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publié le 09/11/2009 à 20:36 par Gamekyo
commentaires (15)
trungz publié le 09/11/2009 à 20:51
Ah parce que il y a encore des personnes qui en doute?...
linkstar publié le 09/11/2009 à 20:54
C'est comme si on nous disais : "Rumeur : peut-être un nouveau Mario". Tout le monde s'attend à voir un troisième opus débarquer.
flo3 publié le 09/11/2009 à 22:16
oué on le sait tous depuis février! enfin tous ceux qui ont fini killzone 2..., sinon 2011 c'est tres bien vu que l'année 2010 s'annonce deja tres tres riche
etchi publié le 09/11/2009 à 23:18
Moi j'ai peur qu'on es droit juste a des map toute bete entrecoupé de cinématique. Car bon KZ2 = KZ1 en méga HD, et pour ma part KZ1 = FPS a nul a chier. Donc si les mec bosse juste sur les cinématique sa sera sans moi. Ras le cul de suivre des couloir, que se soit des débris, des batiments, une coline, sa reste des couloirs avec des pop d'ennemis plus que prévisible. Il n'y a pas que tiré dans un FPs et je peut encité bon nombre, il serait temps que les mec de chez guerilla s'en rende compte sinon on va s'en tappé 10 des FPS sans saveur a part visuel....
polo35000 publié le 09/11/2009 à 23:56
KZ1 > Gameplay, IA, level design moisi / KZ2 > gameplay, IA, level design très bon voir excellent, pour moi ça change tout au delà de l'aspect visuel ( ce gameplay est l'un des rare à m'avoir donné des sensations dans un FPS ). Et je suis pas trop d'accord avec toi, l'apparition des ennemis est bien prévisible en effet mais leurs déplacements/comportement non. Pour moi le visuel et le gameplay de KZ2 ont une vraie identité même si ça plait pas à tout le monde. KZ2 a surtout péché par son absence de développement du scénario qui n'est pourtant pas si mal, c'est pas assez narré trop de choses sont sous entendues voir non abordées :/ ansi que d'un léger manque de diversité au niveau des décors. J'ose espérer pour le 3 que tout ceci sera corrigé.
flo3 publié le 10/11/2009 à 00:01
+1 polo c'est surtout le scénario qui est mauvais c'est d'autant plus dommage que la mise en scene et l'ambiance était bonne, et surtout faut absolument qu'il retire l'arme electrique qui est trop puissante, ca gache le plaisir
polo35000 publié le 10/11/2009 à 00:02
D'accord avec par contre sur la linéarité mais j'ai jamais perçu ça comme un défaut dans un jeu, ce qui compte pour moi c'est le rythme, avant la liberté d'action ( ça va bien de gambader dans le décor mais si à la manière d'un rpg il y a pas d'objectifs annexes, ça sert strictement à rien ).
polo35000 publié le 10/11/2009 à 00:03
D'accord avec *toi par contre
trungz publié le 10/11/2009 à 00:06
Moi j'ai adoré Killzone 1, c'était un très bon FPS pour l'époque, de même pour les graphismes! Bref faut pas déconner quoi, faut pas non plu le comparé au jeux de maintenant hein.
vjgvukvukhb publié le 10/11/2009 à 01:05
le 2 est bon mais devenait ennuyant pour moi...et c ki l'imbecile ki leur avait dit de mettre la motion sensible sur le jeu au point de vue de donner des vertiges aux gens...a chaque fois que je bouge la manette ca bouge l'ecran....apart ca c'est un bon jeu! tres beau et tres jouable.....
etchi publié le 10/11/2009 à 10:09
polo 35000 > KZ1 a un gameplay pourri ? Mais il se joue exactement comme un Halo xD. Je dis pas les ennemis ont une bonne IA, quand on es pas habitué a rencontrer ce type dennemi ça surprend, mais pour ma part c'est pas comme si c'était la 1er fois et j'ai déja vu des ennemi des IA bien plus corsé (Half-Life) car c'est pas ds KZ que les mec vont se replier, se soigner, appeler des renfort et pour ensuite te débusquer a coup de grenade alors que c'est pas leur arme principale. Dommage car ils ont un bonne univers ( si on mets de coté Jin Ro, tien ont dis pas plagiat la ?) mais pourquoi se contenter du minimum....Quand je vois les editeur qui essaye de renouveller le genre et que sur PS3 TOUT les FPS exclusif sont des navets ( KZ2, Resistance 1 et 2), le seul a avoir proposé quelque chose de nouveau fus Naze (Haze), voila quoi.....C'est pas pour rien si le jeu (KZ2) c'est retrouver ds les 1er places ds les clasement style "Le jeu de l'année qui vous a le plus déçu"
etchi publié le 10/11/2009 à 10:20
??(??????•??)? cloud // sephiroth ?(•??)?? > KZ1 a été décris comme un FPS moyen & banal ne revolutionnant pas le genre et a surtout été comparé a Halo a cause de son gameplay identique. Sauf que Halo lui a l'époque proposai des map suffisement ouverte pour que le joueur se sent plus en liberté, tout comme un certain FarCry. On en as vu des FPS qui proposai autre chose que du tire frénétique ! ( Half-Life, Gunnman Chronicle, Bioshock, Portal, Red Faction, Counter-Strike, Condemned, Battlefield...)
