octo quand on aura les chiffres "indécents" de Rockstar avec GTAV.
GTA V c'est 5 ans d'attente
Aaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhh c'est 5 ans d'attente
Je comprends mieux alors.................... donc du coup Haiti on s'en tamponne?
Docteurdegman: Bah dans un cas comme dans l'autre je me réjouis pas de chiffres de ventes, rien que par humilité.
Halo CE Anniversary> remake d'Halo CE.
Halo Reach> préquelle d'Halo CE.
Halo Wars> wargame.
Halo 4 est la suite directe d'Halo 3, sorti en 2007, il y a 5 ans, donc.
Et le premier épisode d'Halo sorti sur 360 en 5 ans et qui reprend directement l'histoire juste après la fin d'Halo 3, avec les même protagonistes, plus les nouveaux, bien sûr...
Alors, ta démago manichéenne et tellement prévisble et binaire anti-MS, stp, Octo, met-la au placard une bonne fois pour toutes, ça fera des vacances pour tout le monde...
Sinon Octo a raison d'une certaine mesure et tous vos commentaires de pro-m conservateur lui donne raison.
Cette licence n'est qu'une machine à fric de toute façon et les preuves sont nombreuses pourtant: campagne marketing ultra coûteuse, formation d'un nouveau studio pour perpétuer la licence après que les pères fondateurs l'ait lâché, bref. Si c'est pas de l'acharnement ça.
Je crois que vous devriez un peu plus vous intéresser à la valeur fondamental du jeu vidéo et non plus à son aspect business et marketing. Ce média n'évoluera jamais si on s'attache toujours autant à la productivité, au productivisme et aux gros sous que tout cela génère.
halo 4 est une bombe est cette étron d'octobot le sait il chie mou a la vue des chiffres lol !!!
ca sera le premier a bander pour god of war et the last of us et la on l'entendra pas parler des enfants au soudan mdr !!
un idiot de plus
as-tu un jour réussit a poser les bonnes questions? .... Sais-tu au moins que l'Europe a donne 400 millions d'Euro, la croix rouge 117 millions de dollars US et les USA 709 millions de dollars? Sans oublier les charités? Tu veux qu'on fasse quoi d'autre?
"Je crois que vous devriez un peu plus vous intéresser à la valeur fondamental du jeu vidéo et non plus à son aspect business et marketing. Ce média n'évoluera jamais si on s'attache toujours autant à la productivité, au productivisme et aux gros sous que tout cela génère."
Sais-tu que sans "gros sous", c'est impossible de produire; et sans marketing, c'est difficile de se faire une place sur le marché. Si je veux bien te rejoindre sur le coup que le marché du jeu vidéo (et pas seulement) se consolide beaucoup trop, faut aussi dire que ta critique sur le faite qu'il recherche du bénéfice est complètement débile...
On s'en bat de ça... Quand on va au cinéma on s'intéresse au film pas à ses entrées, ca devient complètement absurde votre façon de penser. Parler d'art c'est quand même plus pertinent que se tripoter la nouilles sur des chiffres.
Tu veux qu'on fasse quoi d'autre?
Arrêtez d'applaudir des millions de dollars et rester humble, de telles sommes c'est sidérant pour moi d'y voir une quelconque gloire, c'est pas Halo qui fait avancer l'humanité aujourd'hui. point.
laisse nous tranquile t'es trop stupide !!!
ah bon? Tu crois vraiment qu'un réalisateur qui ne fait pas assez d'entré va continuer longtemps son métier?
"Arrêtez d'applaudir des millions de dollars et rester humble, de telles sommes c'est sidérant pour moi d'y voir une quelconque gloire, c'est pas Halo qui fait avancer l'humanité aujourd'hui. point."
Alors pourquoi tu ne fais pas toi même des articles montrant ce que fait avancer le monde en lieu de soulever des questions qui non absolument rien a voir avec l'article?
