Dans une interview à nos confrères de
SciFi-Universe, le patron de
NetDevil est revenu sur le prochain MMO de
Codemasters,
Jumpgate Evolution. Attendu pour l'année prochaine sur PC, le titre vous proposera de prendre les commandes d'un vaisseau afin de combattre d'autres joueurs, mais aussi de débarrasser l'espace de ses pirates.
On apprend ainsi qu'un système de capture de forteresse (ici station) sera disponible afin que les joueurs puissent les diriger. Concernant les ralentissements possibles de ce genre d'évènement, les développeurs travaillent intensément sur les performances, l'avantage de
Jumpgate Evolution, c'est qu'il évolue dans
« un gigantesque environnement où vous ne pouvez pas être des milliers de joueurs au même endroit », la beta actuellement en cours est avant tout là pour équilibrer les choses.
Scott Brown insiste bien sur le fait que
Jumpgate Evolution est avant tout un jeu PvP, et qu'il faudra prendre des zones tout entières plutôt que de se battre contre un seul ennemi à la fois. Une fois que vous aurez pris position,
« vous devrez y apporter du matériel afin de renforcer votre pouvoir ». Les escadrons (guildes) seront ainsi nécessaires dans ce genre de situation.
La suite de l'interview à
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