gemini publié le 10/11/2009 à 10:36
KZ2 a apporté quelques chose tout de meme, montrer que la PS3 était capable d'avoir le jeu le plus reussi techniquement et graphiquement sur consoles. Quand on voit Resistance/Halo et KZ2 il y a un large fossé sur ce domaine. Après les graphismes ne font pas tout, KZ2 l'a prouvé, maintenant le 3 peut (peut-etre) corrigé ses defauts et devenir un excellent FPS en tous les domaines. Wait&See. Tout le monde attendait KZ2 sur ses graphismes pour le descendre, ça n'a pas été le cas.
justx publié le 10/11/2009 à 11:47
Ouai bon mosaic ok c'est pas le meilleur FPS je te l'accorde mais pour moi ca reste quand meme une des valeur sure de l'année 2009. je pense qu'en tant que game designer tu doit faire un choix. soit tu offres un univers ouvert ( HALO) avec plus ou moin de liberté meme si au final on est pas plus libre que ca. ou bien tu decide de restreindre le tout 5 (COD4) pour optimiser les décors le level design, l'action et donc l'immersion du joueur.( on voit tres bien le chemin qu'a prit guerilla) ce que je veux dire c'est que l'ont trouve toujours a KZ2 des défaut qui n'en sont pas dans des domaines qu'il n'a jamais voulu explorer ou aborder. KZ2 n'a jamais voulu etre LE FPS. c'est juste un bon FPS point. et pour L'iA tu raconte des conneries c'est une des meilleurs de cette génération. tu es le seul qui tien ce se genre de discour. Peu etre que tu en attendais trop de KZ. et qu'au final ce jeux n'est pas fait pour toi mais quand on analyse un jeux il est bien de voir les défauts et les qualités du jeux. toi tu pars avec des aprioris et c'est dommage pour toi.
etchi publié le 11/11/2009 à 10:48
tuemiste (=psn) > Guerilla a d'abord parler de son jeux comme un Halo-killer, puis pour le 2 comme le meilleurs FPS console, la claque ultime et blablabla, résultat, aucun des 2 n'a tenu ses promesse. Concernant l'IA je confirme se que je dis ayant vraiment laissé ma manette au sol pendant 15min (afk bio ) et a mon retour ? Les ennemis continuaient d'essayé a me tiré dessus, en vain, mais le pire c'est qu'il continuais a se cacher sans raisons toutes les 3 rafales ( c'était pas des ennemi sur le meme plan que moi, ils étaient en hauteur de probablement bloker . J'ai pas essayé de faire de Back Up mais je suis presque sure que si j'en avais fais les ennemies ne m'auraient pas suvis et aurai attendu mon retour. Je pars p-e avec des appriori, mais foutre autant de fric pour faire un jeu ultra réaliste avec une physique ultra iréaliste, voila koi, moi je vois des FPS ouvert avec en plus destruction entière des batiments ( Battlefield Bad Company) et qui en plus graphiquement tiens très bien la route et de l'autre des jeux comme KZ. KZ et autre jeux dans le genre "je suis un couloir" n'ont pas d'excuse."Black" edité par EA sur PS2 et Xbox proposai un FPS beau et avec environnement destructible, 5 ans plus tard on nous propose quoi ? de la beauté mais rien de plus, faut arrété de prendre les joueurs pour des pigeons aveugles, cette gen es la 1er a ne proposer presque aucun changement comparé au plateforme précédente, a part graphique !
Fiche descriptif
Killzone 2
8
Support : PlayStation 3
Développeur : Guerrilla
Genre : FPS
Multijoueur : Oui
Sortie européenne : 25/02/2009
Sortie américaine : 27/02/2009