Tu argumente bien trop pour la personne qu'est Octobot, il doit même pas lire la moitié de ce que tu écris... Parce que c'est un gros con, et aime provoquer
bah moi j'ai donné un avis simple, ensuite on m'a interpelé ce qui m'a obligé de me justifier... c'est pas vraiment moi qui ai mis le sujet sur la table. C'est pas forcément mon rôle de poster des articles, j'aime simplement donner mon point de vu.
ah bon? Tu crois vraiment qu'un réalisateur qui ne fait pas assez d'entré va continuer longtemps son métier?
Ca n'empêche pas le spectateur de venir apprécier le film et en parler pour ce qu'il est avant tout et pas tout les enjeux économiques qu'il y a derrière
Et la vie est pourri les jeux vidéo permet de s’évader un peu alors faut arrêter .
Puis quand je vois ACTIVISION avec Call of qui fait des recettes encore plus énorme et que rien ne change dans leur jeux ça par cintre sa me fou en rogne .
bah justement, parles donc de ce que t'évades dans le jeu vidéo et pas de cette industrie morose gangrénée par un système merdique.
Puis quand je vois ACTIVISION avec Call of qui fait des recettes encore plus énorme et que rien ne change dans leur jeux ça par cintre sa me fou en rogne .
Ah mais je suis le premier à dire que depuis COD4 ils ne font plus rien d'ambitieux et sont des laxistes de première qui aiment l'argent facile t'inquiète. Quand un bel article viendra vanter leurs ventes t'inquiète que ça me laissera pas de marbre.
Mais nous en tant que joueurs, qu'est ce qu'on en a à foutre des ventes. C'est grave comme maintenant, on a l'impression que les joueurs se sont transformés en actionnaires, et après ça critique des éditeurs comme Activision qui licencie à tour de bras, mais au final, ça préfère attendre qu'un jeu sortant un tant soit peu des carcan baisse de prix donc généralement se vautre bien la gueule, mais va acheter son COD day one. Après, je ne dis pas qu'Halo 4 est mauvais loin de là, j'ai beaucoup aimé le solo, la diversité des phases de jeu, le rythme, le seul couac à mon grand regret, c'est de n'avoir pas assez de grandes étendues.
Je peux comprendre qu'on soit inquiet qu'un bon titre qu'on a bien aimé ne rentre pas dans ses frais et de ce fait que la suite soit compromise, mais bon ça s’arrête là.
Après, en ce qui me concerne, c'est valable pour tout le monde, que ce soit les vente de Wii, DS, 3DS, les Halo, bon chez Sony, maintenant c'est plus difficile, mais bon à l'époque de la PS2 c'était pareil.
Personnellement, je trouve que les chiffres de vente devraient rester entre les mains des actionnaires et pas entre joueurs, car de là on voit des comportements débiles de part et d'autres, ça envenime les forums, et on voit pleins de posts de fanboys de tout bords entrain de se créper le chignon, alors qu'on est sensé avoir une passion commune, comme quoi on est aussi débile que les fans de football si ce n'est pire, car au moins en face à face ça s'écrase moins entre holligans, pas sur que les fanboys auraient autant de couilles en face à face, l'anonymat d'internet aidant beaucoup.
Oh beaucoup de gens comprennent ma cause. Si vouloir parler du jeu en tant qu'art pour toi est incompréhensible essayes dons d'aller au musée te laisser guider par quelqu'un que te parlera tableaux et non pas budget peinture... peut être que tu saisiras mieux mais raisonnement.
J'aimerai bien d'ailleurs que tu nous sorte un autre exemple d'un nouvel épisode d'une série mythique qui serait passée d'un studio à un autre et qui aurait réussi à guarder son idendité, son essence, tout en se renouvellant suffisement comme pour retrouver la pleine forme qu'elle avait il y a dix ans de cela, comme 343i (et MS) a su le faire avec Halo 4...
Retro Studios qui a repris la licence Metroid, en a fait un FPS tout en gardant l'essence même de la série.
Quelle cause, Octo ?
