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johnlaff
publié le 08/10/2012 à 05:11 par Gamekyo
commentaires (41)
karbon publié le 08/10/2012 à 05:59
Ca tombe bien, la Vita a besoin d'une sous version *_*

Une chose est certaine, si la Vita est arrêté demain, ce sera manifestement de la faute des développeurs, pour ne pas avoir soutenue la machine, mais surtout dès que possible, pour sortir des sous versions, des copier collé mal foutu et j'en passe
shanks publié le 08/10/2012 à 06:04
Karbon> en même temps, personne a obligé Sony a refiler le développement à des manches...
narukamisan publié le 08/10/2012 à 06:08
juste une question étant pas pro-FPS c'est quoi ces mode zombie de daube
sinon perso je suis désolé mais résistance été commun oui mais mauvais non, j'ai pris plaisir à le faire et finir et même si les graphisme été pas au top la maniabilité été au poils chose rare pour un fps sur portable
karbon publié le 08/10/2012 à 06:13
Karbon> en même temps, personne a obligé Sony a refiler le développement à des manches...

Si tu parles du côté technique, aux dernières nouvelles le jeu aurait profité d'une profonde refonte graphique, mais malheureusement ce n'est pas ce qui le fera vendre.

C'est le contenue qui le fera vendre, pour le mode Zombie je soupçonne surtout une contrainte de temps "la vita doit avoir des jeux " donc ils veulent livrer à tout prix, et ce mode Zombie viendra en DLC.

Sinon pareil, le mode Zombie dans COD je ne comprend pas trop le rapport, mais visiblement les joueurs aiment ce mode même si ça m'amuse de voir les critiques tombé de la part de joueurs qui de toute façon n'ont pas la Vita et n'ont pas l'intention de l'acheter, mode Zombie ou pas.

Je trouve quand même que c'est une bêtise, COD Vita aurait du être la meilleur version toute machine confondu, c'est dans cet esprit qu'il faut travailler, pas en partant dans l'optique de bosser sur une sous version avec des mod en moins
shanks publié le 08/10/2012 à 06:15
juste une question étant pas pro-FPS
mais résistance été commun oui mais mauvais non


voilà, inutile de te poser plus de questions. t'as pas suffisamment jouer aux FPS pour te rendre compte que Resistance Vita est un étron sans âme, sans ambiance, sans scénario, au gameplay basique et à la durée de vie risible. Pas non plus digne des pires productions du monde, mais en dessous de la moyenne donc mauvais.

Enfin pour le mode Zombies, c'est un excellent mode secondaire où jusqu'à quatre joueurs coopèrent pour survivre contre des vagues de zombies en les buttant et en dressant des barricades. La difficulté étant très élevé, la replay-value se montre importante.

karbon> c'est qu'une question de business. Call of sera sur Vita pour faire cool et parce que, comme Thor l'a rappelé, les épisodes PSP n'ont pas été des flops.

Pour autant, ça ne fera jamais les ventes des versions 360 et PS3 vu que Call of, c'est aujourd'hui avant tout multijoueurs et le multi, c'est pas vraiment sur consoles portables que ça se passe. Même chose pour les jeux de foot et au final la plupart des FPS/TPS.
dedad publié le 08/10/2012 à 07:24
Shanks encore une fois vous comparé Resistance a se qui se fait de mieux sur ps360_pc.

Mais sur un appareille portable il fait clairement partie des meilleurs FPS.

Et même le meilleur côté jouabilité grace a c'est 2 stick analogique. le premier FPS aussi jouble sur portable qu'un fps ps360.
shankss publié le 08/10/2012 à 07:36
C'est dommage de voir un tel manque de soutien et d'envie sur la portable de Sony...

Mais au final est ce si surprenant de la voir se gaver de remakes et de sous épisode dérivés de version console ? Sa grande soeur la PSP en a fait de même durant les premières années de sa vie...

