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tireurfou
publié le 11/08/2011 à 15:39 par Gamekyo
commentaires (21)
vargas18 publié le 11/08/2011 à 16:00
lol !
waax publié le 11/08/2011 à 16:27
C'est Samgob qui va pas être content
sankadabo publié le 11/08/2011 à 16:31
au moins les possesseurs de Kinect ne se sentiront pas léser.pas comme ceux qui ont le psmove et qui traversent un s'emmerdent grave avec leur accessoire (je me comprends)
même si je doutes réellement des qualités de ce fable.

Waax>>> t'as vu
ian publié le 11/08/2011 à 17:45
pourquoi pas, au vue de la derniere video , le jeu est basé sur la magie , sur l'application de ceux-ci avec des gestes , c'est un choix , peut-etre pas un mauvais , curieux de voir la mise en place de tout ca , retenir les gestuelles pour les sorts va peut-etre s'averer pas si facile dans l'action
e3payne publié le 11/08/2011 à 18:38
Merci Kinect
gallagher publié le 11/08/2011 à 19:03
Sacré molyneux, pourtant des jeux comme gunstringer, rise of nightmares, blackwater ou même ghost recon utilisent des armes à feu ou des armes blanches avec kinect. Mais bon, comme l'as dit Ian d'après ce qu'on avait vu c'était axé sur la magie, si c'est bien fait et assez varié, ça peut être assez grisant. J'ai hate d'en voir plus sur ce jeu.
fullbuster publié le 11/08/2011 à 19:17
Ah ok, on vante qu'avec kinect tu fais comme dans le jeu, mais si le jeu n'a pas d'armes

Kinect...Quelle blague...
guiguif publié le 11/08/2011 à 21:00
Regardez moi je tire avec ma main
clash publié le 11/08/2011 à 21:43
Regardez moi je tire avec ma manette (trop réaliste youhouuu)
Regardez moi je tire avec ma souris (trop réaliste youhouuu)

finalement tiré avec la main ce n'est pas plus con/bizarre que les autres.... Et le pire c'est que envoyé de la magie avec les mains il n'y a pas plus réaliste a bien regardé!
vjgvukvukhb publié le 11/08/2011 à 21:53
je ne crois plus aux promesse de ce british...
thorisoka publié le 12/08/2011 à 02:17
finalement tiré avec la main ce n'est pas plus con/bizarre que les autres.... Et le pire c'est que envoyé de la magie avec les mains il n'y a pas plus réaliste a bien regardé!

Appuyer sur un bouton ou cliquer sur une souris ça demande pas de grand mouvement "comme si on y était", donc question air con c'est beaucoup plus passe-partout.
Enfin bon j'attendrai un vrai Fable IV, parce que là ça serait juste pour faire mumuse et j'ai pas Kinect
gallagher publié le 12/08/2011 à 06:55
"Regardez moi je tire avec ma manette (trop réaliste youhouuu)
Regardez moi je tire avec ma souris (trop réaliste youhouuu)"


powned
j'aurai personellement rajouté "regardez moi je tire avec une énorme boule lumineuse rose fluo, immersion totale

Ce qui est drôle avec les anti-kinect c'est qu'effectivement aucun ne soulignera le fait que sortir des magies avec ses mains est la chose la plus naturelle et la plus intéressante qui soit dans ce nouveau fable.

Malgré tout, je trouve dommage qu'ils n'utilisent pas le système de gunstringer pour utiliser un flingue, surtout que d'après les previews ça fonctionne à merveille.
supertroll publié le 12/08/2011 à 07:22
guiguif et fullbuster les jalouses de service sinon les gars y a du lourd en 2013 ffversus 13 , last guardian et agent
samgob publié le 12/08/2011 à 08:03
Les fanboys Sony ou l'art de transformer les avantages et vertus de Kinect et des jeux qui l'utilisent ou l'utiliseront correctement et de manière différente en gros défauts.
Heureusement que le ridicule et le sectarisme ne tuent plus, les gars, sinon ici ce serait la grosse hécatombe tous les jours...
samgob publié le 12/08/2011 à 08:13
Les détracteurs de Kinect y voient une limitation au gameplay classique là où les personnes comme Molyneux ou Mizuguchi, les vrais créateurs, y voient un monde de possibilités nouvelles pour s'affranchir des gameplays classiques mille fois vus et revus.
Kinect n'est pas là pour reproduire les formes de gameplays auxquelles on est habitués avec une manette classique mais pour en introduire de nouvelles et différentes.
Essayez donc Child of Eden sur 360 au pad et ensuite avec Kinect et vous comprendrez peut-être enfin vôtre erreur...
sankadabo publié le 12/08/2011 à 09:33
La meilleure façon de donner une sensation de recul (oui car moi je parle en adéquation avec l'article), est le système de vibration qu'on a avec les manettes et le psmove...

Peter molyneux fait avec les moyens du bord tout simplement il fait avec les avantages d'un périphérique (dans notre cas ici j'en vois pas), et de ses inconvénients (chose que je vois ici)
samgob publié le 12/08/2011 à 09:46
Sanka> Et qui a dit que la sensation de recul est indispensable pour apprécier un bon jeu ?
Tu as pourtant le parfait exemple de gameplay et périphérique parfaitement maitrisés et optimisés avec un jeu déjà disponible sur Kinect s'apellant Child of Eden.
Personellement, je suis sûr que Molyneux et son équipe sont tout aussi capable que Mizuguchi et la sienne pour nous sortir le meilleur de Kinect.
Les limitations, elles n'existent que dans la tête de ceux qui se les imposent bêtement et essayent de les imposer aux autres...
samgob publié le 12/08/2011 à 09:48
Sanka> De toutes façons, pour toi, Kinect n'a QUE des inconvénients.
Même ses avantages (voir l'exemple de CoE, par exemple) te paraissent des inconvénients, alors, a quoi bon continuer à en parler ?
sankadabo publié le 12/08/2011 à 10:20
Sanka> Et qui a dit que la sensation de recul est indispensable pour apprécier un bon jeu
Et qui a parlé de bon jeu ou mauvais jeu ?

Tu as pourtant le parfait exemple de gameplay et périphérique parfaitement maitrisés et optimisés avec un jeu déjà disponible sur Kinect s'apellant Child of Eden.

à ce que je sache on parle bien de fable ? et de la meilleure façon de retranscrire une sensation (sensation dont il est question ici: le recul)

Les limitations, elles n'existent que dans la tête de ceux qui se les imposent bêtement et essayent de les imposer aux autres...

Molyneux au vu de ses attentes et désirs te prouvent totalement le contraire donc je suppose qu'il se les impose bêtement ?

Sanka> De toutes façons, pour toi, Kinect n'a QUE des inconvénients.
J'ai dit ça moi ? non ! mais bon on a l'habitude avec toi hein...prêter des propos aux autres membres pour aller dans ton sens
samgob publié le 12/08/2011 à 11:41
Sanka> En aucun cas il n'est question d'apprécier ou pas le recul, ici il est question de Fable version Kinect, d'un jeu développé spécifiquement pour Kinect, pas d'une bête adaptation d'un jeu existant à Kinect.
Il n'y aura donc aucune perte vu que les possibilités de ce jeu seront exclusives à Kinect, comme l'explique bien Molyneux, chose que tu sembles avoir beaucoup de mal à comprendre, ou vouloir comprendre, plutôt...
supertroll publié le 12/08/2011 à 14:26
sanka le systeme de vibration de la move c pareil qu'ne manette sans déconne y a quoi comme recul ?
Fiche descriptif
Fable : The Journey
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Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Lionhead Studios
Genre : action