Celle des auto-proclamés anti-système qui stygmatisent MS comme étant le grand méchnat loup de l'industrie du jeu-vidéo pendant qu'ils mettent d'un autre côté d'autres multinationales, toutes aussi avides de thunes que MS, sur un piédestal ?
Si tu es fan, tu aimeras, sinon, passe ton chemin, mais, stp,arrête un peu avec cette démago à 2 balles dépassée et gonflante au plus haut point.
Pas besoin de millions ou de centaines de milliers pour forcément faire un bon jeu vidéo, et je pense qu'il y a assez d'exemple.
A aucun moment j'ai cité MS ici... d'ailleurs je critiques aussi Nintendo et sa Wii U en ce moment, pourquoi tu le notes pas?
Pour Sony, on a pas beaucoup d'actu, faut dire qu'ils sont pas très en forme vu leurs licences toute molles...
Denim: je sais pas dans quelle démonstration tu essaye de m'embarquer mais je m'en fous un peu de tes détails que tu pointes du doigt là
On parle souvent du coût de production d'un film, combien il rapporte, mais l'élément principal qu'on en retient c'est l'oeuvre elle-même avant le reste, pourquoi ça ne serait pas pareil dans le jeu vidéo ? Non, on se sent obligé de parler chiffres et voir des gens festoyer autour de ça je trouves que c'est admirer un système de gros sous froid et rigide où il n'y a vraiment aucune gloire à en tirer quand on voit ces dépenses ou ces profits qui s'inscrivent dans la logique d'un système sans cesse remis en cause de nos jours.
Quand je vois toutes les gabegies incessante de notre monde moderne, entre l'industrie de l'armement, la publicité, le coût de production des jeux vidéos je trouves qu'il n'y a vraiment aucune gloire à tirer de toute ce théâtre absurde alors que dans les pays du sud l'humanité survit comme elle peut grâce à des ONG qui parfois galèrent à recevoir des dons.
Il y a ceux qui comme moi vivent à l'échelle du monde et le contemplent dans tout ses aspects et les autres, dans leur petite bulle de bisounours qui se complaisent entre fanatiques et qui depuis trop longtemps nagent dans LEUR réalité pleine d'artifice et de chiffres insipides que l'on clame comme étant des valeurs de premier plan alors que la création, la coopération, l'innovation sont celles qui devraient primer et que l'on doit plus que jamais mettre en avant dans un secteur comme dans un autre.
Restez dans vos bulles de lobotomisés, forcés à se vouer pour une chapelle et se mettre à en défendre la cause sur un site, moi je ne me rabaisserai pas à ce niveau.
"Denim=>
Pas besoin de millions ou de centaines de milliers pour forcément faire un bon jeu vidéo, et je pense qu'il y a assez d'exemple."
donc dans ce cas, j'imagine que vous jouez uniquement a des jeux sur android ou iphone? Mais mon point etait surtout de parler de rentabilite. Car meme ces jeux doivent etre rentable. Et j'ai aussi demande le nom d'un developpeur connu qui ne vivent pas uniquement de jeux video.
Si c'est le terme ONG qui te fait chier j'ai cas dire simplement que de voir de telles sommes investie dans tout et rien et à côté voir des gens crever la dalle je trouves qu'on a aucune gloire à en tirer.
Voilà ça revient au même t'es content ?
ce que je critiques c'est pas le fait qu'une entreprise fasse du bénéfice, ta rien pigé... c'est de voir ça comme quelque chose de génial à tous les niveaux. Comme si c'était une formidable réussite qu'il faut applaudir alors que des gens n'ont rien et sont loin de vos loisirs de riche et du divertissement en général...
Les résultats sont ce qu'ils sont, quand on a une conscience on reste humble. La vraie réussite c'est si cet argent avait apporter quelque chose de concret pour l'évolution de notre société.
Ne pas le voir ou vouloir le voir c'est faire l'autruche, tout simplement, et se remplir la tête d'utopies artistiques hors de propos.