Très mauvaise stratégie.
ikagura publié le 08/10/2012 à 07:40
Karbon> je m inquietes un peu des dernieres nouvelles (au vu de Resistance) car le jeu sort dans pas longtemps et on a pas de screens comparatives et avec les avis mitiges qu'il avait déjà, le manque du mode Zombie va clairement jouer contre lui.

Shanks> force est de reconnaitre que Sony a vraiment pris les joueurs pour des moutons cette fois, avec tous les developpeurs de talents qu'ils ont, ils auraient pu confier le developpement de ce CoD a un autre (ou même faire superviser le developpement a un autre genre Team Guerrilla), la perte du mode Zombie aurait pu faire apparaître 1 mode inedit exclusif a la Vita par exemple, pffff, triste.

Dedad> Meilleure Fps sur console portable par ci, meilleure Fps sur console portable par la, jouabilite proche des jeux salon a cause des 2 sticks, mais tu dis rien de nouveau la, pour parler de meilleur Fps, il faudrait que la 3ds ait des Fps et ce n'est qu'après qu'on pourra faire la comparaison, ici, la Vita (enfin ses Fps) n'ont ce titre que par defaut.
samgob publié le 08/10/2012 à 07:40
"Une chose est certaine, si la Vita est arrêté demain, ce sera manifestement de la faute des développeurs, pour ne pas avoir soutenue la machine, mais surtout dès que possible, pour sortir des sous versions, des copier collé mal foutu et j'en passe"
Il me semble que c'est bien Sony, le créateur de la Vita, qui a fortement insisté pour qu'Activison sorte ce jeu sur Vita et qui a confié le développement de ce COD Vita à une de ses équipes de développement (Nihilistic, qui ne sont pas vraiment connus pour leurs succés).
Alors, les premiers responsables de l'état actuel de la ludothèque et des ventes de la Vita, c'est bien Sony.
ikagura publié le 08/10/2012 à 07:46
De toutes les facons, d'après ce que j'ai compris (après moult discussions avec les VRAIS gamers de Ps portable), la Vita n'a pas a s'inquieter, elle commencera a decoller après la 2eme ou 3eme année, la strategie de Sony n'etant pas de privilegier les 1ers acheteurs mais ceux qui viendront plus tard, alors pas de soucis la dessus.
thor publié le 08/10/2012 à 07:59
A noter d'ailleurs que Nihilistic voulait faire un mode zombie mais c'est Activision et Sony qui n'ont pas voulu.
On a beau taper sur Nihilistic, visiblement ils se content d'obéir à des directives et suivre un cahier des charges. Il m'est d'avis que même si le studio est pas forcement talentueux, ils sont pas non plus aidés.

D'ailleurs, tu vois Killzone mercenary qui tourne sur le moteur de Killzone 3 et tu vas me faire croire qu'ils auraient pas pu négocier le moteur de Resistance ou black ops pour burning skies et declassified?
samgob publié le 08/10/2012 à 08:12
"On a beau taper sur Nihilistic, visiblement ils se content d'obéir à des directives et suivre un cahier des charges. Il m'est d'avis que même si le studio est pas forcement talentueux, ils sont pas non plus aidés."
On est d'accord, la faute de ce gâchis n'est certainement pas à rejetter entièrement sur le studio.
J'imagine qu'ils font ce qu'ils peuvent avec les moyens qu'ils ont et ceux qu'on leur donne.
Ni plus ni moins.
narukamisan publié le 08/10/2012 à 08:44
je pense surtout que sony se sert de lui pour boucler le catalogue à l'arrache kit a utiliser des moteur de jeux dépassé vu que les grand studio soit veulent pas se mouiller soit prennent leur temps je crois que sony veux juste faire patienter en attendant killzone qui cette fois est fait par guerilla eux même.
mais bon mon avis est que activision a du retourner sa veste après l'annonce du jeux et sony pour pas laisser les joueurs en attente a demander à nihilistic de le faire
zabuza publié le 08/10/2012 à 08:48
Une chose est certaine, si la Vita est arrêté demain, ce sera manifestement de la faute des développeurs, pour ne pas avoir soutenue la machine, mais surtout dès que possible, pour sortir des sous versions, des copier collé mal foutu et j'en passe

c'est quoi cette connerie
shankss publié le 08/10/2012 à 08:51
Je vois pas ce qui te fait rire Zabuza...

Y'a un manque cruel de soutien alors que la console a sous le capot de quoi faire d'excellentes choses et les devs restent encore trop timides et n'annoncent rien sur cette dernière.
zabuza publié le 08/10/2012 à 08:57
Bizarrement cette manie de chialeuse pour certains sur les tiers vient avec une console Playstation.

Lorsque c'est les autres constructeurs...ben c'est normal c'est de leurs fautes
ikagura publié le 08/10/2012 à 09:08
Thor> visiblement si ce que tu dis est confirme, Sony (Activision s'en fout un peu) fait n'importe quoi, mais j'aurais prefere 1 mode inedit a la place du mode Zombie.

Squall> mais c'est du foutage de gueule, la Vita n'a pas besoin de sous version d'un jeu, quitte a ce qu'elle ait des jeux, qu'ils soient identiques (a peu de choses pres) au version salon.

Raijin> tout le monde se dit que le manque de soutient vient des editeurs mais si c'est Sony lui même qui mets des batons dans les roues des editeurs ? (Quelqu un y a déjà pense). Le fait que la console en ait sous le capot ne veut pas dire qu'elle doit forcement etre exploiter (regarde la Neo Geo), Sony doit revoir sa politique avec les editeurs, mais surtout je pense qu'ils devraient arreter la production de la Psp (du moins au Japon) car elle freine considerablement la venue des editeurs sur Vita (hormis le prix de la bete). r
jeanouillz publié le 08/10/2012 à 09:28
A propos d'FPS sur vita, on aura toujours le Bioshock spécial Vita ?
shankss publié le 08/10/2012 à 09:31
zabuza [Exp : 11769 - Niv : 118] publié le 08/10/2012 à 10:57
Bizarrement cette manie de chialeuse pour certains sur les tiers vient avec une console Playstation.

Lorsque c'est les autres constructeurs...ben c'est normal c'est de leurs fautes

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Ah bon ? On reparle de la première année de la 3DS et de son fiasco au niveau des jeux tiers et des plaintes qu'on pouvait lire partout comme quoi Nintendo manquait du soutien des autres devs et ne sortait rien que des portages de jeux old gen ?
samgob publié le 08/10/2012 à 09:35
"A propos d'FPS sur vita, on aura toujours le Bioshock spécial Vita ?"
Il me semble que ce sera plutôt une version Vita de Bioshock Infinite, mais je ne suis pas sûr que ça ait été confirmé.
tyler33 publié le 08/10/2012 à 09:54
mes yeux!!!! meeeees yeuuuuuuuux!!
jeanouillz publié le 08/10/2012 à 10:06
Thx Samgob
shanks publié le 08/10/2012 à 10:09
Mais sur un appareille portable il fait clairement partie des meilleurs FPS.

Et ?
Ce n'est pas parce qu'un jeu est sans concurrence qu'il est forcément bon. Et je ne te parle pas de technique mais de gameplay, d'idées, de durée de vie.

La Vita est capable d'offrir autre chose qu'un bête FPS couloirisé de six heures au design pourri et sans renouvellement de gameplay.
kalas28 publié le 08/10/2012 à 10:14
la vita peut faire mieux mais ça ne fais pas de resistance une daube loin de là.
shanks publié le 08/10/2012 à 10:18
Tu me déçois Kalas
Pour avoir Platiné le jeu (bon, ça m'a pris 7h...), j'y ai vraiment vu un jeu moyen. C'est nerveux et j'ai bien aimé certaines armes (assez digne de la licence) mais pour le reste...