Qu'un jeu comme Halo 4 soit un succés, c'est une très bonne nouvelle pour une industrie qui n'échappe pas à la crise financière mondiale.
Si des jeux comme Halo 4 ne se vendaient plus ou pas assez, des jeux comme Okami, eux, n'auraient strictement aucune chance de naitre.
c'est quand même pas compliqué à imaginer même pour vos cervelets de pro-M... arrêtez d'être bêtes 2 minutes...
C'est pas ça qui doit empêcher les passionnés de parler de l'oeuvre en tant que tel, non ?
Est-ce si compliqué de s'extraire un minimum de la logique qui consiste à tout faire tourner autour des gros sous pour parler du concret, c'est à dire ce à quoi on joue ?
Arrêtons... -__-
Contradictoire, non ?
si ça avait parlé du scénario et des concept art des personnages j'aurais parlé du concret.
Ensuite malheureusement il faut être aveugle de nos jours pour ne pas voir la surexploitation de cette licence que ce soit en terme de bon résultats ou en mauvais résultats. Pour moi les joueurs de 360 auraient eu plus à y gagner avec une vraie nouvelle licence...
Chacun son point de vu.
J'aime les Halo depusi le premier, je respecte et apprécie énormément le travail de Bungie sur cette série au cours de toute sces années et je suis très satisfait de ce Halo 4.
Ankama ne vit pas que de jeu vidéo
Ankama ne vit pas que de jeu vidéo"
oui. Et...? Entre temps, ils ont investit leur millions dans la production d'autre bien a vendre. Je comprends pas très bien ou tu veux en venir
"c'est de voir ça comme quelque chose de génial à tous les niveaux. Comme si c'était une formidable réussite qu'il faut applaudir alors que des gens n'ont rien et sont loin de vos loisirs de riche et du divertissement en général..."
ok. J'ai tord, t'as raison. Tu es illumine et je suis aveugle. Entre temps, de 1, c'est un site de jeux. De 2, comme dit Samgob, vu la situation économique, c'est une bonne nouvelle. Car coco, le fait qu'un produit se vend bien signifie que les réseaux de distribution fonctionnent bien et qu'il y a des gens avec du travail. Après, les bénéfices ne vont évidemment pas a ces personnes, mais au moins le faite que le jeu se vende leur garantit un salaire (ce qui n'est pas donne a tout le monde). Et qui dit salaire dit nourrir une famille. Mais ca, visiblement, on oublie. Un jeu, ce n'est pas juste une entreprise. C'est aussi un reseau de distribution, des grandes, moyennes et petites surfaces, ect... qui emploie des individus.
"Comme si c'était une formidable réussite qu'il faut applaudir alors que des gens n'ont rien et sont loin de vos loisirs de riche et du divertissement en général..."
Et quoi? Ou est le rapport entre nos loisirs et les gens qui n'ont rien?
Bah vu l'hécatombe de studios fermés ces dernières années et la montée du jeu mobile il est plutôt rassurant de voir que les grosses productions font toujours recette.
après moi ce qui m'intéresse c'est de voir un jeu que j'aime fais de bonnes ventes, en revanche savoir qu'il se vend plus ou moins que le concurrent n'a aucun intérêt pour moi.
mais au final, ça préfère attendre qu'un jeu sortant un tant soit peu des carcan baisse de prix donc généralement se vautre bien la gueule, mais va acheter son COD day one.
là par contre, 100% d'accord avec toi, je trouve ça dommage que une grosse partie des joueurs n'investissent que dans les "valeurs sûr", pour ma part je prend un jeu day one dans 2 cas de figure:
- quand je sait que j'en aurai pour mon argent
- affin d'encourager certaines initiatives vidéoludiques.
Mais bon, chacun fait ce qu'il veut de son fric.
« Plus une discussion en ligne dure longtemps, plus la probabilité d'y trouver une comparaison impliquant les nazis ou Adolf Hitler s’approche de 1. »
loi d'Octobot/denim
"Plus une discussion en ligne dure longtemps, plus la probabilité d'y trouver une comparaison impliquant les 'capitalistes', les 'marches' ou Adam Smith s’approche de 1."