Je ne dis pas daube, mais mauvais jeu quand même.
kalas28 publié le 08/10/2012 à 10:21
je sais pas je me fie un peu à ce qui se dit ici vu que je n'ait pas encore de vita et pas touché au jeu

mais j'avoue que j'ai oublié de mettre une parenthèse après loin de là (enfin je pense....) ^^
shanks publié le 08/10/2012 à 10:26
Ah bah le jour où tu choppes la console, j'espère que y'aura mieux en matière de FPS dessus.

(sinon HS rapide : t'as platiné FFXIII-2 ? Si oui, en combien de temps ?)
kayama publié le 08/10/2012 à 10:27
Je suis curieux de voir le fameux upgrade visuel (modèles, textures, couleurs, éclairage, animations) dont a parlé l'un des développeurs sur le psblog. Le jeu en avait besoin.

http://blog.us.playstation.com/2012/10/03/qa-new-details-for-call-of-duty-black-ops-declassified/
kalas28 publié le 08/10/2012 à 10:38
de toute façon j'ai plat le 2 et 3 donc je me le ferais pour le principe quand même mais je n'en attend de toute façon comme avec uncharted.

hs: oui je l'ait plat et de mémoire c'était 70h dans ces eaux là faut que je revoie le temps sur ma save.
shanks publié le 08/10/2012 à 10:44
Kalas> okay... faut obligatoirement les chocobos or/argent/violet (par ex) pour espérer battre les boss annexes ?
parce que la prévision de farmer des heures pour récolter des trucs universels, ça me broute d'avance.
kalas28 publié le 08/10/2012 à 10:52
non moi j'en avais pas monté. j'avais chopé la bestiole qui ressemble à une noix avec une feuille(de mémoire) et ensuite je l'ait remplacer par un béhémot métallique de fin.

les boss de toute façon sont bidons j'y suis aller avant d'être au top et je les aient explosé donc une fois que tu seras level max tu fais une bonne créature et ça passe tranquille.

sinon j'ai vu ça:

"Attaquant : Petiotyugh, Oméga (DLC), Gilgamesh (DLC), Pampa, Odin Crépuscule
Ravageur : Lightning (DLC), Cryobombe
Soigneur : Koyo-K (DLC), Chocobo Vert
Défenseur : Gladiateur, Mobelin capitaine
Saboteur : Jihl Nabaat (DLC), Sluagh
Tacticien : Yakshini, Chocobo Vert, Sazh (DLC), Ultros (DLC) "


d'ailleurs ce qui m'a le plus fais chier c'est le casino et les 7777 jetons ou truc du genre vu qu'il faut en une seule fois en gagner autant(donc pas quitter la machine) et quand je l'ait eut je m'endormais sur la manette XD
shanks publié le 08/10/2012 à 11:11
Tu parles bien des boss secondaires ? Si facile que ça ? ça m'arrangerait, me semble qu'il y en a un seul qu'il faut obligatoirement battre en mode normal.

(bon la liste est sympa mais vu que j'ai choppé aucun des DLC...)
kalas28 publié le 08/10/2012 à 12:36
oui je parle des secondaires et qui sont vraiment pas dur du tout.
shanks publié le 08/10/2012 à 13:17
bon ben ça va le faire. j'en suis qu'à 25h mais je vais essayer de me motiver à avancer (malgré l'arrivée de Dishonored et AC III).
karbon publié le 08/10/2012 à 22:23
c'est quoi cette connerie

Belle répartie

Tu m'expliques ou est la connerie exactement ?
Ou tu veux que je te rafraîchisse la mémoire avec les dernières déclarations en date de Yoshida qui expliquait mots pour mots qu'il bataillait ferme pour que les éditeurs fassent des jeux sur Vita.

C'est quoi la suite ? Donner son cul ?
karbon publié le 08/10/2012 à 22:26
Bizarrement cette manie de chialeuse pour certains sur les tiers vient avec une console Playstation.

La différence c'est que Yoshida a parfaitement dit que les éditeurs ne voulaient pas vous lisez à travers le rectum ou quoi ?

Lorsque c'est les autres constructeurs...ben c'est normal c'est de leurs fautes

Qui ça ? de qui tu parles ? Quelles sont les éditeurs qui n'ont pas voulu faire de jeux sur une plateforme non Sony pour les mêmes raisons que sur Vita ?

Je le répète, Yoshida a expliquer les éditeurs avaient d'autres priorités que la Vita.
karbon publié le 08/10/2012 à 22:29
Il me semble que c'est bien Sony, le créateur de la Vita, qui a fortement insisté pour qu'Activison sorte ce jeu sur Vita et qui a confié le développement de ce COD Vita à une de ses équipes de développement (Nihilistic, qui ne sont pas vraiment connus pour leurs succés).
Alors, les premiers responsables de l'état actuel de la ludothèque et des ventes de la Vita, c'est bien Sony.


Oui oui Sony le grand méchant qui t'empêche de pisser droit

Non mais franchement à chacun de tes posts c'est la barre de rire tu t'en rends compte ?
karbon publié le 08/10/2012 à 22:35
On est d'accord, la faute de ce gâchis n'est certainement pas à rejetter entièrement sur le studio.
J'imagine qu'ils font ce qu'ils peuvent avec les moyens qu'ils ont et ceux qu'on leur donne.
Ni plus ni moins.


Avant de vomir à pleine bille sur Sony, posez-vous d'abord la question à savoir pourquoi Sony est obligé de développer le jeu à la place du studio d'origine, ça aussi oubliez totalement le mentionner, soit Sony prend COD et se démerde avec (et ce n'est pas gratuit hein mais Sony a s'en doute acheté les droits du jeu pour faire chier les joueurs hein Samgod ? xD ) pour le porter ou ils le souhaitent, soit pas de COD, mais j'imagine que tu aurais sans doute préféré qu'il n'y ait pas de COD ...

... non en faite tu t'en branle, comme tout ce qui touche Sony, à se demander encore une fois ce que tu fous dans les articles consacré à la marque, mais je te rassure, tu n'es pas le seul à qui je fais la remarque, mais continue je t'en prie ne t'arrête pas
karbon publié le 08/10/2012 à 22:41
Raijin> tout le monde se dit que le manque de soutient vient des editeurs mais si c'est Sony lui même qui mets des batons dans les roues des editeurs ? (Quelqu un y a déjà pense).

Non parce que c'est intellectuellement trop con d'en arriver à ce genre de raisonnement

Alors donc la seule raison pour laquelle la Vita ne se vend pas, ou n'attire pas les éditeurs, c'est à cause de la politique de Sony ?

Question, avez vous entendu un seul éditeur se plaindre du développement sur Vita ?

Ya t-il un seul développeur qui s'est plaint des difficultés de programmation, ou des royalties demandé par Sony pour réalisé des jeux ?

Un exemple de la politique outrageuse est vomissant de Sony pour sa Vita : http://www.01net.com/editorial/539362/playstation-vita-quand-sony-courtise-les-developpeurs-independants/

Ce n'est qu'un exemple, on comprend mieux pourquoi la Vita n'attire pas ...
karbon publié le 08/10/2012 à 22:44
Si vous avez d'autres question c'est la porte en face
rosewood publié le 10/10/2012 à 22:12
Dommage que le mode Zombie soit absent , j'espère par contre que la campagne solo sera aussi réussie que les épisodes de Modern Warfare .
Fiche descriptif
Call of Duty : Black Ops - Declassified
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Support : PS Vita
Développeur : N.C
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)