Si pour vous les chiffres de ventes c'est génial tant mieux, moi c'est pas ça qui me captive dans le jeu vidéo, on va pas tourner en rond trois heures, acceptez le fait que certains ici n'ont pas la même vision étriquée que vous consistant à tout accepter des marketeux en place.
Merci, fin du débat.
Oui donc parlons jeux...
De 2, comme dit Samgob, vu la situation économique, c'est une bonne nouvelle. Car coco, le fait qu'un produit se vend bien signifie que les réseaux de distribution fonctionnent bien et qu'il y a des gens avec des bouleaux.
Le jeu se vend plus que bien, à ce niveau là on peu parler d'excès tellement c'est considérable comme somme. donc ça revient au même, je n'ai aucune sensibilité vis à vis de ça et pareil, tant mieux si ça se vend, mon avis reste inchangé: parlons avant tout du jeu.
Après, les bénéfices ne vont évidemment pas a ces personnes, mais au moins le faite que le jeu se vende leur garantit un salaire (ce qui n'est pas donne a tout le monde)
Euh, en toute logique les développeurs sont payés tous les mois qui qu'il arrive après la sortie du jeu donc bon... Ils un un contrat jusqu'à preuve du contraire.
Mon message il est simple, si tu veux être sur un site de jeu bah tu parles des jeux, si t'es sur un site de boule tu te branles si t'es sur un site de bourse bah tu causes chiffres.
voilà ma conception des choses, simple et efficace, mais bon vous puisque vous tenez à vous branler sur un site de JV sur des chiffres autant que j'arrête de perdre mon temps à causer, de toutes manière on va pas être d'accord sur cette question
T'as pas l'impression de prendre tes interlocuteurs pour des cons toi, je te recites ce que tu as dis et je te mets en gras le passage des fois que tu l'occultes encore une fois:
"donc dans ce cas, j'imagine que vous jouez uniquement a des jeux sur android ou iphone? Mais mon point etait surtout de parler de rentabilite. Car meme ces jeux doivent etre rentable. Et j'ai aussi demande le nom d'un developpeur connu qui ne vivent pas uniquement de jeux video."
Donc oui pour répondre à ta question Ankama est bien un développeur connu qui ne vit pas que de jeux vidéos, après pas besoin de faire comme si de rien était, vu que tu semblais croire que ça n'existait pas.
C'est une bonne nouvelle que ce jeu fasse du chiffre, y'a beaucoup de monde sur le multi c'est tentant.
ce qui est grotesque c'est de parler de catastrophes naturelle sur une news parlant de chiffres de ventes et après de jouer les victimes incomprises.
si tu veux parler de catastrophes, ou de drames humain va sur les forums dédiés à ces sujets.
Le jeu se vend plus que bien, à ce niveau là on peu parler d'excès tellement c'est considérable comme somme.
et où est le problème? la licence plait aux joueurs, apporte du contenu conséquent et fait bosser plusieurs centaines de personnes entre le jeu et les produits dérivés je ne vois pas où est le mal.
Mon message il est simple, si tu veux être sur un site de jeu bah tu parles des jeux, si t'es sur un site de boule tu te branles si t'es sur un site de bourse bah tu causes chiffres.
ça c'est l'hopitale qui se fout de la charité.
De rien
Tu devrais penser à envoyer la moitié de ton salaire ainsi que ta super télé HD ainsi que ta console et tes jeux y a des enfants à Haïti qui en ont besoin...En tant que grand défenseur du genre humain cela ne devrait te poser aucun problème je pense !!!
Dès qu'il voit les mots MS et succés ensemble, il voit rouge et apelle à la lutte contre le capital et les multinationales, MS en tête, bien sûr, tout en oubliant de le faire avec d'autres multinationales concurrentes de MS (niveau jeux-vidéo ou dans d'autres domaines d'activités) et d'autres jeux à gros succés qu'il adore...